¿Llegará a haber videojuegos indistinguibles de la realidad?

Seguro que más de una vez os habéis hecho esta misma pregunta. Cada vez los gráficos de los videojuegos son más y más realistas, y por ello desde la industria ya se empiezan a lanzar los primeros vaticinios de cuando llegará a haber videojuegos que no se puedan distinguir de la realidad.

Uno de los primeros en pronunciarse al respecto ha sido Kim Libreri, de Industrial Light & Magic, que en una charla con el portal ComputerandVideogames aportó su granito de arena sobre el aspecto visual de los videojuegos del futuro.

“Es un momento interesante por los equipos de gráficos modernos y su hardware. Por el modo en el que está funcionando, será difícil en el futuro diferenciar entre algo que es interactivo y renderizado en tiempo real y algo que haya sido hecho para un show de televisión o incluso algo con actores reales”, reveló el supervisor.

“En 10 años estoy bastante seguro de que pasará esto si extrapolas de dónde venimos con las generación de consolas y los cambios en vídeo y hardware de ATI”, aseguró. “Estamos llegando a un punto ahora con los gráficos renderizados en tiempo real donde estamos alcanzando la calidad gráfica de una película de animación de hace 7 u 8 años, y en otros 10 años serán indistinguibles de la realidad”.

Hay que recordar Kim Libreri habla con la garantía de ser una voz autorizada ya que en estos momentos está en el desarrollo de Star Wars 1313, uno de los juegos gráficamente más potentes del futuro.

Escrito por Alejandro Sánchez el 6 agosto, 2012 | ningún comentario
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