FIFA 10, primeras impresiones

FIFA 10, primeras impresiones

Por fin llegó el día… Después de varias semanas de silencio, sin poder decir ni pío, llega el momento de publicar algo sobre . Recordaréis que nos invitó a Madrid para probarlo y oír de primera mano las nuevas características de la versión de este año, en boca de tres de los responsables del juego. Bien, pues como muchas veces sucede con estas cosas, la información estaba bajo embargo… hasta hoy. De modo que pasa, ponte cómodo y descubre qué tiene reservado EA Sports para ti después de verano.

La primera parte del evento estuvo centrada en las charlas de los tres producers de EA Sports. Primero David Rutter nos contó todo lo que hay que saber sobre las versiones next-gen, es decir, las de Playstation 3 y Xbox 360. Luego sus dos compañeros nos desgranaron las versiones de PC, Wii, Playstation 2, Nintendo DS y PSP. Finalmente, pudimos echarle el guante al juego, que según los desarrolladores estaba aún más o menos al 70%. En mi caso estuve dale que te pego a la versión de PS3, así que todo lo que puedas leer aquí se refiere a ella, y casi que por extensión a 360.

Lo que más se quiso destacar fue que la piedra angular de este FIFA 10 ha sido el feedback. La compañía ha abierto los oídos ante los usuarios y estos, con sus quejas, recomendaciones o simplemente deseos son quienes han construido el nuevo juego. Así, tics tan marcados de FIFA 09 como el exceso de chutes a los palos o de fueras de juego han sido detectados y corregidos. Pero ésa era, digamos, la parte fácil. Veamos hasta qué profundidad han llegado los retoques…

Xavi, protagonista indiscutible de FIFA 10

De todo lo que David Rutter nos contó, me quedo con un par de ideas. En primer lugar, una mayor IA de los jugadores que no tiene balón. Traducido al lenguaje futbolero: mayores coberturas. Tu línea defensiva, por ejemplo, actuará con mayor picardía, no se centrará únicamente en quien lleva la pelota y tratará de tapar huecos y posibles pases. De la misma manera, los delanteros estarán más pendientes de las líneas de pase para evitar caer en fueras de juego. Vale, esto es la teoría, pero… ¿se puede ver plasmado en el juego? Realmente, cinco o seis partidos no son suficientes para poder dar un sí rotundo, pero es muy cierto que el ratio de fueras de juego es menor en FIFA 10 (perdonad si insisto en el tema, pero creo que era uno de los fallos más grandes de FIFA 09)

Otra cosa que pude comprobar, y que me gustó mucho, es que ahora defensa y delantero pelean con mayor realismo por un balón. Antes no era extraño ver persecuciones de medio campo, pero siempre con el defensa un metro por detrás. En cuanto éste alcanzaba al delantero, se producía un choque y uno de los dos se llevaba la pelota. Ahora podemos ver, y creo que es mucho más realista, a dos jugadores codo a codo durante varios metros, luchando por el balón. La sensación es mucho mejor, gracias al remodelado motor de colisiones.

FIFA 10

Otros apartados que han dado un pasito hacia delante son las físicas (la animación del balón ha progresado sustancialmente) y la IA de los porteros. Sí, ya sé que cada vez que sale un juego de fútbol siempre se dice que la inteligencia de los metas es mejor, y luego a la hora de la verdad siguen teniendo las mismas empanadas mentales de siempre. Las tienen, y a menudo, en FIFA 09. ¿Cambia mucho FIFA 10? Pues digo lo mismo: jugados media docena de partidos, la sensación es muy positiva, sobre todo a la hora de cazar el rebote tras una parada. Podríamos decir que han aumentado sus reflejos.

¿Novedades puras y duras? Pocas. Que nadie se lleve a engaño, FIFA 10 es una propuesta continuista. Cosa que no deja de ser lógica, porque Electronic Arts ya tiene el mejor simulador futbolístico del mercado. ¿Quiere eso decir que es lo mismo? No, tampoco nos pasemos… Contamos con un sistema mejorado de regates, orientables 360º, posibilidad de regates con un solo toque y más amplios, nuevo sistema de colisiones físicas… y más.

Set Pieces, una de las grandes novedades

Pero lo más destacado de esta versión, al menos de lo que nosotros pudimos ver, está en el campo de entrenamiento. Sí, ése que aparece nada más iniciarse el juego y que, personalmente, me resultaba algo insulso. Bien, pues ahora será el escenario de las llamadas Set Pieces. Si miras la imagen superior, te harás una idea. Consiste en diseñar jugadas de estrategia que después serán fácilmente reproducibles en cualquier partido. Imagínate que picas una falta desde el vértice del área y tienes a dos delanteros en la frontal. A uno, pongamos al más alto, le das orden de buscar el área pequeña, mientras que al segundo lo desplazas hacia atrás buscando un balón largo. Probablemente entre los dos se llevarán a un par o tres de defensas, abrirán un hueco en el centro y dejarán paso libre a un tercer jugador que, llegando desde atrás, chutará solo. No sé si me he explicado del todo, pero la cosa es así de clara: diseña tus jugadas de estrategia, guárdalas y recupéralas durante cualquier partido. Ojo, no sólo es un buen método de enriquecer el campo de entrenamiento, sino una nueva oportunidad para los que somos patosos lanzado faltas de hacer algo con ellas.

Como curiosidad, cabe decir que los chicos de EA tenían las plantillas perfectamente actualizadas, al menos la del Real Madrid, con su Cristiano, su Kaká e incluso su Albiol, cuyo fichaje estaba confirmado solo desde el día anterior. ¡Eso es rapidez!

En resumen: FIFA 10 es una propuesta que se mantiene en el camino trazado por sus dos antecesores. Mejora, y mucho, algunos aspectos. Veremos cómo se comporta la versión final.

Escrito por Dani Rodriguez el 15 julio, 2009 | 5 comentarios
Etiquetas: , , , , , , , , Playstation3, previews

anonimo | 15 de julio de 2009 | 9:50 am

pssssssssss.k ganas tengo ya de exarle el guante al fifa este año se supone k es continuista pero tiene k estar guapisimo

[Contesta a este comentario]

FIFA 10: fecha y nuevas imágenes - Consolas | 15 de julio de 2009 | 11:01 am

… Día de FIFA 10: no sólo porque hoy vencía el embargo sobre las primeras impresiones del juego, sino que además se ha extendido el rumor de que el juego de Electronic Arts ya tiene fecha de lanzamiento europea. Sería el próximo 2 de octubre. Más de …

[Contesta a este comentario]

mauro | 20 de julio de 2009 | 10:18 pm

me quiero ganar una play station

[Contesta a este comentario]

widmaier | 24 de agosto de 2010 | 1:41 pm

trop cool mais je une question ou on vent fifa 10 pour playstation2

[Contesta a este comentario]

Anónimo | 24 de octubre de 2011 | 3:50 am

It’s great to read somhetnig that’s both enjoyable and provides pragmatisdc solutions.

[Contesta a este comentario]

Déjanos tu comentario