EA Montreal debía tener muy claro que estaba haciendo un bueno juego para meterse en medio de un género tan saturado como la acción. Y la verdad es que no les ha ido mal del todo. Sin ser el mejor de su especie el juego no va a dejar indiferente a nadie. Grandes dosis de acción, muy buena inteligencia artificial y una ambientación excelente. Todos estos puntos lo avalan como un más que muy buen juego en este terreno que cada día nos da mayores joyas.
El juego tiene como protagonistas a dos mercenarios que luchan por dinero contra el terrorismo internacional. Salem y Ríos son los dos militares, nosotros tenemos que escoger a uno de ellos. Mientras que uno es fuerte y usa la fuerza bruta el otro es más pequeñito, ágil y usa su velocidad. Escojamos el que escojamos las pantallas tendremos que superarlas usando los dos personajes. A uno lo vamos a controlar, mientras que al otro deberemos darle órdenes para que nos ayude a superar las misiones. Este punto que podría parecer el más crítico es el que más conseguido está. El personaje controlado por la máquina hace gala de una de las mejores IA que hemos visto, y en ningún momento tienes la sensación de estar jugando solo. A partir de ahí las misiones se resumen en seguir un recorrido bastante lineal acabando con todo el mundo y realizando ciertos objetivos (normalmente desactivar armas, contactar con alguien o acabar con un enemigo).
Gráficamente el juego cumple de sobra con lo que se espera de esta generación de consolas. Personajes grandes y sólidos se mueven con mucha fluidez por unos escenarios enormes, aunque muy pautados de recorrido. Nos encontramos con breves ralentizaciones de vez en cuanto, así como cierto popping en algunas zonas. Pero nada que impida que disfrutemos del título. Todo esto son puntos a favor, así que ahora vamos a hablar de los puntos en contra. Las explosiones no están al mismo nivel que el resto de juego, se ven artificiales y poco creíbles. Sé que son precisamente las explosiones y efectos de fuego los más complejos a la hora de realizar, pero también puedo decir que he visto juegos con peores gráficos pero con explosiones mejores. Poco trabajadas vaya. Otro problema viene a consecuencia de una idea original. Os cuento. Los programadores, sabiamente, hicieron que en según que posiciones los personajes se vuelvan más o menos transparentes y así evitar ángulos muertos. La idea a priori es buena, y de hecho funciona. Pero en cuanto a realización no acaba de estar lo conseguido que debería. Al volverse transparente nuestro personaje propicia que sus extremidades se vuelvan un tanto extrañas, y aparte de traspasar el cuerpo del personaje, hacen movimientos muy difíciles para el cuerpo humano. Aún así esos pequeños detalles no empañan un apartado gráfico que se puede considerar muy bueno.
Espalda contra espaldaEl aparatado que tanto me gusta, la música. Musicalmente el juego es correcto, o séase, como tiene que ser un juego de acción. Buenos efectos en los disparos y explosiones, y una musiquita que nos acompaña en los momentos clave del juego la cual hace que nos metamos aún más en el papel. Pero lo más destacado de este apartado es el soberbio doblaje. Me encanta que los juegos vengan traducidos y doblados (supongo que recuerdo cuando era pequeño, que no llegaba nada en otro idioma que no fuera inglés). El doblaje, sin ser de cine, es de lo mejorcito que hay hoy en día en el mercado, y hace que sigamos mucho mejor la historia y prestemos más atención a los videos. Además es muy divertido dar órdenes a tu compañero en un idioma entendible. Lo que pasa es que en el juego en movimiento hay muy poca variedad de frases, 2 o 3 por acción, y al final nos cansaremos de oírlas. Pero que no os engañe esta pequeña crítica, es un muy buen doblaje que encumbra este apartado como uno de los mejores que he visto. A ver si aprenden las otras compañías…
La jugabilidad es otro de sus puntos fuertes. En el juego podemos hacer muchas cosas, dar órdenes, hablar con el compañero, cambiar de arma, llevar distintas armas, escondernos… todas estas acciones se hacen de forma bastante intuitiva después de unas cuantas partidas. Aún así a veces nos costará saber que botón tenemos que apretar para hacer según que cosas, principalmente en las luchas contra mucha gente. Como ya he dicho hay muchas acciones que nuestro personaje puede hacer, esto ya implica un control más o menos complejo. Pero está muy bien solucionado con un lúdico entrenamiento que nos hacen hacer nada más empezar el juego. Allí aprenderemos todos los secretos acerca del control, que los recordemos ya será otra cosa. El juego, en cuanto a desarrollo, recuerda mucho al grandísimo Gears of War (aunque esté ambientado en el futuro), el juego de Epic Games tenía un control maravilloso y mucho más fácil, que nos permitía hacer las mismas cosas que en este Army of Two. O incluso más. Como ya he dicho nos costará acostumbrarnos al control, pero después de unas cuantas partidas ya podremos jugar como unos auténticos (jefes) maestros. Pero hay cosas que dificultan mucho la jugabilidad y a menudo se nos antojan imposibles. Ejemplo. Cuando estemos luchando contra un enemigo final, rodeado de mucha gente, nosotros tendremos que procurar por nosotros y al mismo tiempo dar órdenes a nuestro compañero. Cuesta muchísimo, ya que con el joystick controlamos nuestro personaje, y con la cruceta damos ordenes. Harían falta dos dedos pulgares para hacerlo bien. Quizá la evolución me dará la razón… en todo caso se agradece mucho la elevada IA del compañero controlado por la máquina, ya que además de cumplir órdenes las cumple bien. Eso nos da mucha versatilidad a la hora de combatir. En términos generales una jugabilidad buena, aunque podrían haber pulido ciertos aspectos. No hacen que el juego pierda emoción, pero si que cueste más de lo necesario.
