<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0" xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss"><channel><title><![CDATA[Opinion - Consolas]]></title><link><![CDATA[http://consolas.com/videojuegos/Opinion]]></link><description><![CDATA[Las últimas noticias del autor Opinion publicadas en consolas]]></description><pubDate><![CDATA[Sat, 10 Oct 2008 00:00:00 GMT]]></pubDate><lastBuildDate><![CDATA[Sat, 10 Oct 2008 00:00:00 GMT]]></lastBuildDate><ttl>30</ttl><item id="52301"><title><![CDATA[Tokyo Game Show: día 0]]></title><author id="4"><![CDATA[Dani Rodríguez]]></author><link><![CDATA[http://consolas.com/videojuegos/tokyo-game-show-dia-0-52301]]></link><pubDate><![CDATA[Thu, 8 Oct 2008 11:32:00 GMT]]></pubDate><guid isPermaLink="true"><![CDATA[http://consolas.com/videojuegos/tokyo-game-show-dia-0-52301]]></guid><comments><![CDATA[http://consolas.com/videojuegos/tokyo-game-show-dia-0-52301#comments]]></comments><category domain="http://consolas.com/videojuegos"><![CDATA[tokyo game show 2008]]></category><category domain="http://consolas.com/videojuegos"><![CDATA[opinion]]></category><media:content url="http://mm.consolas.com/Español/Ocio/Consolas/Otras/52301/tgs-dia2.jpg" type="image/jpeg" width="235" height="auto"><media:thumbnail url="http://mm.consolas.com/Español/Ocio/Consolas/Otras/52301/tn-tgs-dia2.jpg" type="image/jpeg" width="100" height="auto"/><media:title><![CDATA[Tokyo Game Show 2008]]></media:title><media:text><![CDATA[Fotografia de Tokyo Game Show: d&#237;a 0]]></media:text></media:content><description><![CDATA[<img style='float:left; margin-right:10px; padding:2px; border: 1px solid #811C2A;' src='http://mm.consolas.com/Español/Ocio/Consolas/Otras/52301/tn-tgs-dia2.jpg' title='Tokyo Game Show 2008' alt='Fotografia de Tokyo Game Show: d&#237;a 0' /><p>Este jueves, día 9 de octubre, se da el pistoletazo de salida al <a href="http://consolas.com/videojuegos/tokyo-game-show-2008" rel="tag">Tokyo Game Show 2008</a>. La feria japonesa es la última del año, tras el <a href="http://consolas.com/videojuegos/e3-2008" rel="tag">E3 estadounidense</a> y la <a href="http://consolas.com/videojuegos/gc-2008" rel="tag">Games Convention europea</a>. Ahora el foco se traslada a Asia, al país nipón, y lo hace con todos los números para seguir forjándose la fama de <strong>Mejor feria de videojuegos</strong>. Por segundo año consecutivo, nuestro compañero <a href="http://consolas.com/autor/berion">Alberto</a> estará en <em>Niponia</em> para informarnos, sacar fotitos y, en definitiva, ponernos los dientes largos ante la avalancha de novedades que se avecinan. <a href="http://consolas.com/videojuegos/sony" rel="tag">Sony</a> y <a href="http://consolas.com/videojuegos/microsoft" rel="tag">Microsoft</a> están al frente, ya que <a href="http://consolas.com/videojuegos/nintendo" rel="tag">Nintendo</a> ha vuelto a hacer mutis. <strong>Veamos qué nos puede deparar este TGS</strong>...</p><p>Sigue leyendo <a href="http://consolas.com/videojuegos/tokyo-game-show-dia-0-52301" rel="source bookmark" title="Opinion - Consolas :: Tokyo Game Show: día 0">Tokyo Game Show: día 0</a> en <a href="http://consolas.com">Opinion - Consolas</a>.</p>]]></description></item><item id="52335"><title><![CDATA[¡Cliffy sigue hablando!]]