FINAL FANTASY XIII: 1080p
Después de más de 20 años cautivando a seguidores de todo el mundo, FINAL FANTASY sigue reinventándose completamente con cada entrega, presentando mundos inéditos realmente inmensos, carismáticos personajes e historias sin igual: cada nuevo episodio de esta saga posee la mejor calidad visual y el sistema de juego más irresistible de su generación. La prestigiosa serie, conocida por su evolución constante, ya ha vendido más de 92 millones de copias en todo el mundo… y gracias a esta nueva edición se sobrepasarán la barrera de los 100.
Analizamos con detalle uno de los juegos mas esperados de la temporada.
FINAL FANTASY XIII marca el nacimiento de una nueva era para la famosa saga, poniendo la serie a disposición de varias consolas de alta definición (PS3 y Xbox 360) de forma simultánea por primera vez en su historia. Ampliando aún más la rica tradición de la saga, el productor Yoshinori Kitase (FINAL FANTASY VII, X, X-2), el director Motomu Toriyama (FINAL FANTASY VII, X, X-2), el diseñador de personajes Tetsuya Nomura (FINAL FANTASY V, VI, VII, VIII, X) y el director artístico Isamu Kamikokuryo (FINAL FANASY X, XII) combinan su visión creativa para presentarnos la última obra maestra del universo FINAL FANTASY. Además, Masashi Hamauzu (FINAL FANTASY X, DIRGE of CERBERUS -FINAL FANTASY VII-) presenta una exquisita banda sonora y el director de cine Takeshi Nozue (FINAL FANTASY VII ADVENT CHILDREN) y su equipo de artistas adornan el juego con unas impactantes secuencias cinemáticas de un nivel inigualable.
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He de empezar diciendo que hacer la review de un Final Fantasy no es tarea fácil dado que son juegos de muchas horas, en esta edición necesitaremos unas 60-70 horas para finalizarlo. Por lo que tras 15 horas de juego intensivo creo que podemos comenzar nuestra crítica.
Nos encontramos con un título con mucho caracter y en parte símbolo de Playstation desde sus orígenes, esta vez FF se ha publicado simultáneamente para otras plataformas.
Lo más importante de esta nueva edición es su entrada de lleno en la nueva generación de consolas con un juego íntegramente en Full HD (1080p) que, sinceramente, deja atónito a cualquiera con la claridad y nitidez de los gráficos. Todos sabemos que los videos de Final Fantasy son legendarios por su calidad, intensidad y nitidez, pero con FFXIII han ido más allá aun si era posible. Durante el juego disfrutamos de una calidad excelente.

Cada FF plantea un mundo extremo, con personajes muy carismáticos y distintos entre ellos, es muy fácil que el jugador conecte rápidamente con alguno de ellos. En este capitulo de la saga la historia nos vuelve a plantear un mundo que salvar:
“El Nido: una utopía en el cielo”.
Sus habitantes creían vivir en un paraíso. Bajo el gobierno del Sanctum, el Nido había florecido y prosperado en tiempos de paz. Acunados en los brazos benevolentes de los fal’Cie, sus protectores, todos creían que los días de paz durarían toda la eternidad. Sin embargo, el descubrimiento de un fal’Cie enemigo lo cambia todo. En el momento en que este fal’Cie de Paals, el detestado y temido Inframundo, se despertó de su sueño, la paz en el Nido llegó a su fin. Los fal’Cie marcan a los humanos y los transforman en sirvientes suyos que gozan de poderes mágicos. Se transforman en lu’Cie, los elegidos de los fal’Cie. Aquellos con la marca de lu’Cie deberán acatar las órdenes de su creador o enfrentarse a un destino incluso peor que la muerte. Una plegaria por la salvación… El deseo de proteger el mundo… La promesa de no dejarse arrastrar por el destino…”
El guión esta muy bien planteado, como nos tienen acostumbrados en los títulos de la saga, y la acción avanza de manera rápida y absorbente, por lo que no hablaremos de nada más para no hacer spoiler y que disfrutéis al máximo de esta nueva aventura.

