Bioshock 2

Con un poco de retraso, pero por fin os traigo la review de Bioshock 2. La verdad es que le tenía ganas al juego, a pesar de las innumerables críticas que aparecieron cuando se anunció la segunda parte. Pues bien, la verdad es que el juego está bien, consigue estar a la altura de la obra maestra que fue Bioshock, aunque, claro está, ahora la continuación no ha conseguido sorprender como lo hizo el juego original hace prácticamente tres años. Rapture nos vuelve a abrir las puertas, con lo que volveremos a descubrir más entresijos y secretos de esta sociedad utópica que cayó en el más profundo (nunca mejor dicho) de los desastres. Si estáis preparados vamos a sumergirnos (jo, hoy estoy pletórico) en el fabuloso universo de Bioshock 2.

Hace tres años, revolucionó el mundo de los . Y lo hizo con una idea original, con una enorme cantidad de novedades, unos entornos inolvidables y, sobretodo, con una historia tremendamente pegadiza y bien contada. El éxito del juego, que apenas levantó Hype antes de su lanzamiento, fue proporcional a la calidad del título, cosa que propició fuertes e insistente rumores de que una segunda parte estaba en camino. Obviamente los gamers, como casi siempre, tuvieron razón y los de 2k Marin tardaron poco en anunciar una continuación para uno de los mejores juegos de la actual generación. Fue en ese preciso momento cuando todo se torció, y todos los usuarios que alababan el título empezaron a despotricar de la secuela basándose, por encima de todo, en una historia perfectamente cerrada en la primera entrega. Pero ya sabemos como son las desarrolladoras, y el juego siguió adelante con más pena que gloria. La verdad es que yo me mantuve al margen de la popular y, si os debo ser sincero, creo que la fantástica Rapture tiene suficiente jugo como para mantener una buena saga. Y, mira por dónde, creo que no me he equivocado.

Bioshock 2Bioshock 2

Bioshock 2, resumiendo más de lo permitido, es como el Bioshock original. Sólo que con una historia nueva (y menos conseguida) y unos escenarios diferentes, aunque ubicados en la escalofriante Rapture otra vez. La pregunta es evidentes, ¿Es malo eso? Pues todo lo contrario, pues estamos ante una segunda parte, así que conservar los valores del original es lo mínimo que podíamos pedir y, gracias a Dios, es lo que han hecho los buenos de 2k Marin. Si es cierto que la historia no es tan apasionante, que la ciudad ya no sorprende y qué el malo malísimo (malísima en este caso) no tiene la simpatía de Andrew Ryan. Pero pasearse por una ciudad sumergida, fabulosa a todos los niveles, sigue siendo emocionante. Y más si lo juntamos con una buena cantidad de armas, plásmidos y enemigos, la mayoría de ellos ya vistos en el primer juego, la verdad sea dicha. es una continuación en toda regla. Y pese a quién pese, una muy buena continuación.

En esta continuación nos pondremos en la piel de un desterrado y viejo Big Daddy que, guiado por un “amigo”, deberá recorrer todo Rapture para cumplir con su objetivo. ¿Cuál es el objetivo? Lo siento mucho pero no voy a estropearos la historia, y menos sabiendo que ésta es mucho más simple que la del primer juego. Sólo avisaros de que el juego cuenta con varios finales, así que meditad bien vuestros actos. Aunque, al fin y al cabo, lo más importante, al igual que en el primer juego, seguirá siendo lo que hagamos con la pequeñinas que pueblan la ciudad. Decir también que la Doctora Lamb, la enemiga en el juego, no tiene ni la mitad de carisma que Andrew Ryan y en más de una ocasión echaremos de menos el revolucionario Andrew y sus inquietantes mensajes. Tampoco consiguen estar a la altura (del primer juego) los enemigos intermedios, y es que yo, a día de hoy, aún recuerdo mi enfrentamiento con el cirujano. Mientras que ahora mismo, con la segunda parte aún caliente en mi mente, no sabría decirte ni un enemigo intermedio. Una verdadera lástima, pues uno de los rasgos característicos del juego original eran los excelentes personajes, cosa que en esta continuación, lamentablemente, se ha perdido. Daños colaterales supongo…

Bioshock 2Bioshock 2

Gráficamente el juego está un pelín anticuado. Rapture sigue luciendo a las mil maravillas, los efectos de agua siguen siendo magistrales y la iluminación íntegramente interior no tiene desperdicio, pero es inevitable criticar un apartado que, tres años después, sigue siendo idéntico al del original. Evidentemente los enemigos están mejor definidos, y las armas se han pulido un poquito más, pero uno tiene la sensación de estar un juego de principios de generación. Y no a un juego que debería de estar al nivel de los más grandes. Aún así el juego luce bien, no decepciona y continua con el estilo visual de la, ahora ya si, saga. Un apartado mejorable, pero claramente aceptable y reconocible.

