inFamous, primeras impresiones
¿Conoces a Cole McGrath? Deberías. Es el protagonista de inFamous, uno de los juegos que pegará fuerte, muy fuerte durante el verano. Posiblemente sea incluso uno de los juegos del año. A 15 días de su lanzamiento hemos podido probarlo y realmente Sucker Punch ha hecho un gran trabajo. Sandbox con toques morales, oda a la electricidad, prodigio de iluminación… todo eso y más es inFamous.
inFamous es un juego de acción en tercera persona ambientado en una ficticia ciudad que podremos recorrer sin limitaciones. ¿Más de lo mismo? No. De la misma manera que títulos como Crackdown le daban una vuelta de tuerca al género, inFamous logra sacarle partido a base de salpimentar su propuesta con un alto nivel técnico (gráficos y sonido), una buena jugabilidad, una potente trama y algunos ingredientes más que iremos viendo…

Trama: Cole McGrath es un mensajero que se ve envuelto en una explosión y a raíz de ello adquiere ciertos poderes relacionados con la electricidad. Toda la historia nos será narrada, intercalándose con la acción, mediante unas preciosas escenas con mucho aroma a cómic, espléndidamente dobladas. De lujo, en serio… ¿Cuál será nuestra misión? Bueno, digamos que la ciudad, a raíz de la explosión, está sumida en el caos. Nosotros deberemos jugar un papel en los acontecimientos, ya sea como héroe o como anti-héroe. O infame, que es como se nos llamará en el juego si tiramos por el mal camino… De ahí los toques morales, que se verán reflejados en todo momento en pantalla a través del color de nuestros rayos: azules para nuestros momentos heroicos, rojos para nuestros momentos infames.
A nivel gráfico tenemos un juego puramente next-gen, con un juego de iluminaciones muy trabajado y en el que destacan sobre todo el elenco de explosiones y demás lindezas que nuestro personaje (y sus enemigos) son capaces de ejecutar. En el escaso par de horas que hemos dedicado al juego tengo que decir que la acción es tremendamente fluida, sin bajadas de framerate.

Otra gran baza es la variedad de poderes y ataques que exhibe Cole, todos basados en la electricidad. Fijando nuestro objetivo con L1, podremos lanzar rayos pulsado R1, prácticamente el ataque por defecto, pero contaremos con un amplio abanico de opciones, que irán desde una explosión sónica (que enviará lo que tenemos enfrente a varios metros de distancia) hasta una especie de electro-esposas, que inmovilizarán a nuestros enemigos. Y hay muchos, muchos más…

Con 35 misiones principales, que nos darán unas 15 horas de juego, más otras 100 secundarias, que pueden doblar esa cifra, inFamous es una gran propuesta. A falta de probar el juego completo, solo puedo deciros que le echéis el guante a la demo porque no os va a decepcionar…
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Sony
Etiquetas: accion, infamous, playstation 3, sucker punch, Playstation3, previews, videos















inFamous - Consolas | 9 de junio de 2009 | 5:37 pm
… tes como los comics y las historias de superhéroes. Tras nuestras primeras impresiones, vamos a revisar el título de Sucker Punch como se merece.
Quien más quien menos, todos conocéis la historia d …
Anónimo | 22 de octubre de 2011 | 6:11 pm
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Anónimo | 24 de octubre de 2011 | 1:44 am
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Anónimo | 24 de octubre de 2011 | 3:39 am
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