El nuevo Super Smash Bros. no aumentará su plantilla

Esta imagen corresponde a lo que en inglés se conoce como concept art y es el primero que se hace (o se publica) sobre la nueva entrega de la saga Super Smash Bros., que llegará a Wii U y Nintendo 3DS probablemente durante 2013. Aparece gracias a un tweet de Masahiro Sakurai, su creador, que se pone a ello tras Kid Icarus: Uprising.

En la image podemos ver personajes como el propio Pitt, popularizado gracias al juego de la Nintendo 3DS pero con muchos años de experiencia, Kirby, Fox, Pikachu, Link y por supuesto Mario y Luigi, entre otros. Pero en declaraciones a Nintendo Power Sakurai ha comentado, respecto a la plantilla, que en principio no tiene por qué aumentar.

De los 12 personajes de este curioso juego de lucha que aparecieron en su entrega inaugural para Nintendo 64 en 1999 se pasó a los 25 en Super Smash Bros. Melee (Gamecube) en 2001, y de ahí a los 36 de Super Smash Bros. Brawl (Wii) en 2008. Suficientes para el creador y director de la saga, que considera que poner demasiados personajes puede acabar en problemas de equilibrio de los mismos, como ya han visto los creadores de otros juegos de lucha con plantillas masivas.

Sakurai afirma que la nueva entrega se centrará en otras cosas, en darle “una nueva dirección” a la saga, y que tendrá su especial interés en la compatibilidad entre las versiones de 3DS y Wii U, ambas todavía con fecha por determinar y, de hecho, sin título oficial todavía. En resumen, probablemente no habrá un aumento de plantilla, y si lo hay será muy pequeño. Eso no significa que no se pueda cambiar algún personaje por otro, pero el tiempo lo dirá.

 

 

Escrito por Toni Ramirez el 3 julio, 2012 | ningún comentario
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