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El Top 5 de PC, ¿tú qué opinas?
20 años lleva el PC relacionado con el mundo de los videojuegos.. Y entre los millones de títulos que hay, a mi me ha tocado elegir los 5 mejores. Pos vaya. He decidido elegir entre títulos más actuales y que se pueden comprar en tienda. Me ha costado pero ahí los tenéis. ¡Y el top 5 de PC es..!-Sigue leyendo- -
Fallout 3: Volarán cabezas
-Sigue leyendo-Creo que a estas alturas sobra cualquier advertencia sobre que este post puede herir algunas sensibilidades. Si ese era el caso, ya las ha herido con la imagen de arriba, un claro ejemplo de lo que pasa cuando se le dispara un escopetazo (o varios) a la cabeza de algún humanoide feo (presuntamente) y un indicio evidente que en Fallout 3 no se andarán con chiquitas. Así que alegrémonos los amantes de la violencia explícita gratuita y regocijémonos con cinco imágenes más de este RPG que Bethesda, los autores de Oblivion, nos están preparando para PC, Xbox 360 y Playstation 3. Parece que el motor Source gráfico (el de Oblivion) aún tiene vida por delante. Vean, vean.
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La rata breakdancer
Últimamente hay juegos que nos demuestran que esto de los bugs no tiene porque ser malo. De hecho, gracias a ellos, podemos solventar tardes como las de hoy sin noticias interesantes o, directamente, sin noticias. Si hace unos días veíamos el flamante caballo mutante de Assassin's Creed y la lucha de Altair con su alter ego “Altair 2”, hoy nos llega vía Ecetia, uno de brutal: la rata breakdancer de Oblivion. Yo entiendo al pobre animal. Solo intenta que el mundo de Oblivion sea algo menos monótono y aburrido. Loable esfuerzo.
Rata breakdancer Rata breakdancer -
Fallout 3 tendrá 12 finales distintos
Euforia, taquicardias y desmayos en la redacción de Consolas.com. Más que nada porqué de nuevo tenemos noticias de Fallout 3. Pero no una nueva cualquiera, no. Simplemente que el juego tendrá, atención, 12 finales diferentes. No hace falta decir que esto es un sueño hecho realidad para todo buen adicto a los RPG. Según Pete Hines, desarrollador de Bethesda "la larga aventura concluirá dependiendo de las acciones determinadas y conductas que el jugador haya llevado a cabo durante todo el desarrollo del juego". Perfecto. Además, Hines adelantó que con cada nueva acción realizada en Fallout abriremos nuevos caminos a seguir radicalmente distintos entre sí "cosa que no pasaba tan firmemente en Oblivion". Yo, más que firmemente, diría que esto en Oblivion no pasaba de ningún modo, así que esperemos que esta vez, toda esta cháchara sea verdad.