></title><author id="101"><![CDATA[Dragomir Bojkilov]]></author><link><![CDATA[http://consolas.com/videojuegos/cliffy-sigue-hablando-52335]]></link><pubDate><![CDATA[Thu, 8 Oct 2008 09:00:00 GMT]]></pubDate><guid isPermaLink="true"><![CDATA[http://consolas.com/videojuegos/cliffy-sigue-hablando-52335]]></guid><comments><![CDATA[http://consolas.com/videojuegos/cliffy-sigue-hablando-52335#comments]]></comments><category domain="http://consolas.com/videojuegos"><![CDATA[opinion]]></category><category domain="http://consolas.com/videojuegos"><![CDATA[cliff bleszinski]]></category><category domain="http://consolas.com/videojuegos"><![CDATA[gears of war 2]]></category><category domain="http://consolas.com/videojuegos"><![CDATA[call of duty world at war]]></category><category domain="http://consolas.com/videojuegos"><![CDATA[epic games]]></category><category domain="http://consolas.com/videojuegos"><![CDATA[microsoft]]></category><category domain="http://consolas.com/videojuegos"><![CDATA[infinity ward]]></category><category domain="http://consolas.com/videojuegos"><![CDATA[treyarch]]></category><category domain="http://consolas.com/videojuegos"><![CDATA[xbox 360]]></category><category domain="http://consolas.com/videojuegos"><![CDATA[pc]]></category><media:content url="http://mm.consolas.com/Español/Ocio/Consolas/PC/52335/gearsofwar2.jpg" type="image/jpeg" width="235" height="auto"><media:thumbnail url="http://mm.consolas.com/Español/Ocio/Consolas/PC/52335/tn-gearsofwar2.jpg" type="image/jpeg" width="100" height="auto"/><media:title><![CDATA[gearsofwar2]]></media:title><media:text><![CDATA[Fotografia de &#161;Cliffy sigue hablando!]]></media:text></media:content><description><![CDATA[<img style='float:left; margin-right:10px; padding:2px; border: 1px solid #811C2A;' src='http://mm.consolas.com/Español/Ocio/Consolas/PC/52335/tn-gearsofwar2.jpg' title='gearsofwar2' alt='Fotografia de &#161;Cliffy sigue hablando!' /><p><span style="font-weight: bold;">Consolas.com</span> se parece cada vez más a una telenovela. Y el personaje principal es <a href="http://consolas.com/videojuegos/cliff-bleszinski" rel="tag">Cliff Bleszinski</a>, que esta semana ha vuelto a opinar. Ha hablado sobre dos temas en particular: <a href="http://consolas.com/videojuegos/call-of-duty-world-at-war" rel="tag">Call of Duty: World at War</a> y los estudios de rotación y la exclusividad de su <a href="http://consolas.com/videojuegos/gears-of-war-2" rel="tag">Gears of War 2</a> para <a href="http://consolas.com/videojuegos/xbox-360" rel="tag">Xbox 360</a>. A ver si la ha liado esta vez también...</p><p>Sigue leyendo <a href="http://consolas.com/videojuegos/cliffy-sigue-hablando-52335" rel="source bookmark" title="Opinion - Consolas :: ¡Cliffy sigue hablando!">¡Cliffy sigue hablando!</a> en <a href="http://consolas.com">Opinion - Consolas</a>.</p>]]></description></item><item id="52178"><title><![CDATA[Peter Molyneux opina, pero... ¿tiene razón?]]></title><author id="101"><![CDATA[Dragomir Bojkilov]]></author><link><![CDATA[http://consolas.com/videojuegos/peter-molyneux-opina-pero-tiene-razon-52178]]></link><pubDate><![CDATA[Sun, 4 Oct 2008 11:01:00 GMT]]></pubDate><guid isPermaLink="true"><![CDATA[http://consolas.com/videojuegos/peter-molyneux-opina-pero-tiene-razon-52178]]></guid><comments><![CDATA[http://consolas.com/videojuegos/peter-molyneux-opina-pero-tiene-razon-52178#comments]]></comments><category domain="http://consolas.com/videojuegos"><![CDATA[peter molyneux]]></category><category