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Más muestras del realismo indecente de GT5 Prologue
-Sigue leyendo-El otro día vi en la calle un coche menos real que este. Y es que los responsables de Gran Turismo V Prologue están, o parecen estar haciendo, el juego de carreras más fotorealista de la historia. O eso, o bien nos están engañando con vídeos e imágenes que rozan lo increíble pero que no se corresponden con lo que veremos después. Quién sabe; yo prefiero pensar lo primero. Más que nada porque quiero manejar un coche así algún día. Ni que sea virtual. ¿Vosotros no? Vedlo al detalle dentro.
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Aún nos quedan los Reyes Magos...
...Para pedir estas maravillas. Directamente de The Legend of Zelda: Phantom Hourglass, el mejor juego de DS del año, ha salido a la venta este pack de figuritas del juego, con su aspecto Cel Shading y todo, muy monas todas ellas. Además, no tiembles si la Navidad ya te ha dejado prácticamente arruinado: apenas valen 3 dólares cada una. Vale, seguro que son minúsculas, pero oye, menos da una piedra (
o un figura de Lair...) ¿El problema? Que no puedes escoger qué personaje quieres, vienen en cajas cerradas y por tanto son aleatorios. Vamos, que no te tocará Link casi seguro. Pero si pedimos 20 quizá... Por si nos las quieres regalar, las puedes comprar aquí. -
Más muestras del realismo indecente de GT5 Prologue
-Sigue leyendo-El otro día vi en la calle un coche menos real que este. Y es que los responsables de Gran Turismo V Prologue están, o parecen estar haciendo, el juego de carreras más fotorealista de la historia. O eso, o bien nos están engañando con vídeos e imágenes que rozan lo increíble pero que no se corresponden con lo que veremos después. Quién sabe; yo prefiero pensar lo primero. Más que nada porque quiero manejar un coche así algún día. Ni que sea virtual. ¿Vosotros no? Vedlo al detalle dentro.
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De Sacred 2, nada hasta septiembre de 2008
Sacred 2 iba a ser un juego totalmente ignorado por Consolas.com hasta que hoy me he enterado que, además de PC, saldrá para Xbox 360. Y sí, esto lo cambia todo. Más que nada porque convierte un arcade sosainas con supuestos (pero falsos) tintes de rol -así era el primero- en una magnífica posibilidad para pasar una larga noche de sábado matando bichos en modo cooperativo. Cierto es que desconozco si existirá ese modo pero dado la naturaleza del juego, sería lo más lógico, así que, de momento, lo daremos por supuesto. Tiempo para confirmarlo tienen, ya que, según leemos en Vidaextra, el juego ya ha sido retrasado y no saldrá hasta septiembre de 2008. Parece que esto de retrasarse está de moda. Es una buena manera de generar expectación gratuita y, de paso, darnos chicha a los que nos dedicamos a esto de ‘hypear’. Los tráilers también nos sirven. Como este. Está bien.
Tráiler de Sacred 2 Tráiler de Sacred 2 -
Factor 5 anuncia Lair 2
No podía ser de otro modo. Era cuestión de tiempo que Factor 5 anunciara que el videojuego del año, Lair, también conocido como ‘el título que mejor ha sabido aprovechar el Sixaxis’, tendrá una secuela: Lair 2. Se dice pronto, chavales. Dejadme, antes de pasar a comentar los detalles de esta suculenta noticia, pediros perdón por aún no haber publicado la review pertinente. Aleix ya se lo ha pasado (tres veces) pero, por temor a precipitarse y pasar por alto alguno de los matices que Factor 5 incluyó hábilmente en el juego, está terminando de leer la Lair Reviewers Guide. Aún así, todo indica que se sumará al criterio de la legión de análisis que han hecho de Lair, según datos de Metacritic, el juego con la puntuación media más alta de la historia, por encima de otros grandes como Two Worlds o Viva Piñata. Pero hay más, porque Factor 5 no se ha limitado a anunciar la secuela a pelo, sino que ha amenizado la rueda de prensa con un montón de detalles: “Somos conscientes que el éxito de Lair proviene -explica Ryan Hamlin, productor ejecutivo- en gran parte del manejo del dragón. Aún así, pensamos que en el primer título comandar las bestias aladas resultaba demasiado fácil, así que para la secuela vamos a complicarlo un poquito invirtiendo el control del Sixaxis. Además, aunque no consideramos que el primero fuera, para nada, repetitivo, incluiremos más variedad de misiones entre las que destacarán las carreras de dragones, el calcinamiento de bosques, la pesca submarina y el clásico torneo de Quidditch. Y tenemos que dejarlo ya porque el tipo no callaba y se nos acaba el post. Si queréis saber más, no dejéis de pulsar aquí y leer la rueda de prensa entera. Lair 2, señores. Aún no me lo creo.