Y vamos ya a por el punto más importante: la diversión. El juego es muy divertido de principio a fin, y más cuando estamos en enormes tiroteos dando órdenes y mirando de sobrevivir. Como ya he dicho la inteligencia artificial de nuestro compañero ayuda mucho a que nosotros no nos sintamos solos, y a diferencia de otros juegos, en ese dispara, ataca y nos saca de más de un apuro. Además el juego cuenta con una gran cantidad de armas, que podemos ir comprando, mejorando e incluso tuneando. Todo esto lo tendremos que pagar con el dinero ganado en cada misión. La ambientación es muy real, y hace que nos sintamos realmente en un mundo castigado por la guerra, además los enemigos nos atacan sin descanso, y sin demasiada lógica tampoco. Un inconveniente grave que encontraréis los jugadores más ocasionales, que no os paséis horas delante la consola, es el hecho que el juego guarda automáticamente. Eso en principio no seria un problema, pero el caso es que guarda automáticamente cada muuuucho tiempo. Las misiones son largas, muy largas (aunque solo hay 6 en todo el juego) y a veces solo se nos guarda al principio y al final de cada uno. Esto representa un grave inconveniente, ya que si no nos pasamos toda la pantalla o llegamos casi hasta el final de esta no se nos guardará nada, y el próximo día tendremos que volver a hacerlo todo. Grave error. como ya he dicho (y sino lo digo ahora) el juego sólo tiene 6 misiones, lo que lo convierte en un título realmente corto. Aunque estas son largas una vez hayamos pillado el truquillo al control, nos lo podemos pasar perfectamente en poco más de diez horas. El multijugador da más vida a este juego, y el hecho de poder hacer el modo campaña con un amigo o por Internet le da un poco más de chicha al título, pero aun así, sigue siendo corto. Además no es uno de esos juegos que una vez terminado motive volver a jugar las misiones de nuevo. A resumidas cuentas, un juego divertido, pero un poco corto y con ciertos errores que impiden que disfrutemos de el a tope. Errores que debía de ser corregidos.
Equipo antiterroristaArmy of two gustará a todos los fans de la acción y estrategia. Es un juego muy original por su desarrollo, en el que llevamos dos personajes uno controlado y al otro mediante órdenes. Tiene una muy buena IA y es muy bello a nivel visual. Un control a veces demasiado complejo hará que los más impacientes no esperen a dominarlo del todo, ya que para ello se necesitan varias partidas. Eso si, debéis tener claro que si le dais varias partidas de prueba, luego, el juego mejora mucho, con el control asimilado. Los tiempos de carga y su corta duración son más puntos en contra, además, el funcionamiento del auto-guardado no acaba de convencer. Su extraordinario doblaje y su espectacularidad gráfica son sus señas de identidad. Si os gustan los juegos de acción y en vuestras manos ya tenéis Bioshock, Halo 3, Gears o War o similares el juego os puede decepcionar, aunque disfrutareis con el. Sino tenéis ningún juego así este es una buena opción para iniciarse.

2 Comentarios
Dan comentó
el sábado, 29 de marzoanonimo comentó
el sábado, 29 de marzo