domain="http://consolas.com/videojuegos"><![CDATA[pc]]></category><category domain="http://consolas.com/videojuegos"><![CDATA[opinion]]></category><media:content url="http://mm.consolas.com/Español/Ocio/Consolas/PC/52178/fable-molyneux.jpg" type="image/jpeg" width="235" height="auto"><media:thumbnail url="http://mm.consolas.com/Español/Ocio/Consolas/PC/52178/tn-fable-molyneux.jpg" type="image/jpeg" width="100" height="auto"/><media:title><![CDATA[Peter Molyneux]]></media:title><media:text><![CDATA[Fotografia de Peter Molyneux opina, pero... &#191;tiene raz&#243;n?]]></media:text></media:content><description><![CDATA[<img style='float:left; margin-right:10px; padding:2px; border: 1px solid #811C2A;' src='http://mm.consolas.com/Español/Ocio/Consolas/PC/52178/tn-fable-molyneux.jpg' title='Peter Molyneux' alt='Fotografia de Peter Molyneux opina, pero... &#191;tiene raz&#243;n?' /><p><span style="font-weight: bold;">Peter Molyneux</span> ha vuelto a hablar. Sobe dos temas. El primero es sobre el mercado del <a href="http://consolas.com/videojuegos/pc" rel="tag">PC</a> y el segundo sobre los videojuegos deportivos.</p>

<blockquote>
<p>El mercado del PC está por los suelos. No hay tantos lanzamientos. Hay excelencias como <a href="http://consolas.com/videjuegos/crysis" rel="tag">Crysis</a> y las obras de Blizzard pero aparte de <span style="font-weight: bold;">WoW</span> y <a href="http://consolas.com/videojuegos/los-sims-2" rel="tag">Los Sims</a>, nada más domina ese mercado. Como jugador odio las restricciones, las editoras deberían hacer algo para cambiar la situación. Hace falta recuperarlo, por que al final, los que ganaremos, somos nosotros, los jugadores.</p>
</blockquote><p>Sigue leyendo <a href="http://consolas.com/videojuegos/peter-molyneux-opina-pero-tiene-razon-52178" rel="source bookmark" title="Opinion - Consolas :: Peter Molyneux opina, pero... ¿tiene razón?">Peter Molyneux opina, pero... ¿tiene razón?</a> en <a href="http://consolas.com">Opinion - Consolas</a>.</p>]]></description></item><item id="41380"><title><![CDATA[Opinión: EA, Burnout Paradise, y la nueva era]]></title><author id="95"><![CDATA[Aleix Ibars]]></author><link><![CDATA[http://consolas.com/videojuegos/opinion-ea-burnout-paradise-y-la-nueva-era-41380]]></link><pubDate><![CDATA[Fri, 6 Mar 2008 08:19:00 GMT]]></pubDate><guid isPermaLink="true"><![CDATA[http://consolas.com/videojuegos/opinion-ea-burnout-paradise-y-la-nueva-era-41380]]></guid><comments><![CDATA[http://consolas.com/videojuegos/opinion-ea-burnout-paradise-y-la-nueva-era-41380#comments]]></comments><category domain="http://consolas.com/videojuegos"><![CDATA[opinion]]></category><category domain="http://consolas.com/videojuegos"><![CDATA[electronic arts]]></category><category domain="http://consolas.com/videojuegos"><![CDATA[burnout paradise]]></category><category domain="http://consolas.com/videojuegos"><![CDATA[fifa 08]]></category><category domain="http://consolas.com/videojuegos"><![CDATA[army of two]]></category><category domain="http://consolas.com/videojuegos"><![CDATA[industria]]></category><media:content url="http://mm.consolas.com/Español/Ocio/Consolas/Playstation3/41380/EA.jpg" type="image/jpeg" width="235" height="auto"><media:thumbnail url="http://mm.consolas.com/Español/Ocio/Consolas/Playstation3/41380/tn-EA.jpg" type="image/jpeg" width="100" height="auto"/><media:title><![CDATA[Electronic Arts]]></media:title><media:text><![CDATA[Fotografia