brutal legend
Hoy puede ser un buen día para descubrir… Brütal Legend

En 2009 nos llegaba de la mano de Tim Schafer – un diseñador que se dedica a hacer obras de arte para la posteridad, como Monkey Island – y su desarrolladora, Double Fine, esta historia atípica y apadrinada por EA que ha hecho las delicias de miles de jugones.
Brütal Legend tendrá su primer DLC la semana que viene
Electronic Arts y Double Fine han anunciado que Brütal Legend tendrá su primer DLC disponible la semana que viene en Xbox Live y PlayStation Network. En el caso de Microsoft, el contenido descargable estará a la venta desde el 3 de noviembre y costará 400 Microsoft Points, mientras que la consola de Sony lo recibirá el 5 de noviembre y será gratuito hasta el día 19, cuando costará 5,99 euros.
Santiago Segura dará voz al protagonista de Brutal Legend
Electronic Arts ha anunciado que Brutal Legend llegará a España totalmente traducido al castellano y, además, que la voz protagonista la pondrá Santiago Segura. El actor y director dice que le parece “un juego muy divertido y original” y asegura que es un proyecto en el que le “apetecía estar”.
Este jueves será un gran día en PSN…
Muchos de los usuarios de Playstation Network están de enhorabuena, ya que este jueves la actualización de su Store va a ser una de las más grandes. El porqué de esto os lo comentamos a continuación…
Primer vídeo en castellano de Brutal Legend
Brutal Legend lo tiene todo para ser el juego definitivo: ¡mamporros y heavy metal! Hasta ahora habíamos visto materiales del título de EA, pero es hora de que nos enseñen algo localizado al castellano, ¿no? Dicho y hecho, he aquí el primer vídeo en castellano de Brutal Legend. ¡Salto!
Brutal Legend pasa del PC
No entiendo por qué tanto charloteo alrededor de Brutal Legend. Es un título de acción sin frenos, da malos gráficos, jugabilidad parecida a cualquier otro Beat em up y un hype para tirar cohetes. Sus desarrolladores pueden presumir como jugazos del calibre de Grim Fandango y Psychonaus y realmente, el currículum de éstos es lo que más me llama, de todo el proyecto. Ahora, han decidido no sacar el juego en PC (algo de lo que me alegro) y apostar fuertemente en el mercado de las consolas.










