avance
Avance: Alan Wake
Tras una semana de profunda reflexión, he conseguido construir una sólida primera opinión sobre lo que ví de Alan Wake, el pasado 24 de febrero. Remedy vino a Madrid y yo fui a jugarlo. Las opiniones, como siempre, tras el salto.
Command & Conquer 4, anunciado
Así pues, el título consigue demostrar por qué no le cuesta ser un gran juego de estrategia pero nunca tendrá su lugar entre los mejores. La culpa la tiene “la comercialidad” de EA. Stacraft 2 lleva más de 10 años en desarollo mientas que EA nos bombardea a base de Red Alert y Command & Conquer cada dos años..
Preview :: Crysis, sinónimo de perfección
Los pasos a seguir para hacer un gran juego son simples. Primero hay que anunciar polémicamente un proyecto; después hay que prometer unas características originales y unas ideas novedosas. El siguiente paso será cumplirlas y anunciar otras tantas nuevas. Al final toca atrasar y atrasar el proyecto para pulirlo y picar un poco a los fans. Por último, qué mejor que presentarlo con un gran boom y… esperar.
Así empezó el proyecto Crysis. En el E3 del 2006, Crytek anunciaba su próximo reto después de haber arrasado el mercado con su alucinante FarCry. Un sólo vídeo dejó a medio mundo con la boca abierta y unas terribles ganas de jugar a él, o como mínimo a verlo en directo con los gráficos a tope.










