-
GDC 2010: Día 1
-Sigue leyendo-Desde ayer y hasta el sábado se estará celebrando la Games Developers Conference de San Francisco. Allí, diversas compañías del sector de los videojuegos están mostrando y explicando en conferencias (no a modo de feria como el E3) sus avances en tecnología y nuevos títulos.
Iremos actualizando a diario con las novedades más destacadas del evento, así que no olvides visitarnos si quieres estar al día.
-
En peligro el futuro de Call of Duty
-Sigue leyendo-Los fundadores de Infinity Ward han sido despedidos de la noche a la mañana, con lo que el futuro del tan exitoso título queda impreciso, inestable. Los protagonistas de la polémica se han interpuesto demandas unos a otros mientras medios y gamers tratan de comprender qué está pasando en realidad.
-
Activision cerrará Red Octane y Underground Development
-Sigue leyendo-Activision está inmersa en un agujero económico importante. Hace unos días saltó la noticia de una ola de despidos en la empresa, pero hoy sabemos que cerrará los estudios Red Octane y Underground Development. Ambos se encargaban de desarrollar los famosos Guitar Hero.
-
EA también critica la escena del Aeropuerto
-Sigue leyendo-Mi madre siempre ha dicho una frase que creo que encaja perfectamente con todo el tinglado que ha despertado la, ya famosa, escena del aeropuerto: “Ahora todos somos sabios”. O lo que es lo mismo, una vez visto el resultado todos opinamos y, lo más importante, todos creemos que podríamos haberlo hecho mejor. A la lluvia de críticas que ha recibido Infinity Ward, y de rebote Activision, por su famosa escena del aeropuerto en Modern Warfare 2, ahora debemos sumar las de su más directo enemigo: Electronic Arts. Matt Turner, productor de la compañía no ha dudado en opinar sobre la escena que, de paso sea dicho, no la veo yo tan fuerte como todos dicen. Es mucho más fuerte todo lo que vemos en el telediario, en juego tipo GTA o en la mayoría de películas… en fin, os dejo las declaraciones de ese buen señor.
-
Modern Warfare 2 también arrasa en Internet
Modern Warfare 2 se convirtió en el título más vendido el día de su lanzamiento. Además, y como es lógico, también consiguió el privilegio de ser el título que más facturó en su primer día. Los de Infinity Ward aún no se lo creen y los de Activision cada vez están más cerca del dominio mundial (con permiso de Google). Pero además el juego, no contento con acaparar todas las portadas y todos los titulares, también se convirtió en el título más jugado de Internet durante su primera semana. Activision ha anunciado que más de 8 millones de usuarios jugaron al juego. Eso, contando que se trata de un juego bélico, representa mucho más que cualquier ejército del mundo. La OTAN, que cuenta con el mayor ejército de la historia, tiene apenas 3.900.000 soldados. Mientras que en países, China y EEUU, con 2.300.000 y 1.400.000 soldados respectivamente, se quedan muy por atrás. De hecho, una hipotética guerra entre el OTAN, China y EEUU (díos no lo quiera) no tendría tantos soldados como usuarios el Modern Warfare 2. Eso da que pensar, ¿Verdad?
-
Modern Warfare 2
-Sigue leyendo-Otro año más. Otro Call of Duty más. He dejado de contar. Han pasado doce meses desde el estreno de World at War y tras año y medio de trabajo, vuelven Infinity Ward para presentarnos este nuevo, o quizá no tan nuevo trabajo.
-
Guitar Hero 6 y Gaita Hero, confirmados
-Sigue leyendo-Activision ha confirmado Guitar Hero 6. "Comentaron que lo mismo los jugadores no aprenderán a tocar la guitarra pero se divertirán y se acercarán a los grandes temas de la historia de la música." Será una respuesta a Rock Band 3, que sí buscará enseñar a tocar una guitarra. Dejando las ovbiedades, tras el salto os dejo un vídeo con la jugabilidad de Gaita Hero, un juego que desbancará tanto a Rock Band 3, como Guitar Hero 6.
-
La saga Call of Duty ha dado 3.000 millones de dólares
-Sigue leyendo-Activision ha dado a conocer las cifras de ingresos que han obtenido con su saga estrella, Call of Duty. Según la compañía distribuidora, los beneficios ascienden a más de 3.000 millones de dólares, gracias a la venta de 55 millones de juegos en todo el mundo desde que la franquicia naciera, en 2003.








