Ninja Gaiden Sigma 2, primeras impresiones
Por fin le hemos puesto las manos encima a esta remasterizada entrega de Ninja Gaiden para Playstation 3. Os comentamos lo que nos ha parecido su demo jugable.
Si algo tiene la Saga Ninja Gaiden es acción a raudales. En esta demo nos encontramos con una de las escenas en las que deberemos controlar a Ryu y enfrentarnos a innumerables enemigos mientras intentamos rescatar a la misteriosa Sonia la cual preguntaba por nosotros unos momentos antes de que comenzase la acción.
Gráficamente el juego luce un peldaño por encima a lo visto en Xbox 360, los moldeados han sido pulidos un poco más pero aun así los escenarios que rodean a los personajes siguen siendo algo borrosos y escasos en detalles. Sin embargo el moldeado del protagonista o el de los enemigos es excelente. La suavidad de sus movimientos así como la manera de encadenar los combos son impresionantes.
Sin embargo el juego pese a estar algo mas pulido sigue arrastrando los mismos problemas que su versión de Xbox 360. El más significativo: el de la cámara, que en la mayoría de los momentos no nos mostrará lo que queremos, y a la hora de combates multitudinarios estorbará y nos situará muchas veces en el peor ángulo para disfrutar de la acción.

El nivel sonoro del juego sigue estando en la línea de Ninja Gaiden. Los chicos de Team Ninja han perfeccionado al máximo los sonidos de choques entre espadas, saltos o incluso la banda sonora y le han dado un toque algo más pulido.
En definitiva una buena primera impresión para el juego que incorporará algunas variaciones con respecto a la versión de 360, como poder jugar con otros personajes o el modo cooperativo online, pero que continua arrastrando los mismos defectos que su predecesora. A falta de la versión final este nuevo Ninja Gaiden nos ha dejado un buen sabor de boca.
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