Hellgate: London no piensa tirar la toalla
¿Os acordáis de Flagship Studios? Sí, el mismo que se formó por las personas que abandonaron a Blizzard pensando que podían hacer las cosas mejor. Uno de los principales dirigentes fue Bill Roper, el hombre que se sacó de la manga Diablo, mientras se duchaba una mañana. Y sufrió un extraño fenómeno: ocurrió que la obra superó a su propio creador, éste se vino arriba, intentó crear otra maravilla y… la lió. Su juego, Hellgate: London fue un fracaso. Total. Os comento por qué, pasad…
Se ambientaba en un Londres oscuro, invadido por los demonios. Los escenarios eran repetitivos a más no poder, aburridos, las opciones eran pocas, los bugs eran millones, parche tras parche Flagship intentaba solucionar el problema. Sin éxito. El estudio tuvo que cerrar y los derechos del juego pasaron a manos de Hanbit Soft. Hasta hace poco se pensaba ofrecer soporte hasta Navidades y después cerrar los servidores anunciándolo como un título muerto.
Sin embargo, parece que hay mucha gente que se lo ha comprado. Claro, supuestamente era el sustituto de Diablo. Y ahora lo juegan, aunque sólo sea para amortizar. Parece que no es tan malo, pero le falta contenido, variedad, seriedad y le falta una compañía que le parchee de una vez por todas y lo deje listo para jugar. Y es lo que han decidido los coreanos, sacar una expansión. Así que nada, Hellgate sigue vivo y coleando. Os informaremos sobre las novedades.
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lucas | 7 de noviembre de 2008 | 3:23 pm
que pilo que esta este juego