de Opini&#243;n: EA, Burnout Paradise, y la nueva era]]></media:text></media:content><description><![CDATA[<img style='float:left; margin-right:10px; padding:2px; border: 1px solid #811C2A;' src='http://mm.consolas.com/Español/Ocio/Consolas/Playstation3/41380/tn-EA.jpg' title='Electronic Arts' alt='Fotografia de Opini&#243;n: EA, Burnout Paradise, y la nueva era' /><p>De toda la vida, <em>Burnout</em> era una saga macarra de juegos de coches donde el principal objetivo era colisionar de la manera más espectacular posible. Este objetivo hacía que la velocidad casi ultrasónica y prácticamente incontrolable que dominaba el juego no supusieran problema alguno, porque al fin y al cabo estrellarse era nuestra misión, así que no había problema. Ahora <strong>Electronic Arts</strong> quiere convertirse en la primera desarrolladora de juegos a nivel mundial, así que ha intentando dar un giro a todas sus sagas; <strong>un lavado de imagen</strong>, que coincide con la nueva generación y que la tiene que llevar a ganarse el respeto de absolutamente todos. ¿El objetivo? <strong>Llegar al 'hardcore gamer'</strong>, el gran olvidado de la actualidad. El primer paso fue <a href="http://consolas.com/videojuegos/fifa-08" rel="tag">FIFA 08</a>, el futuro es <em>Army of Two</em> (un juego de acción en tercera persona del que os hablaremos en breve), y el presente es <a href="http://consolas.com/videojuegos/burnout-paradise" rel="tag">Burnout Paradise</a>. ¿Estamos ante un cambio de paradigma de EA? Veamos...</p><p>Sigue leyendo <a href="http://consolas.com/videojuegos/opinion-ea-burnout-paradise-y-la-nueva-era-41380" rel="source bookmark" title="Opinion - Consolas :: Opinión: EA, Burnout Paradise, y la nueva era">Opinión: EA, Burnout Paradise, y la nueva era</a> en <a href="http://consolas.com">Opinion - Consolas</a>.</p>]]></description></item><item id="33531"><title><![CDATA[Pro Evolution Soccer y los juegos multiplataforma]]></title><author id="4"><![CDATA[Dani Rodríguez]]></author><link><![CDATA[http://consolas.com/videojuegos/pro-evolution-soccer-y-los-juegos-multiplataforma-33531]]></link><pubDate><![CDATA[Fri, 18 Oct 2007 15:23:00 GMT]]></pubDate><guid isPermaLink="true"><![CDATA[http://consolas.com/videojuegos/pro-evolution-soccer-y-los-juegos-multiplataforma-33531]]></guid><comments><![CDATA[http://consolas.com/videojuegos/pro-evolution-soccer-y-los-juegos-multiplataforma-33531#comments]]></comments><category domain="http://consolas.com/videojuegos"><![CDATA[opinion]]></category><category domain="http://consolas.com/videojuegos"><![CDATA[pro evolution soccer]]></category><category domain="http://consolas.com/videojuegos"><![CDATA[multiplataforma]]></category><media:content url="http://mm.consolas.com/Español/Ocio/Consolas/Otras/33531/pes-multiplataforma.jpg" type="image/jpeg" width="235" height="auto"><media:thumbnail url="http://mm.consolas.com/Español/Ocio/Consolas/Otras/33531/tn-pes-multiplataforma.jpg" type="image/jpeg" width="100" height="auto"/><media:title><![CDATA[Pro Evolution Soccer y los juegos multiplataforma]]></media:title><media:text><![CDATA[Fotografia de Pro Evolution Soccer y los juegos multiplataforma]]></media:text></media:content><description><![CDATA[<img style='float:left; margin-right:10px; padding:2px; border: 1px solid #811C2A;' src='http://mm.consolas.com/Español/Ocio/Consolas/Otras/33531/tn-pes-multiplataforma.jpg' title='Pro