Y si gráficamente el juego cojea un poco, en temas de jugabilidad va sobrado. Los controles, prácticamente idénticos a los del primer juego, son estupendos y responden a la perfección. Además se han añadido elemento que hacen que la experiencia sea aún mejor. Como por ejemplo disparar plásmidos y armas al mismo tiempo, o piratear máquinas de forma más rápida, sencilla y, lo más importante, en tiempo real. Cuando uno está jugando parece que note el peso de la escafandra del Big Daddy y los pasos hondos y cansados de nuestras botas nos darán una seguridad enorme para afrontar los enfrentamientos más complejos, contra las Big Sisters, por ejemplo. Son precisamente las Big Sisters la mayor novedad del juego. Estas señoritas, embutidas en un traje de buzo ligeramente mejor que el nuestro, nos harán pasar los peores momentos del juego, y será cuando realmente nos daremos cuenta de que nuestro personaje se ha quedado obsoleto. Algo parecido a lo que le pasó a Terminator con el gran T-1000. Preparaos para gastar botiquines y jeringuillas de EVE a cascoporro, os aseguro que lo vais a pasar mal. Aunque, como todo en la vida, lo peor no será el enfrentamiento en si, sino los agobiantes y tenebrosos momentos previos, en los que oiremos gritos y pasos viniendo hacía nosotros.

Y eso que os decía, precisamente, me lleva a hablar de la Banda Sonora. Bioshock (la saga en general) destaca por el nivel de desesperación que consigue inducirnos. Los gritos , los pasos irreconocibles, las suplicas de Splinters consumidos por el adam o los llantos de las niñas nos pondrán los pelos de punta, una y otra vez. Si a esto sumamos las musiquitas que suenan a menudo o el excelente doblaje, nos da como resultado un apartado magnífico. De los mejores de la actual generación. Incluso los sonidos de las armas, las explosiones o el agua tienen un grandísimo nivel. Lo dicho, un apartado brillante.

Bioshock 2Bioshock 2

Y por el final, como siempre, me guardo el apartado más interesante y controvertido: la diversión. ¿Es divertido el juego? Mucho ¿Más que el primero? Lamentablemente no. Bioshock 2 no es tan fresco como su predecesor, ha perdido carisma, no tiene suficientes novedades y los más tiquis-miquis creerán que es demasiado continuista. La verdad es que todo esto es cierto, pero también juega a su favor el contar con una idea que sigue siendo original, un entorno maravilloso, un perfecto equilibrio de dificultades y, sobretodo, una banda sonora magistral. Lo más reprochable quizás, y siempre desde mi punto de vista, es la excesiva linealidad del título. En cada fase deberemos buscar algo o alguien para conseguir volver a arrancar el tren que nos llevará hasta lo más profundo de Rapture. Esta linealidad no es mala, todo lo contrario, pero la verdad es que podría estar más disimulada. En fin, lo que decía, se trata de una continuación, y como continuación cumple perfectamente. A pesar de sus fallos o pequeños errores. Si os gustó el primero os gustará el segundo, no hay más.

  • Pros y Contras

    Pros

    • Rapture sigue molando cantidad
    • Las Big Sisters están al nivel de los Big Daddys de la primera entrega
    • La tensión y agobio que consigue transmitir el juego
    • La extraordinaria jugabilidad
    • La historia, aunque menos sorprendente que en la primera entrega, sigue estando por encima de la media

    Contras

    • A nivel general el juego no sorprende tanto como su predecesor.
    • La historia, a pesar de ser buena, no consigue mantener el nivel de la saga
    • Pocas novedades en cuanto a armas, plásmidos y enemigos
    • Nuestro protagonista no es muy carismático
    • La excesiva linealidad del título

  • Conclusiones

    Bioshock 2, tal y como indica la coletilla, es una segunda parte. Y como (casi) siempre pasa, la capacidad para sorprender ha desaparecido. Rapture sigue siendo un sitio genial, y la historia, a pesar de no ser tan original como en su predecesor, engancha desde el primer momento. Lamentablemente las novedades son más bien escasas y se echan en falta más enemigos, más armas nuevas y más plásmidos. Aún así la experiencia sigue siendo muy recomendable y si os gustó el primer juego, seguro que este también os gustará. No es todo lo malo que se especulaba por la red, nada más lejos de hecho. Aunque mentiría si no dijera que al acabarlo, uno tiene la sensación de que sé podría haber echo mucho más con una licencia que, espero, dejen descansar un tiempo.

  • Nota

    Muy Bueno
    8,5
  • Puntuamos

    • Gráficos

      8
    • Jugabilidad

      8,5
    • Sonido

      9

6 Comentarios

  1. Kik1n comentó

    el miércoles, 03 de marzo

    este juegazo se merece un 10 ademas de que de el modo de historia el juego online esta fabuloso Nota --> 10

  2. luis9 comentó

    el miércoles, 03 de marzo

    un juegazo, pero no innova nada y es mas de lo mismo del 1º. Aunque si algo funciona, para que tocarlo? Un buen analisis si señor, para mi gusto.

  3. Dragomir comentó

    el miércoles, 03 de marzo

    No añadiría nada más. Podría bajar hasta el 8 pelado, pues destroza la historia de Rapture e ignora todo lo que nos contaba el final del 1. En cuanto a la jugabilidad, bueno.

  4. Sonic & SEGA All-Stars Racing - Consolas comentó

    el jueves, 11 de marzo

    ... En la review de Bioshock 2 dije que a veces hay juegos de los que esperas más bien poco y al final acaban siendo una grata sorpresa. Sonic & SEGA All-Stars Racing (a partir de ahora sonic & Sega) ...

  5. agustin comentó

    el martes, 18 de mayo

    ciero ese juego

  6. Anonimo comentó

    el domingo, 13 de junio

    q bonito

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