EA muestra en un vídeo cómo será FIFA 13 con Kinect

¿Cansados de tener que poner pausa para cambiar la formación de vuestro equipo o sustituir a jugadores? ¿Hartos de esperar 10 minutos antes de empezar cada partido porque vuestro compañero de juegos y rival es un enfermo del fútbol y tiene que tocarlo todo cada vez? Esto puede acabar en FIFA 13 gracias a sus funciones Kinect.
Como siempre, cada vez que se anuncia una nueva entrega de un juego de fútbol perteneciente a una saga legendaria estamos meses y meses hablando de él e incluso repitiendo información y diciendo obviedades, pero en esta ocasión vamos a enfocar el tema desde un punto de vista distinto, que son las aportaciones del dispositivo de detección de movimiento de la Xbox 360 a FIFA 13.
Vemos en el vídeo que no es necesario pausar el juego para elegir quién sustituirá a quién o cómo deben colocarse los jugadores en el campo, a no ser que prefiramos el sistema tradicional, que también podrá utilizarse. Recordemos que Kinect es una opción, no una imposición.
En fin, si estabais pensando que la mala pronunciación de un nombre complicado podría suponer un dolor de cabeza ya habréis visto en el vídeo que no tenemos que sufrir, puesto que daremos las órdenes basándonos en los números del menú. Esto en el modo manager, claro está, pero además podremos dar órdenes sobre las acciones de los jugadores en el campo, tales como “pásamela a mí” o “dispara”.
Como curiosidad, si soltamos tacos porque no estamos de acuerdo con las decisiones del árbitro los comentaristas harán su trabajo y lo comentarán. Y ahora la gran pregunta: ¿qué pasa si damos las órdenes gritando por los nervios? ¿Se interpretarán correctamente?
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