Evolution Soccer y los juegos multiplataforma' alt='Fotografia de Pro Evolution Soccer y los juegos multiplataforma' /><p><a href="http://consolas.com/videojuegos/antilocura-pes-podriamos-haberlo-hecho-mejor-33453">"Podríamos haberlo hecho mejor"</a>. Es la conclusión a la que ha llegado Shingo <em>Seabass</em> Takatsuka, el responsable de la saga <a href="http://consolas.com/videojuegos/pro-evolution-soccer" rel="tag">Pro Evolution Soccer</a>, con motivo del lanzamiento de <a href="http://consolas.com/videojuegos/pro-evolution-soccer-2008" rel="tag">PES2008</a>. La principal causa de que las cosas no hayan ido bien son los problemas generados por el <em>multiplataformismo</em>, y es que el juego sale para <a href="http://consolas.com/videojuegos/playstation-2" rel="tag">Playstation 2</a>, <a href="http://consolas.com/videojuegos/playstation-3" rel="tag">Playstation 3</a>, <a href="http://consolas.com/videojuegos/xbox-360" rel="tag">Xbox 360</a>, <a href="http://consolas.com/videojuegos/psp" rel="tag">PSP</a>, <a href="http://consolas.com/videojuegos/nintendo-ds" rel="tag">Nintendo DS</a> y <a href="http://consolas.com/videojuegos/wii" rel="tag">Wii</a>.</p>

<p>¿De verdad hay que seguir sacando videojuegos para tantas plataformas a la vez?</p><p>Sigue leyendo <a href="http://consolas.com/videojuegos/pro-evolution-soccer-y-los-juegos-multiplataforma-33531" rel="source bookmark" title="Opinion - Consolas :: Pro Evolution Soccer y los juegos multiplataforma">Pro Evolution Soccer y los juegos multiplataforma</a> en <a href="http://consolas.com">Opinion - Consolas</a>.</p>]]></description></item><item id="32671"><title><![CDATA[Trauma Center: Second Opinion]]></title><author id="4"><![CDATA[Dani Rodríguez]]></author><link><![CDATA[http://consolas.com/videojuegos/trauma-center-second-opinion-32671]]></link><pubDate><![CDATA[Sat, 21 Sep 2007 12:33:00 GMT]]></pubDate><guid isPermaLink="true"><![CDATA[http://consolas.com/videojuegos/trauma-center-second-opinion-32671]]></guid><comments><![CDATA[http://consolas.com/videojuegos/trauma-center-second-opinion-32671#comments]]></comments><category domain="http://consolas.com/videojuegos"><![CDATA[reviews]]></category><category domain="http://consolas.com/videojuegos"><![CDATA[trauma center second opinion]]></category><category domain="http://consolas.com/videojuegos"><![CDATA[nintendo]]></category><category domain="http://consolas.com/videojuegos"><![CDATA[atlus]]></category><category domain="http://consolas.com/videojuegos"><![CDATA[wii]]></category><category domain="http://consolas.com/videojuegos"><![CDATA[simuladores]]></category><media:content url="http://mm.consolas.com/Español/Ocio/Consolas/Wii/32671/trauma-center.jpg" type="image/jpeg" width="235" height="auto"><media:thumbnail url="http://mm.consolas.com/Español/Ocio/Consolas/Wii/32671/tn-trauma-center.jpg" type="image/jpeg" width="100" height="auto"/><media:title><![CDATA[Trauma Center: Second Opinion]]></media:title><media:text><![CDATA[Fotografia de Trauma Center: Second Opinion]]></media:text></media:content><description><![CDATA[<img style='float:left; margin-right:10px; padding:2px; border: 1px solid #811C2A;' src='http://mm.consolas.com/Español/Ocio/Consolas/Wii/32671/tn-trauma-center.jpg' title='Trauma Center: Second Opinion' alt='Fotografia de Trauma Center: Second Opinion' /><p>Con la <em>revolución</em> que supuso el <a