Boom Blox

Después de la Review de GTA IV puede pareceros poca cosa el análisis de este juego. Pero nada más lejos. Boom Blox es un gran juego. Vale que no tiene unos grandes gráficos y que seguramente no entraría dentro del club de los juegos de nueva generación. Pero es uno de los pocos juegos que realmente ha sabido aprovechar el control de la Wii de Nintendo. No es la primera incursión de Spielberg dentro del mundo de los videojuegos, pero quizá es la vez que ha tenido más libertad para hacer lo que ha querido. Boom Blox es un juego de puzzles a la vieja usanza pero con una tremenda originalidad y capacidad de adicción. ¿Queréis saber más acerca del juego? Pues haced click porque después del salto lo reviewsamos a fondo. ¡Alehop!

Como andaba diciendo Boom Blox es uno de esos juegos tremendamente adictivos y originales, que por desgracia están en peligro de extinción. Nuestra misión en el juego consiste, básicamente, en lanzar una pelotita para derrumbar unos construcciones hechas con bloques casi, casi, de juguete. Pero no os penséis que todo el rato es lo mismo. Vale que esto es lo más habitual, pero también hay pantallas en las que tenemos que demostrar nuestro pulso moviendo piezas o incluso algunas en las que primara la por encima de la fuerza bruta. La pelotita se lanza usando el Wiimote de forma fácil e intuitiva. Cualquier persona, independientemente de su habilidad con los videojuegos, estará al mismo nivel después de un par de partidas.

El modo principal es el modo historia. En el hay 4 cuentos distintos, cada uno con sus fases y sus misiones. Lo divertido de estos cuentos es la historia. Bueno, más que la historia, la forma en que esta se nos cuenta. Mediante pequeños poemas, con graciosas rimas, iremos conociendo la historia de un personaje. Las misiones se integraran perfectamente en esta “mini” trama argumental. Además, los pequeñitos y simpáticos harán que sintamos rápidamente un feeling especial por ellos. Aparte del modo historia también se nos permite jugar los niveles que más nos gusten, intentar conseguir records en los ya hechos, jugar multijugador, o incluso crearnos nuestro propio escenario con piezas y elementos que iremos desbloqueando. Todo esto sumado nos da un título con horas y horas de diversión, apto tanto para pequeños como para mayores.

Gráficamente el juego no es una maravilla. Cierto. Pero tampoco le hace falta. Los escenarios son pequeños, pero muy coloridos y con una gran ambientación. El hecho de tratarse de cuentos da pié a un estilo visual muy propio de estos. Los personajes son cuadrados, con patitas y bracitos. Su diseño deja bastante que desear pero, al igual que los escenarios, estos cuelan perfectamente en el contexto en el que se desarrolla el juego. Además hay una gran variedad de personajes y elementos de decoración. Todos estos los podremos usar en el creador de escenarios a medida que los vayamos desbloqueando. Efectos de luz o explosiones hay muy pocos en todo el juego, pero los pocos que hay están al nivel que el juego requiere. Mención aparte merece la física de las construcciones. Esta está muy conseguida, en función de donde lancemos la pelota las construcciones se caerán o tambalearán de forma muy realista. De esta forma se nos añade un plus de dificultad, ya que tendremos que pensar exactamente donde lanzar la pelotita para que esta cause el efecto deseado. En resumen: unos gráficos bastante pobres, pero en el contexto en que se desarrolla el juego cuelan perfectamente. Aún así hubiesen podido ser mejores.

Un cuento de miedoUn cuento de miedo

Otro punto importante, que siempre me gusta tener en cuenta, es la música. Esta, al igual que los gráficos, podría haber sido bastante mejor, pero el hecho de tratarse de cuentos hace que esté al nivel de lo que estamos viendo. No se hace pesada en ningún momento, y si bien no aporta nada y no tiene ninguna importancia en el juego, si que consigue dar la ambientación que se buscaba. Los efectos sonoros, principalmente los de explosiones y choques de la bola, están muy conseguidos. Quizá se eche en falta una voz en off que nos cuente los cuentos para no tener que leer. Aún así tampoco hay mucho que leer, y la verdad es que sin voz en off el juego está a buen nivel igualmente. Musicalmente el juego está a un aceptable nivel, aunque, al igual que los gráficos, se podría haber mejorado un poquito.

