Sengoku Basara: Samurai heroes

Sengoku Basara Samurai Heroes

Lo prometido es deuda. Hace unos días publicamos la noticia sobre el nuevo Beat’em up de capcom Sengoku Basara Samurai Heroes y comentamos que si teníamos la oportunidad de jugarlo os haríamos un análisis del videojuego. Esta vez la plataforma que lo adopta es Playstation 3 y nos las hemos arreglado para conseguirlo, jugarlo y disfrutarlo. Aquí tenéis lo que os merecéis: la review de Sengoku Basara.

El sol amanece en el país nipón, y su luz proyecta la sombra de un guerrero sobre suelo japonés, un suelo salpicado de intrigas, emocionantes luchas de poder y batallas espectaculares. A grandes rasgos esto es lo que define el título que hemos tenido la suerte de jugar estos días. Si te gustan los videojuegos, los juegos de cartas, o si te gusta leer sobre poker en webs como Poker DE, entonces es muy probable que este juego te guste. Como siempre, abrimos esta review haciendo la pregunta y/o reflexión que pertoca a un título de este calibre. ¿Consigue Sengoku Basara hacernos sentir como un auténtico samurai de época?

La respuesta es sencilla y directa. Sí. Me explico. Hace ya unos años que se viene dando en el género del beat’em up una fórmula que funciona a todas luces por lo resultona y agradable que es al jugar. Es la fórmula, permitirme que mencione uno de los grandes títulos del género en mi opinión, “Dynasty Warriors”, o como yo lo suelo llamar, “Dynasty degradators”, ya que consigue hacerte caer en las bajezas más radicales de tu ser al encadenarte al pad horas y horas. La cuestión es la siguiente: cuando agarras el mando te pones en la piel de un superpersonaje, en esta ocasión un samurai, que es capaz de arrasar, literalmente, a ciento, incluso miles de enemigos en un campo de batalla lleno de sorpresas, historias, trampas y enemigos finales, sí, estos últimos no pueden faltar. Vamos, que después de leer estas líneas deberías preguntarte, ¿Y qué más le puedo pedir a un juego?

Espectaculares escenas cinemáticas

Sengoku Basara, todo y que lo voy a considerar la copia casi barata de Dinasty Warriors, es un juego divertido a todas luces, sobre todo en el modo a dos jugadores donde podrás luchar por un objetivo común. Sengoku Basara es un juego espectacular como pocos, la verdad es que me han encantado ciertas escenas cinemáticas de la más elevada calidad (con un toque muy mangaka), quizá a veces demasiado largas, y por encima de todo, los supercombos especiales donde podrás asestar más de 1000 golpes acumulados a tus enemigos. En pocas palabras, el apartado gráfico es simplemente brillante, eso unido a las explosiones, técnicas especiales y demás opciones del juego hacen del título algo muy agradecido y divertido. Si lo juegas con unos cuantos amigos alrededor, como yo he tenido la oportunidad de hacer, tendrás el placer de sentir los gritos de sorpresa que se producen a tu alrededor al finiquitar a un enemigo con un combo que parece interminable y que se alarga durante numerosos segundos. Creo conveniente aclarar que la palabra que describe con más fidelidad lo que es Sengoku Basara es: espectacular.

Un combate a la altura del juego

El título tiene un control muy intuitivo y sencillo de aprender. Vamos que a los 5 minutos de juego ya estamos dando caña a nuestros contrincantes que para eso los programadores los han puesto ahí. Eso sí, si hasta ahora hemos comentado los puntos fuertes del juego, ahora toca comentar dos de los grandes déficits del mismo.

El primer punto débil y quizá el más perdonable es el apartado de efectos de sonido y música del juego. En realidad no es que sea un punto débil en sí, sino que simplemente es repetitivo y palidece al lado del aspecto gráfico que se nos muestra. Pero el punto más negativo, a todas luces, es la poca Inteligencia Artificial de los enemigos. Está bien, lo he entendido, yo soy un samurai de la más alta casta y los malos malosos no me van a hacer ni un rasguño. Eso lo entiendo y comprendo también que el juego se tiene que desarrollar así, pero de ahí a que en el nivel difícil, deje literalmente el mando en el suelo y tenga que contar hasta 10 para que un enemigo que tenía enfrente se digne a asestarme un golpe…