La mecánica y velocidad de juego también ha mejorado mucho, usa el mismo sistema de combate BTC (batalla en tiempo continuo) que permite a los jugadores poder ejecutar varias órdenes en un solo turno en tiempo real. Ahora se puede gozar de la estrategia y la flexibilidad de un sistema por turnos con la emoción vibrante de un juego de acción. Pero sin duda el punto fuerte de este FF son las nuevas “formaciones”. Formaciones de combate que permiten al jugador asignar diferentes tipos de roles a los miembros de su grupo durante el combate. Gracias a este nuevo sistema el jugador puede adaptar su estrategia durante los diferentes momentos del combate asignando roles según mande la ocasión, como por ejemplo el rol de sanador para curar o el de castigador para atacar. El poder cambiar instantáneamente tantas veces como se quiera durante una batalle entre las distintas formaciones, que podemos crear de manera automática o manualmente, crea un combate más intenso y además el tener que plantearse toda una estrategia. Pongamos un ejemplo: a las 5 horas de juego aproximadas nos encontramos con el combate más difícil hasta ese momento: Odín, con Lightning y Hope como protagonistas. Sólo deciros que un servidor, que no es ni muy bueno ni muy malo, tubo que gastar 1 hora de intentos para tumbar al puñetero Eidolon. Antes de ese punto el juego es genial, fácil y sencillo. Este enfrentamiento es sin duda el primer check del juego duro.

Pero hablemos de lo que todo jugador de FF habla: los Eidolons. Las invocaciones hacen alarde a más no poder del motor gráfico y como no, conservan los nombres de las anteriores ediciones. El primero que nos toparemos será, como no, Shiva (en esta edición las gemelas), en segundo lugar Odín, y si queréis averiguar más tendréis que jugarlo. A las 6 horas aproximadas de juego realizaremos nuestra primera invocación de Odín: espectacular.

Otra novedad muy importante es el sistema de empatía con los Eidolons, que se acciona al invocarlos y nos permitirá fundirnos con él y causar daños terribles. En este aspecto y en la invocación es cuando toda la magia de FF se dispara gráficamente (aun tengo en mente la invocación de Diablo de FFVIII). Este nuevo sistema de empatía tratará de hacer en orden un numero de golpes accionando el stick y otros botones para ir realizando los golpes que desencadenan en un golpe final. El tiempo del Eidolon o de la empatia es limitado, así que dormirse en los laureles no es aconsejable.

Controlaremos a 5 personajes que Irán rotando según avancemos en nuestra aventura para que podamos conocerlos poco a poco más profundamente. Todos ellos tienen un carácter muy especial como es costumbre en cada titulo de la saga. Desde la indiferencia y misterio que plantea Lightning hasta el héroe decido que es Snow. El destino los juntará para librar apasionantes batallas entrelazadas por un buen guión.
Hablemos del grafismo, que sin duda es algo realmente brutal. Si la semana pasada veíamos Heavy Rain y le sacábamos un defecto importante (los ojos sin vida de los personajes), en Final Fantasy XIII esto no ocurre. Su motor gráfico The Crystal Tools lleva al límite los videos en alta definición, el sonido y el juego en sí. Los videos, famosos en el mundo entero, son ya de esa calidad que uno dice “No es posible superarla”. Pero, personalmente, me interesa más la “escena a escena” del juego, donde nos encontramos un juego de altísimo nivel, es más, es el que rinde la consola al completo hasta ahora, pero no dudaría que en un futuro no muy lejano pudiera verse más rendimiento de PS3. Es interesante porque como paso con PS2, los juegos se van puliendo y van haciendo trabajar a la maquina más intensamente, y este es el caso de Final Fantasy. Los frames son correctos en todas las situaciones, no hay saltos, mid-maping ni nada por el estilo. Como siempre los creadores de la saga lo han cuidado al milímetro.

