Remasterizaciones HD, el bótox de los videojuegos

Ya pasaba con la música, que nos traían canciones de hace 50 años pasadas por filtros y “arreglos” para explotarlas con las nuevas tecnologías de sonido. Lo mismo ocurría con las películas: ediciones para mejorar los colores, la nitidez, el sonido original… Todas con un mismo fin. Volver a exprimir la gallina de los huevos de oro. Esta moda ya ha llegado y parece tener intención de quedarse en este mundillo que tanto nos gusta: El de los videojuegos.

Parecía que se resistían a llegar, pero el lanzamiento de las teles HD y FullHD lo consiguieron. Primero, aquellos juegos de recreativas como Streets of Rage que aparecían en los bazares de distribución digital de nuestras consolas para volver a disfrutarlos, ahora, mucho más definidos y actualizados a las nuevas plataformas.

Después, Sony, tras el éxito de God of War III, decidió recuperar las anteriores dos entregas en un solo disco BluRay remasterizando gráficos y sonido para adecuarlos a la actual generación y volver a sacar beneficios de unos juegos que ya no servían para su sistema Playstation 3. Y ¿por qué no? se puso a adaptar sus dos juegos portátiles de la franquicia del héroe espartano para su buque insignia.

Y así empezó todo. Si nos fijamos, son ya muchas las franquicias “clásicas” que han invertido tiempo y dinero en sacar ediciones HD de sus juegos: Prince of Persia, Metal Gear Solid, Silent Hill, Devil May Cry, Jack and Daxter, Sly o, la última en lanzarlo de momento, Rayman.

La escusa de las compañías es que de este modo los jugadores que no han podido disfrutar de estos juegos en sus plataformas originales tienen ahora la oportunidad de hacerlo en su actual consola y que, los que ya lo habían hecho, van a experimentarlos como nunca antes.

En algunos casos, como en MGS o Jack and Daxter, la remasterización hace honor a los juegos originales, donde se nota un trabajo completo, respetando al predecesor. En otros casos, como el de Silent Hill, el trabajo es tan lamentable que se ve claramente el único objetivo del lanzamiento: hacer caja.

Esperemos que estas remasterizaciones no sean la antesala de los remakes. Porque, por mucho que nos encantaría ver Final Fantasy VII corriendo en nuestra Playstation 3 con gráficos totalmente renovados y actualizados, las compañías dejarían de apostar por las novedades para reconstruir éxitos pasados.

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