Bethesda detalla qué arreglará el nuevo parche tras los problemas de Dawnguard

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Si algo malo tienen los chicos de Bethesda es que no dan una a la hora de lanzar un juego. Ojo, que no digo que sea fácil que videojuegazos como Skyrim o Fallout corran a la perfección sin ningún problema, pero lo cierto es que expansión tras expansión, juego tras juego, nos hemos acostumbrado a los clásicos bugthesdas. Por suerte, tras un tiempo la compañía siempre responde con un parche que arregla los problemas y causa otros. Veamos qué arreglará el parche 1.7 de Skyrim.

Estas son las correciones del parche 1.7:

  •  Optimizaciones de la memoria general y de la estabilidad.
  •  Arreglados los cuelgues producidos por los nuevos gráficos del agua.
  •  Arreglados los cuelgues relacionados con los dragones al aterrizar.
  •  Arreglado un problema que impedía que viéramos las animaciones al nadar.
  •  Arreglado un error con las pantallas de carga de Dawnguard (Xbox 360).
  •  Mejorado reconocimiento de voz con Kinect (Xbox 360).
  •  Los gritos con Kinect funcionarán apropiadamente ahora en francés, alemán, italiano y español (Xbox 360).
  •  Arreglados los problemas con los gritos con Kinect en Dawnguard en francés, alemán, italiano y español (Xbox 360).

Dawnguard, es el primer DLC de The Elder Scrolls V: Skyrim, fue lanzado hace escasas semanas y ya en un primer momento produjo una serie de problemas que obligaron a Bethesda a lanzar un comunicado.

“Somos conscientes de que los jugadores de las versiones francesa, alemana, italiana y española de Dawnguard están viendo a los personajes secundarios sin armadura. Esto se debe a un desajuste con la actualización del título para esos idiomas. Estamos trabajando con Microsoft para resolverlo. Avisaremos a todos en cuanto esté disponible. Probablemente será tan pronto como mañana. Gracias por vuestra paciencia”.

 Esperemos que con esta actualización se arreglen los bugs de una vez por todas.

Escrito por Jesús Navarro el 24 julio, 2012 | ningún comentario
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