No obstante, algún defecto tiene. En algunas tomas del juego (no video) el tema de enfoques de la cámara produce un efecto de entrelazado bastante malo. ¡Y ya está! Bueno, le sacaremos dos: el chocobo de Sazh tiene demasiados vértices, y la manera de correr de este personaje es algo “extraña”. Los escenarios están muy elaborados y los efectos de cámaras son bastante logrados. Terminando el aspecto grafico, los Eidolones están más que cuidados, como no podía ser de otra manera: ¿Qué es un FF sin sus invocaciones espectaculares?
La jugabilidad de esta nueva edición es similar a las de sus predecesores, planteando exactamente el mismo sistema de movimiento, encuentros, combates, etc. La incorporación del sistema de formaciones en los combates hace que tengamos que pensar y sobre todo hacerlo muy bien, muy concentrados, de lo contrario olvidaros de pasar de Odín (Capitulo IV, 4 horas y media de juego).
Vuelve el “Crafting” en las armas, que adquieren XP y suben de nivel. Según los materiales que les incorporemos podrán adquirir un modificador de experiencia (1.25x, 1.75x, 2x, 3x). El árbol de habilidades de los personajes es bueno e intuitivo, si bien es cierto que los “roles” son los mismos para todos los personajes: Castigador, fulminador, inspirador, obstructor y sanador. A medida que avanzas deberás tenerlo todos al máximo para el uso perfecto de formaciones, que insisto, si no lo haces bien no derrotas al enemigo.
¿Qué ocurre sino he jugado ningún Final Fantasy?
Tranquilo, yo no jugaba desde el IX y desde que comienzas, todo lo que realizas por primera vez te lo explica despacio y paso a paso con un tutorial estupendo. Os aseguro que para los más jugones y para los que no lo son tanto, cogerle el manejo y la mecánica es cuestión de minutos, si bien a medida que pasa el tiempo le vamos cogiendo “vicio”.
Por ultimo y siempre mi apartado favorito de todo juego, la música y sonido. Tenemos una banda sonora al más puro estilo Final Fantasy, toques de piano, marchas de percusión, violines y sintetizador.
Además, la cantautora Leona Lewis, nominada a los Grammy y ganadora de varios discos de platino, ha trabajado junto con Square Enix para dar vida al tema principal de FINAL FANTASY XIII. La canción se titula “My Hands” y está incluida en su segundo disco, “Echo” (J Récords/Syco Music). La artista revolucionó el mundo de la música en 2008 con su disco de debut galardonado con 6 discos de platino, “Spirit”, que incluye el éxito que la llevó hasta lo más alto de las listas, el single más vendido de 2008 “Bleeding Love”, así como su otro exitazo “Better in Time”. Leona encaja a la perfección con los potentes temas del juego y la fuerte protagonista femenina.
En mi opinión, ya que FF entraba en la era de Full HD, podían haber trabajado más el aspecto de la música con al menos más temas para el título. En cuanto a los sonidos, podemos escuchar muchos ya clásicos que representan fielmente FF y otros nuevos, pero en conjunto está muy cuidado. El juego está en versión original de voces y todo lo demás en español. La traducción, que figura como subtítulos, a veces deja bastante que desear. Mi tema favorito: Blinded by Light (escena de los combates).
Por ultimo señalar que hemos analizado la versión coleccionista de Final Fantasy XIII para PS3.

“¿Tendrás el coraje suficiente para enfrentarte a tus designios o estás destinado a destruir lo que más quieres?”
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Conclusiones
¿Estamos ante un titulo sin duda imprescindible para nuestra colección de PS3, por muchos motivos. No solo es el juego posiblemente más avanzado gráficamente, sino también un título con muchas horas de juego, además no habrá fan que quede insatisfecho.
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Nota
Muy Bueno
8,5 -
Puntuamos
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Gráficos
10 -
Jugabilidad
8 -
Sonido
7,5
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Pros y Contras
Pros
- Gráficos
- Historia
- Horas de juego
- Tutorial excelente para aprender la complejidad
Contras
- Puede resultar repetitivo
- Música escasa para un titulo con tantas horas de juego
- Subtítulos de español no muy fieles a lo oído en ingles
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Ficha del juego
- Desarrollador
- Square Enix
- Distribuidor
- Koch Media España
- Género
- RPG – (Rol)
- Plataformas
- PlayStation®3 / Xbox 360
- Fecha de publicación
- 9 de marzo de 2010
- Precio
- 69,99 € / Edición coleccionista.
- Web oficial
- Final Fantasy XIII
- Nº de jugadores
- 1
- PEGI

Etiquetas: final fantasi xiii, koch media, playstation 3, sony, square enix, xbox 360, Playstation3