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La demo de GT5 Prologue... ¡tendrá su propia demo!
El gatito de Consolas.com no da crédito, pero sí, amiguitos, sí. He dicho muchas veces que me parece una tomadura de pelo la existencia de algo como Gran Turismo 5 Prologue, es decir una demo currada de Gran Turismo 5... que se vende en plan juego normal. Pero mira, Call Of Duty 4 también dura como si fuese una demo y no nos quejamos. La indignación empezó cuando se lanzó en Japón, el pasado mes de noviembre, la demo de Gran Turismo 5 Prologue... es decir, ¡la demo de la demo! Pues bien, Sony riza el rizo amiguitos, conocidos y compañeras ocasionales, porque hoy ha anunciado que Europa recibirá... ¡una demo de la demo de Gran Turismo 5 Prologue! Es decir, que hablando llano, será la demo de la demo de la demo de Gran Turismo 5, que si fuera una demo de Gran Turismo 6 sería... Bueno, que eso. El señor Sony ha comentado lo siguiente al respecto, dictando la nota de prensa desde su tumbona en las Bahamas: "Los europeos están acostumbrados a que todo llegue tarde y mal, de hecho tenemos estudios que nos indican que incluso les gusta, se sienten especiales por ello. Así que hemos decidido recompensar su
fanatismoapoyo ofreciéndolesel timo estela demo de la demo de Gran Turismo 5 Prologue. Creemos que se trata de una demo de la demo revolucionaria, algo que no ha hecho nadie nunca, y por eso merecerá la pena. Sólo costará 5 euros en la PlayStation Store, habrá dos coches disponibles y un circuito, aunque por problemas de última hora no hemos podido incluir escenarios, pero con un truco se pueden desbloquear fondos de pantalla de Lair y quedan divinos. ¿Es poco, dices? Bueno, como sabemos que os gustan los retos, hemos decidido que cuando logres pasarte el circuito conduciendo de espaldas a la consola, con los ojos cerrados y con el mando de Xbox (la primera) conectado a una tostadora Sony, podrás comprar por 3 euros un nuevo volante para uno de los coches". ¿La fuente? Aquí, hombre, aquí... -
Las heroínas del videojuego se desnudan para Playboy
-Sigue leyendo-Esto es un “perfecto manden más” con toda regla. Y, de acuerdo, también un intento de subir un poco la audiencia con algo que siempre funciona: tetas y culos, debidamente censurados con Marios, claro está. Y es que Playboy en su siempre meritorio esfuerzo para entretener al hombre más intelectual con extensos y documentados reportajes, ha tenido la
genialidea de incluir en su número de enero, un especial sobre las heroínas de videojuegos tal y como vinieron al mundo. ¿Llorando y llenas de sangre? No, desnudas. Ahora bien, me parece curiosa la selección de la revista que, dejando aparte Laras y Chun Lis ha elegido ‘protas’ de videojuegos menos punteros (supongo porque pedían menos por desnudarse). Así que si me hacéis el favor de pasar dentro (con las manos donde las vea) encontraréis a: Keaira (Age of Conan), Yoko Retomoto (Kane & Linch), Moreen (The Witcher), Church and Black (Clive Barker’s Jericó), A’ Kanna (Conan) y Sarah Morrison (Tabula Rosa). -
Compra una Play y le enchufan una guía de teléfonos
Vale, hoy es día de los inocentes y se permite el ji-ji-ji, ja-ja-ja pero ayer no. Y, además, con las ilusiones consoleras de un niño de 13 años no se juega. Más que nada porque cuando tienes esa edad, o eres hijo de casa buena, o has tardado ocho años en reunir 500 dólares y has pasado de soñar con una Dreamcast, a querer la Play, la 64, la Cube, la ‘Playdós’ y, ahora ya, la Playstation 3. Así que pongámonos en la piel del protagonista de esta historia, un adolescente americano, que, después de ocho años casi viviendo en casa del vecino ‘el de la Play’, había conseguido el dinero suficiente para convertirse en un niño normal o, porqué no, incluso popular. Habiendo puesto la dosis suficiente de dramatismo edulcorado, vayamos al grano: cuando el niño regresó de la tienda con su supuesta Sony PS3 bajo el brazo, abrió la caja y encontró una bonita guía telefónica dentro. Imaginaros su cara... Muy bien, señor tendero, se habrá quedado a gusto, pero luego no se queje de que hay demasiada delincuencia juvenil en su barrio.
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Resumen del 2007, primera parte
Y Nintendo dijo: "Vamos a seguir dominando el mundo gracias a las portátiles, y además... venga, haremos otra consola de sobremesa a ver si cuela". Y, aunque Nintendo DS sigue intratable (en fin, imprime dinero, ya me entendéis), ha colado. Vaya que si ha colado...
