Mafia II

Mafia II

Ya se hacía larga la espera, pero por fin tenemos en nuestras manos la segunda parte del aclamado Mafia. Ocho años han tardado los chicos de 2K en permitirnos volver a sentirnos parte de la apasionante historia de la Mafia italiana en tierras americanas. Empire City, una nueva versión desautorizada de Nueva York, da la bienvenida a Vito Scaletta.

El primer Mafia llegó en plena revolución del género. Apenas habían nacido los SandBox como concepto (que el termino tardó algún tiempo en acuñarse) y ahí estaba Mafia presentando una ciudad de época a disposición del jugador, para recrear las andanzas de unos mafiosos algo más glamorosos que los que presentaba GTAIII, el verdadero precursor del género.

La ambientación, sus fases de conducción, y la cautivadora historia que se nos planteaba (llena de guiños a los grandes del género), no hizo olvidar al gran título de Rockstar, pero sí lo convirtió en uno de los juegos más recordado durante los siguientes años, cuando vieron la luz algunos juegos que pisaban el mismo terreno, y que se convirtieron en arenas movedizas: “El Padrino”, y en mayor medida, ”Scarface: The World is your” y “El Padrino II”.

La Mafia “clásica” ha tenido que esperar mucho tiempo para volver con una franquicia que utiliza su nombre propio como declaración de intenciones, y es que sin duda, Mafia II ha llegado al mercado para rivalizar cara a cara con GTA, Red Dead Redemption o Saints Row (los gurús del género). Muy buenas intenciones. ¿Y los resultados?

PS3 Pink

Nos revienta tener que decir que los resultados no están a la altura de sus competidores. Si bien el apartado técnico goza de una buena salud en líneas generales, las sensaciones de diversión, plenitud y adicción al título, dejan mucho que desear.

Como hemos dicho, técnicamente resulta envidiable en varios apartados: el modelado de los coches y personajes; los detalles en calles, parques y zonas boscosas; la amplia gama de sonidos y temas musicales que nos sumergen en una época muy concreta. Y también algunas texturas, que hacen destacar la baja calidad de algunas otras. Y es que la irregularidad en cuanto a la calidad de las texturas es una de los incomprensibles “peros” que se le pueden poner al aspecto gráfico del juego. Es siempre mejor mostrar una paleta de texturas de calidad media, que situar una textura metálica asombrosa junto a una pared de ladrillos repleta de enormes píxeles. El hecho de que no haya prácticamente tiempos de carga no es una excusa en los tiempos que corren.

Pero es quizá en la forma de “vender” el juego, donde Mafia II encuentra su verdadero handicap. Todos los usuarios lo abordarán teniendo en mente GTAIV, Saints Row II o el reciente y magnífico Red Dead Redemption, y mantendrán las esperanzas de que 2K les ofrezca algo más en este género. Y nada más lejano a la realidad. Mafia II debe ser abordado como un juego de acción más o menos lineal, que se desarrolla en una ciudad abierta. Abierta, pero sin grandes posibilidades más allá del propio placer de recorrer sus calles, sustraer coches, y comprar algunas cosas.

¿Quiere esto decir que el juego es aburrido? En absoluto. La historia de cómo Vito Scaletta se ve envuelto en las guerras entre familias mafiosas nos mantendrá pegados a la consola sin ninguna duda. De hecho, el guión es sin duda el principal activo con el que cuenta este juego, ya que pude “vivirse” como si de una película de Hollywood se tratase.

En su contra podemos decir que las actividades poco agradecidas son tristemente frecuentes, como los largos trayectos en coche para atravesar la ciudad con el único propósito de entregar un paquete o un mensaje. En ciertos tramos del juego echaremos en falta algo de acción, y es que no debemos olvidar que Mafia II se debe encuadrar en el género de acción, máxime cuando la implementación de los combates tanto cuerpo a cuerpo, como arma en mano, es una de las cosas más conseguidas del título.

PS3 Pink

La total ausencia de modos online juega también en su contra, en una época (y generación) en la que la práctica totalidad de títulos de su género aportan algo en este apartado, por nimio que sea. Si bien un multiplayer competitivo hubiera supuesto un gran esfuerzo de desarrollo, se hubiera agradecido en gran medida la inclusión de un cooperativo online que le hubiera dado vida al título.

No nos queda más que aferrarnos a un buen surtido de coleccionables (carteles, picantes portadas de revistas, etc.) para declararlo como mínimamente rejugable, ya que la historia será idéntica lo juguemos de la forma que lo juguemos.

  • Conclusiones

    Tras haber jugado a Mafia II y haber hecho el ejercicio mental de repasar sus virtudes y defectos, recomendaría su compra a los amantes de los videojuegos que también lo sean del género cinematográfico de gángsters, y que no anden buscando un sandbox de suma profundidad y que nos brinde horas y horas de variada diversión. Este es un juego de un solo uso. Una magnífica historia que nos dejará un buen sabor de boca y agradeceremos haber jugado. Pero nada más.

  • Nota

    Bueno

    7,5
  • Puntuamos

    • Gráficos

      8
    • Jugabilidad

      7
    • Sonido

      7
  • Pros y Contras

    Pros

    • Aspecto gráfico muy cuidado.
    • Su exquisita ambientación.
    • Absorbente historia.
    • Sistema de combate y coberturas

    Contras

    • Algunas texturas parecen de la generación anterior.
    • La falta de opciones cuando recorres la ciudad.
    • Mas allá de la historia, no hay nada… o casi nada.
Escrito por Rod el 13 septiembre, 2010 | ningún comentario
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Zellfhirot | 13 de septiembre de 2010 | 3:05 pm

Estoy de acuerdo con el comentario, en practicamente todo, el juego es muy entretenido pero le falta algo de libertad en el hecho de que apenas puedes hacer cosas diversas y sobre todo me parece muy corto, yo me lo he pasado en apenas 11 horas. Saludos

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Zirk | 14 de septiembre de 2010 | 2:31 am

ok hay algo que no me cuadra por que en los pros y cont, se critican cosas y el las puntuaciones se critican solo graficos sonido y jugabilidad, no en tiendo aunque eso tres factores habarcan casi todo no lo es todo hay mas cosas que podrian sumar y restar puntos ademas que hay juegos que son con muy buen sonido muy buenos graficos y con buena historia que no dan esa puntuacion.

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Rod | 14 de septiembre de 2010 | 7:36 am

Para aclarártelo: la puntuación en gráficos, sonido y jugabilidad no tiene porqué marcar la nota definitiva. De hecho, un 8 y dos 7, sería 7,3. La nota global es eso, una nota a la globalidad del título, que no tiene porque ser la media de la nota a las tres categorías.

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jose | 15 de septiembre de 2010 | 2:24 pm

Entra en: portalconsola.com

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Anónimo | 25 de septiembre de 2010 | 7:35 pm

ta de choro el juego

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carlos | 6 de noviembre de 2010 | 7:51 pm

como lo puedo descargar para jugarlo

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