Insider | 11 de marzo de 2010 | 7:32 pm
Yo hoy mismito me lo he comprado y en la hora que he estado jugando me ha parecido BRUTAL. Ya iba siendo hora de que un juego mostrara que PS3 y Xbox pueden dar mucho más de sí. En cuanto al argumento, pinta interesante. Mis únicas pegas son dos: una, como bien decís; es que los subtítulos se han reducido al mínimo para currar menos, y la segunda; me hubiera gustado moverme libremente por los combates, tipo FFXII.
Marc Torné | 12 de marzo de 2010 | 9:28 am
Por cierto, añadir que los modelos de los enemigos tienen una gran base con Neon Genesis Evangelion, y si mirad el tema de modelos de la cabeza, además de los cuernos tipo Eva01.
wuepo | 12 de marzo de 2010 | 10:10 am
Lineal, lineal, lineal. Si sabes darle a la x ya sabes jugar al Final Fantasy 13: la mayoria de los enemigos se matan así, sin cambiar ni tacticas ni nada. Por encima hasta ya entrado el juego no se puede elegir los combatientes ni sus roles. A mi que me lo expliquen; es como una buena peli pero como juego es bastante malo.
Marc Torné | 12 de marzo de 2010 | 10:43 am
Como puedes leer en la review, hasta el combate de Odin que viene a ser a las 4 o 5 horas de juego, no se pone complicado el asunto. Si consigues vencer a Odin solo con la X, por favor, no dudes en postearlo y adjuntar enlaces, porque te adelanto que es imposible.
Insider | 12 de marzo de 2010 | 1:23 pm
Aunque coincido que desde el principio los combates son fáciles (aunque el Bégimo me dio problemas), espero que el juego gane en dificultad como las demás entregas. PS: Marc, no te perdono ese 8’5 para los defectos que le has dado jajaja.
wuepo | 13 de marzo de 2010 | 9:10 am
Marc Torné ¿tengo que esperar 4 o 5 horas como dices para empezar a jugar de verdad? yo voy en el disco 3 y hasta ahora solo habrá 6 combates de verdad. El juego será graficamente una pasada, la historia mola pero en jugabilidad es muy muy malo.
Insider | 14 de marzo de 2010 | 10:57 am
¿Cuántos discos trae la versión Xbox? Es para hacerme una idea de lo avanzado que estás.
Weak | 14 de marzo de 2010 | 12:12 pm
No se, yo tengo uno en mi ps3
Neesan | 15 de marzo de 2010 | 8:40 am
los roles se eligen apartir del capitulo 2,no solo se mata con la X,sino que escojes habilidades,que yo ya tengo 3 voy por el capitulo 2 tambien tienes que cambiar roles mientras juegas,ya me hice otro rol para los 3, que te viene en la guia,uno fulminador otro castigador y o tro sanador,y tienes que ir cambiandolo con el otro que es donde todos atacan, este se tiene que utilizar en el capitulo 2e,contra un jefe, si quieres ganar. Y obtener las 5 estrellas.
Marc Torné | 15 de marzo de 2010 | 9:04 am
No estoy de acuerdo en absoluto con que la jugabilidad sea pésima como dices. Tienes que analizar lo que es Final Fantasy, no un Street Fighter. El juego respeta la saga y esto es un punto para los fans, no lo dudo. Pero como cito en la review, me parece que podían haber pulido algún que otro “fallo” que arrastra la saga.
Dragomir | 15 de marzo de 2010 | 10:05 am
Es que respetar 13 episodios seguidos es un insulto. Y eso de querer 13 episodios sin casi innovación, porque FF ha tenido unos 3 cambios en toda su saga (preocupante), no es de fans. Es de frikis, con todo el respeto. Y así lleva Japon varios años, vendiendo lo mismo con nombre nuevo. La culpa la tiene el propio público japonés, que recuerda un tanto al español, va a buscar lo que ya conoce y con lo que está familiarizado. Y eso es: juegos de rol occidental, muchos peinados manga, chicas cosplay y “Made in Japan”. Y como aparezca el logotipo de Microsoft no lo compro porque es extranjero. Eso si, luego todos utilizamos Windows. Hay que jod**se. Sí que son raros, sí. Y menudas bofetadas se está llevando este Fantasy 13. Y esto acaba de empezar..
wuepo | 15 de marzo de 2010 | 10:47 pm
tiene 3 discos.ahora la cosa se complica más (menos mal)y tienes más libertad a la hora de elegir los combatientes y sus roles.
Hope | 16 de marzo de 2010 | 7:02 am
