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Tráiler de Alone in the Dark 5: Destrozando el mobiliario
Curioso tráiler ‘in-game’ el de Alone in the Dark: Near Death Investigation que nos ha brindado hoy Atari. Tras verlo, uno llega a la conclusión que, como mínimo, el juego hará honor a su nombre. Y es que Edgard Carnby se encuentra totalmente solo en este vídeo donde solo aparece un ‘malo’ en sus dos minutos de duración y donde todo está muy, muy oscuro. Esto aventura dos posibilidades: o en Atari se están haciendo de rogar y no han querido mostrar aún su elenco de monstruos, o este será un Alone enfocado a la exploración y a la resolución de puzzles, dejando los combates contra zombies y demás criaturas en un segundo plano. Una cosa está clara, Carnby la tiene jurada contra el mobiliario. De monstruos no se cargará ni uno, pero lo que son mesas, puertas y ventanas, ya sea a hachazos, a golpes de extintor, o prendiéndoles fuego, no va a dejar ninguna en pie. Ved el vídeo, comprobadlo y aplaudid, si queréis, el original sistema de almacenaje de objetos (lo que viene llamándose desde siempre ‘el inventario’ vaya). Muy logrado.
Tráiler in-game de Alone in the Dark: Near Death Investigation Tráiler in-game de Alone in the Dark: Near Death Investigation -
Alone in the Dark: Quema todo lo que puedas
Ya nos lo dice AnaitGames en su artículo: en el equipo de Eden Studios se ha colado un pirómano. Y las capturas de la revista German PC Games no hacen más que corroborarlo: en Alone in the Dark: Near Death Investigation todo será susceptible de prenderle fuego. Que si junto un mechero y un spray y me creo un lanzallamas, que si los zombies serán altamente inflamables, que si podremos combinar tejidos con botellas para crear cócteles molotov, que si será posible utilizar coches bomba como armas… Vaya, un sinfín de posibilidades pirotécnicas que se alejan bastante, para bien, de la patada ortopédica del mítico Alone in the Dark original. Pero además de la predominancia del fuego, han trascendido otros detalles interesantes del nuevo Alone. La acción transcurrirá en la ciudad de Nueva York, su protagonista seguirá siendo Edgard Carnby y el juego estará estructurado en misiones cortas con finales en punta. Pinta bien. Aunque de momento toca esperar. El juego no sale hasta la primavera.








