Avatar

No hay duda que si hay que hablar de una película taquillera, este año, esa es Avatar, tanto a nivel de taquilla como de presupuesto estamos ante una de las superproducciones del año 2009 y como no James Cameron estaba detrás de ese proyecto. No obstante, como últimamente esta ocurriendo en el mundo de los videojuegos, a cada gran película de acción le suele suceder un homónimo en videojuego y eso mismo ha pasado con Avatar. Aun así, y pese a que el resultado de las adaptaciones al mundo de los videojuegos y viceversa suelen ser desastrosas, las esperanzas estaban puestas en este proyecto. El propio Cameron estaba metido en el desarrollo del videojuego y eso daba esperanzas al título. El resultado ha sido un juego a medio definir, que enseña cosas buenas pero que carece de muchas virtudes para convertirlo en un indispensable. Echémosle un ojo a Avatar.

El juego nos sumergirá en Pandora (como Borderlands), el planeta donde se desarrolla la película, nos meteremos en el papel de un soldado que posee su propio y que deberá cumplimentar varios trabajos de reconocimiento en el planeta para la organización militar y para la sección de investigación.

El desarrollo del juego es sencillo, hablamos de un título en tercera persona con tintes de acción. Básicamente el juego es lineal en los primeros compases del mismo, deberemos de realizar misiones que nos irán ordenando a lo largo de la aventura, las primeras nos ayudaran a familiarizarnos tanto con el control del soldado como el de nuestro avatar Na'vi (que así es el nombre de los habitantes de ese planeta).

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El desarrollo será lineal hasta que en un determinado momento deberemos de elegir a que facción ayudar. A la temible RDA o a la Na'vi, ahí es donde de verdad comienza el juego y donde, dependiendo de que lado elijamos estar, la cambiará completamente. Por que, si hemos de ser sinceros, una de las virtudes de este juego es que nos encontramos con un dos en uno. Si elegimos ser soldado nos meteremos de lleno en un título de en tercera persona a lo Gears of War (por supuesto salvando las distancias) y si elegimos ser un Na'vi nos encontramos ante un juego al más puro estilo Devil May Cry.

El control del soldado de la RDA será básico, controlaremos a nuestro personaje apuntando y disparando como cualquier título de acción en tercera persona. Como punto destacable es el gran numero de vehículos que podremos manipular, ya sean lanchas, naves, buggyes e incluso robots. Si elegimos ser Na'vi la cosa cambia completamente y no serán naves las que pilotemos sino las distintas razas de animales que habitan en el planeta.

A nivel gráfico el juego no destaca. Estamos ante un título que prometía pero que se ha quedado a medio camino. Gráficamente esta muy por debajo de los grandes. No obstante si poseemos un televisor con tecnología 3D (cosa improvable) podremos disfrutar del primer juego preparado para ser jugado en tres dimensiones. Una curiosidad que sin duda de cara al futuro está bien, pero que no deja de ser una mera anécdota. El grafico no se resiente pero los efectos de explosiones etc. son mediocres y podían haberse mejorado.

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Sin embargo uno (otro) de los puntos débiles del juego es su sistema de físicas. A nivel que avancemos en la aventura veremos cosas como muros invisibles que nos impedirán avanzar a ciertas zonas o, lo que es peor, obstáculos que harán que nuestros vehículos salten por el aire sin ningún sentido.

El doblaje del título esta logrado, voces conocidas del mundo de los acompañan en un perfecto castellano la aventura. En general a gran nivel. La banda sonora similar a la de la es genial, aunque no tan genial lo son sus efectos como explosiones. Muy mejorables.

Como comentábamos anteriormente la practica totalidad de la aventura es completamente lineal, no innova y, a pesar de que el territorio en el que nos moveremos es extenso, el juego prácticamente nos obliga a ir de un lugar a otro, e investigar sencillamente no se hace interesante, ya que Pandora tiene poco que ofrecer salvo las misiones del juego. Estas misiones empiezan a hacerse repetitivas a medida que avanza el juego.

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Para terminar el modo multijugador competitivo online no deja de ser una mera comparsa para el juego. Una comparsa simple que soporta hasta dieciséis jugadores pero que no innova lo mas mínimo y pasa completamente desapercibido.

  • Pros y Contras

    Pros

    • Primer juego con tecnologia 3D
    • 2 tipos de juego en uno completamente diferentes
    • Posibilidad de conocer más sobre la película de moda

    Contras

    • No ofrece nada nuevo
    • Se hace muy repetitivo
    • Gráficamente muy simple

  • Conclusiones

    En definitiva un juego que pese a ofrecer cosas nuevas, como el contener dos historias completamente diferentes, se queda a medio camino de haber sido algo grande. Gráficamente es muy normal y no ofrece nada nuevo, salvo una historia que nos situará antes de lo ocurrido en la película. Pero por desgracia el juego peca de ser repetitivo y, como os comentábamos anteriormente, a nivel gráfico no es nada de otro mundo. Recomendado para los fanáticos seguidores de la película que con este título pueden entender algo mas la historia de trasfondo.

  • Nota

    Correcto
    6,8
  • Puntuamos

    • Gráficos

      6,5
    • Jugabilidad

      7
    • Sonido

      7

1 Comentario

  1. Yessi comentó

    el jueves, 14 de enero

    La ''historia de trasfondo'', la sacó Disney hace unos años, no hace falta comprarse el juego si realmente es tan mediocre, con ver esa peli, llega con ver Pocahontas xD

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