Bethesda detalla qué arreglará el nuevo parche tras los problemas de Dawnguard
Si algo malo tienen los chicos de Bethesda es que no dan una a la hora de lanzar un juego. Ojo, que no digo que sea fácil que videojuegazos como Skyrim o Fallout corran a la perfección sin ningún problema, pero lo cierto es que expansión tras expansión, juego tras juego, nos hemos acostumbrado a los clásicos bugthesdas. Por suerte, tras un tiempo la compañía siempre responde con un parche que arregla los problemas y causa otros. Veamos qué arreglará el parche 1.7 de Skyrim.
Estas son las correciones del parche 1.7:
- Optimizaciones de la memoria general y de la estabilidad.
- Arreglados los cuelgues producidos por los nuevos gráficos del agua.
- Arreglados los cuelgues relacionados con los dragones al aterrizar.
- Arreglado un problema que impedía que viéramos las animaciones al nadar.
- Arreglado un error con las pantallas de carga de Dawnguard (Xbox 360).
- Mejorado reconocimiento de voz con Kinect (Xbox 360).
- Los gritos con Kinect funcionarán apropiadamente ahora en francés, alemán, italiano y español (Xbox 360).
- Arreglados los problemas con los gritos con Kinect en Dawnguard en francés, alemán, italiano y español (Xbox 360).
Dawnguard, es el primer DLC de The Elder Scrolls V: Skyrim, fue lanzado hace escasas semanas y ya en un primer momento produjo una serie de problemas que obligaron a Bethesda a lanzar un comunicado.
“Somos conscientes de que los jugadores de las versiones francesa, alemana, italiana y española de Dawnguard están viendo a los personajes secundarios sin armadura. Esto se debe a un desajuste con la actualización del título para esos idiomas. Estamos trabajando con Microsoft para resolverlo. Avisaremos a todos en cuanto esté disponible. Probablemente será tan pronto como mañana. Gracias por vuestra paciencia”.
Esperemos que con esta actualización se arreglen los bugs de una vez por todas.
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