¿Que se pasa con la X?Pues por supuesto, si tenemos en cuenta que es el boton para seleccionar las acciones. Bromas aparte, no estoy nada deacuerdo, pues sin cambiar de roles es imposible, no solo Odin, sino todas las batallas donde se junten más de tres enemigos, por muy flojillos que sean. Si muere el lider, se acabó ¿Como no curarlo? He terminado a todos los Final Fantasy, y solo en el XII y el I, que ya ha llovido, me han matado tantas veces.
wuepo | 16 de marzo de 2010 | 10:52 am
A ver: cuando digo que se pasa con la x (y L1 jeje) me refiero a que en la mayoria de los enemigos no planteas ninguna estrategia(menos los eidolones). Por ejemplo: atacas, atacas y cuando estes chungo pones un sanador y ahi se acabó… creo que deberia pedirsele más al juego. Desde mi punto de vista el juego deberia ser desde el minuto 1 como en el episodio 11 (no estoy seguro) en el que tienes completa libertad de roles y combatientes… es que son +o- 20 horas en la que te cuentan una historia muy chula pero los combates son irrelevantes… no se si me explico.
Zirk | 16 de marzo de 2010 | 5:52 pm
De verdad que no entiendo a la gente FF es la saga mas larga y exitosa en los video juegos, no digo mario por que aunque venden la mayoria son basura igual que pokemon, ff no vende por nombre es por calidad ya que si cambian es malo y si se queda es malo tambien pues no lo juegen si no te gusta por que para que cambiar algo que esta bien y funciona ya que si tienes muchas innovaciones a nivel grafico y aunque el sistema de batalla pude ser mejor, es un juego de mucha calidad, multiconsola y con pocos años de desarrollo comparandolo con otros.
Dragomir | 17 de marzo de 2010 | 11:34 pm
Zirk, si cambia es malo para los japonenes. Es un país muy tradicionalista, les gusta lo que ya conocen. Lo están los frikis que se creen más japonenes que incluso los propios Japs, que también lo criticarán. El resto del mundo será objetivo y juzgará si ese cambio es bueno o malo. Si no cambia, te ganas a los dos primeros pero mosqueas a los terceros. Hombre, pues en mi opinion hay que tener un par e intentar hacer cosas nuevas e interesantes, que si funciona acabas ganando. Aunque ganar por otro lado significa hacer varias cosas iguales, aprovechando la formula del exito. XD Es todo un cirtculo inacabable pero el de FF se está prolongando muchísimo!
Monwa | 26 de abril de 2010 | 12:35 am
jajaj mi esposo me pidió en calidad de urgencia q investigara en cuantos discos venia el FF13 y cheke en internet, y me apareció esta pag. le conteste y le dije -Al parecer en 3 pero no lo compres dicen q esta malo y feo- jajja y me contesto- Grocera!! es el mejor juego de la historia jojojo- No puedo creer lo fanaticos q son…
lili | 20 de mayo de 2010 | 8:55 pm
deseo jugar no sean boletas okbu
moises | 30 de mayo de 2010 | 5:09 pm
ajjajaajajjaja
Anónimo | 5 de junio de 2010 | 8:35 pm
efino mnhuyv
agustin | 9 de junio de 2010 | 2:50 am
es una chota mal lamida
Ruben | 14 de junio de 2010 | 3:55 pm
Yo me compré la XBOX 360 ELITE hace un mes por el RED DEAD REDEMPTION. Me venía el FF XIII en la caja. Todavía no lo he abierto y no pienso hacerlo, es más, lo venderé a la GAMES y listo. Coincido con DRAGO. No es cuestión de peor o mejor. A mi me moló el VII de Play 1. Los demás, son más de lo mismo. No se distinguir el LOOK del VIII del XIII. Es el mismo rollo año tras año…seguro que se forran con las ventas pero a nivel de crítica si no eres fan, lo tienes claro. No merece la pena.
armando | 21 de julio de 2010 | 10:48 pm
el VII ha sido y sera el mejor de todos eso que ni que, que saquen un remake para 360 y si se vendera. yo jugaba en la play uno pero salio la xbox y me gusto mas, pero sigo extrañando FF.
could | 15 de noviembre de 2010 | 7:52 pm
a mi me gusto el final fantasy tactics
Jorge | 21 de febrero de 2011 | 7:18 am
mmm Yo he jugado desde el Final Fantasy 1 (del Nes) hasta el 13 del PS3 / Xbox360 y la verdad al principio desiluciona un poco por la linealidad de los mapas, pero despues de llegar a Paals (Pulse) el juego en verdad vale mucho la pena. Para mi el mejor de la saga siempre será el Final Fantasy VI (del Super Nes), por mucho supera al VII que a sido sobrevalorado solo por ser el primer FF con graficas 3D. Esa es mi opinión.