Dejando de lado la ironía, el aspecto más triste del juego es la poca inteligencia que tienen nuestros enemigos. La mayoría de ellos se dignan a acercarse a nosotros y simular que nos quieren hacer daño pero no llegan a golpearnos, sin embargo, no os confundáis, eso no quiere decir que el juego sea facilísimo, quiere decir simplemente que la Inteligencia Artificial de nuestros enemigos parece estar muerta. La gran parte negativa del asunto radica en que en el nivel difícil en realidad, la Inteligencia Artificial no está más trabajada, que es lo que debería ser, sino que en realidad cada golpe que nos asestan nuestros contrincantes nos robará una cuarta parte de la barra de vida. Lo veo muy exagerado, un juego de pelea no tiene que ser difícil porque nuestros rivales nos quitan más vida cuando está en nivel difícil, eso le da la sensación al jugador de que el juego está haciendo trampas, sino que el juego tiene que aumentar la dificultad en base a las estrategias utilizadas por el enemigo para ponernos en situaciones difíciles, lo que quiere decir que el enemigo se convierte en un rival más duro, no más tramposo.

Podrás escoger y desbloquear varios personajes

Ahora el apunte, por curioso que parezca, unos de los rivales que dan más caña en Sengoku Basara, son los que he querido llamar “fiesta en cabina” que vienen a ser los guardianes de cada zona. Los llamo así porque son unos enemigos que se limitan a estarse quietos dentro de lo que viene a ser una especie de cabina de teléfono de la época samurai. Son unos contrincantes que están simplemente ahí, pero que para avanzar en las pantallas tendremos que acabar con ellos. Cuando veas un fiesta en cabina y te des cuenta de que empieza a mover el arma aléjate a toda prisa porque su ataque es de los que hacen más daño.

Pero no todos los enemigos tienen un encefalograma plano, varios de ellos, sobre todo los enemigos finales, nos van a poner en auténticas dificultades. También quiero destacar el esfuerzo de originalidad que se le ha intentado dar al título, dentro de lo que cabe, creando escenas de lo más pintorescas como, por ejemplo, en el momento en el que te enfrentas contra una especie de máquina que se va escondiendo bajo suelo. Si, algo como una especie de tractor con unos taladros enormes.

A lo que hemos comentado hay que añadirle la posibilidad de recoger toda una serie de objetos, armas, materias, etc. que nos permitirán ir aumentando los atributos de nuestro personaje. Es un pequeño punto rolero que se añade al juego, un punto que nos da la sensación de que estamos evolucionando a medida que la historia se desarrolla y que nos hace volvernos más poderosos. Además, iremos subiendo de nivel a medida que avancemos en la partida por lo que irá aumentando nuestro indicador de vida e iremos aprendiendo nuevas técnicas y habilidades para usar durante el combate. Este no es un aspecto original sino que es una fórmula heredada del ya mencionado Dynasty Warriors, pero que simplemente funciona.

En conclusión, un título de lucha donde te vas a convertir en un crea viudas, sí perdona pero todos esos hombres que aniquilas durante las batallas tienen mujeres e hijos aunque nosotros los jugadores no tengamos compasión, y donde vas a poder disfrutar sobre todo del apartado gráfico que es lo que está más trabajado. Pégate al mando y acaba con todos tus enemigos y la próxima vez que veas una serie, película, o dibujo de un samurai con una montaña de cadáveres a sus pies podrás decir: ¡Ése podría ser yo!

  • Conclusiones

    Es un juego divertido cuando tienes a alguien al lado con el que jugar y eres un amante de los juegos del género Beat’em up, es decir, tortas a diestro y siniestro. La parte negativa es quizá que se está una fórmula de juego que está sobreexplotada y, por lo tanto, no es nada original. Por no decir que los antecesores son algo mejores.

  • Nota

    Bueno

    7
  • Puntuamos

    • Gráficos

      8,5
    • Jugabilidad

      7
    • Sonido

      6
  • Pros y Contras

    Pros

  • Un juego divertido ideal para jugar dos personas
  • Unos gráficos espectaculares para el género
  • Un buen arsenal de armas y objetos
  • Contras

  • Las batallas son bastante lineales
  • La Inteligencia Artificial del enemigo brilla por su ausencia
  • Es una fórmula ya conocida por lo que la originalidad es muy escasa
Escrito por Jordi Grados el 12 septiembre, 2011 | ningún comentario
Etiquetas: , , , Playstation3, reviews

jorge | 6 de noviembre de 2010 | 3:43 pm

son vacane losa juegos nuevos

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andré | 30 de marzo de 2011 | 3:17 pm

el juego es chevere muy bueno y quisiera jugarlo todo el dia y tu porque no lo juegas

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