href="http://www.nintendo-europe.com/NOE/es/ES/games/gamepage.do?ElementId=kiqbcSHGjMF0zT3TWJJ1Ma5bSoeekMPU" rel="external">Trauma Center original</a> (Under the Knife) en <a href="http://consolas.com/videojuegos/nintendo-ds" rel="tag">DS</a>, era fácil pensar que nacería una saga y con ella el salto de la portátil a <a href="http://consolas.com/videojuegos/wii" rel="tag">Wii</a>. La cuestión era si adaptar el juego o crear uno nuevo, y parece que <a href="http://www.atlus.com/" rel="external">Atlus</a> no dudó en fabricar un <em>port</em> a la medida de la pareja wiimote & nunchuk. El resultado es este <a href="http://www.nintendo-europe.com/NOE/es/ES/games/gamepage.jsp?ElementId=WhKFThMgHQo9BWG5erll1owQ1UrgqttE" rel="external">Trauma Center: Second Opinion</a>, que, con sus cosillas buenas y sus cosillas no tan buenas, es sin duda unos de los títulos más originales para la blanquita de <a href="http://www.nintendo-europe.com/NOE/es/ES/home/index.do" rel="external">Nintendo</a>.</p><p>Sigue leyendo <a href="http://consolas.com/videojuegos/trauma-center-second-opinion-32671" rel="source bookmark" title="Opinion - Consolas :: Trauma Center: Second Opinion">Trauma Center: Second Opinion</a> en <a href="http://consolas.com">Opinion - Consolas</a>.</p>]]></description></item><item id="30528"><title><![CDATA[Resaca E3: cerrando el telón]]></title><author id="4"><![CDATA[Dani Rodríguez]]></author><link><![CDATA[http://consolas.com/videojuegos/resaca-e3-cerrando-el-telon-30528]]></link><pubDate><![CDATA[Wed, 17 Jul 2007 18:07:00 GMT]]></pubDate><guid isPermaLink="true"><![CDATA[http://consolas.com/videojuegos/resaca-e3-cerrando-el-telon-30528]]></guid><comments><![CDATA[http://consolas.com/videojuegos/resaca-e3-cerrando-el-telon-30528#comments]]></comments><category domain="http://consolas.com/videojuegos"><![CDATA[e3 2007]]></category><category domain="http://consolas.com/videojuegos"><![CDATA[sony]]></category><category domain="http://consolas.com/videojuegos"><![CDATA[microsoft]]></category><category domain="http://consolas.com/videojuegos"><![CDATA[nintendo]]></category><category domain="http://consolas.com/videojuegos"><![CDATA[opinion]]></category><media:content url="http://mm.consolas.com/Español/Ocio/Consolas/Wii/30528/e3cierraeltelon.jpg" type="image/jpeg" width="235" height="auto"><media:thumbnail url="http://mm.consolas.com/Español/Ocio/Consolas/Wii/30528/tn-e3cierraeltelon.jpg" type="image/jpeg" width="100" height="auto"/><media:title><![CDATA[E3 logo]]></media:title><media:text><![CDATA[Fotografia de Resaca E3: cerrando el tel&#243;n]]></media:text></media:content><description><![CDATA[<img style='float:left; margin-right:10px; padding:2px; border: 1px solid #811C2A;' src='http://mm.consolas.com/Español/Ocio/Consolas/Wii/30528/tn-e3cierraeltelon.jpg' title='E3 logo' alt='Fotografia de Resaca E3: cerrando el tel&#243;n' /><p>Vale, se acabó el <a href="http://consolas.com/videojuegos/e3-2007" rel="tag">E3</a>. Y se acabó hace días, la verdad. Pero aquí estamos, para poner las cartas sobre la mesa. ¿Qué ha cambiado en el mundo de los videojuegos después de esta feria?</p><p>Sigue leyendo <a href="http://consolas.com/videojuegos/resaca-e3-cerrando-el-telon-30528" rel="source bookmark" title="Opinion - Consolas :: Resaca E3: cerrando el telón">Resaca E3: cerrando el telón</a> en <a href="http://consolas.com">Opinion - Consolas</a>.</p>]]></description></item></channel></rss>