Pero si los gráficos y la son claramente mejorables, lo que si está a un perfecto nivel es la jugabilidad. EA y Spielberg han hecho un buen trabajo usando el original control de la Nintendo Wii. Con el Wiimote y dos botones se realiza todo. El botón A para lanzar y el B para mover la cámara. Obviamente lo más interesante es como lanzar la pelota. Primero tendremos que apuntar donde disparar, una vez lo tengamos pulsando A se nos mantendrá el puntero fijo. Después sólo tendremos que mover el mando con fuerza y… ¡Zaz! La pelota saldrá a toda velocidad para derrumbar las construcciones. En las pantallas de mover objetos el funcionamiento es igual, con la diferencia que en vez de lanzar la bola cogeremos y moveremos los objetos. También con el movimiento del Wiimote. Aquí será muy importante el pulso. De hecho es el control lo que asegura horas y horas de diversión. No hace falta memorizarse secuencias de botones, o tropecientos botones distintos con funcionalidades distintas. No, nada de eso. Sólo con el movimiento y dos botones podremos hacerlo todo. Rápido, fácil, original e intuitivo. Un ejemplo a seguir para todas las desarrolladoras que sacan juegos con insulso controles para la . Un excelente control, vaya.

Y terminamos ya hablando del apartado más importante, la diversión. El juego, pese a su simple planteamiento y sus mediocres gráficos atesora una gran diversión. Pocos son hoy en día los juegos de puzzles que salen a la venta, y los que salen no acostumbran a innovar mucho. Este aparte de ser original y novedoso es gratamente divertido. Sus distintos modos atesoran horas y horas de diversión. Además la progresiva dificultad hace que el juego vaya siendo a cada nivel más difícil. Pero nunca llegará a desesperarnos. Incluso hay algunas fases de disparos (al más puro estilo Time Crisis) que nos presentan nuevos retos en un juego de puzzles. Total, un juego tremendamente divertido con innumerables modos de juego que le dan una vida útil muy larga. A ver si aprenden las otras compañías y toman ejemplo de un juego verdaderamente divertido.

Así se derrumbaAsí se derrumba

a resumidas cuentas, nos encontramos ante un juego tremendamente divertido, con muchos modos de juego y una originalidad sobrecogedora. Gráficamente el juego no está a la altura de la nueva generación, pero lo compensa, con creces, con un excelente control y, como ya he dicho, una extraordinaria diversión. Si sois de los que os pasáis horas jugando al Tetris, disfrutasteis con el Dr o simplemente os gustan los puzzles de sobremesa, este juego es una compra muy recomendable. Si por lo contrario preferís los juegos de y disparos este juego, sin duda alguna, no os convencerá. Vosotros sabréis que clase de público sois.

  • Aspectos técnicos

    Gráficamente el juego tiene pequeños fallos y no está a la altura de la nueva generación. Lo mismo pasa con la música. Pero la verdad es que no importa, ya que todo esto lo compensa, con creces, con una diversión espectacular. Aún así, un poco más de esmero en estos aspectos no le habría sentado nada mal

  • Aspectos jugables

    Es aquí donde realmente brilla el juego. Un jugabilidad digna de ser recordada. Simple, fácil e intuitiva, ¿Qué más se puede pedir? El innumerable número de misiones (perfectamente integradas dentro de los cuentos) atesoran horas y horas de diversión. Además, sus distintos modos nos aseguran que no es uno de estos juegos a los que se juega sólo una vez.

  • Pros y Contras

    Pros

    • Extraordinaria diversión
    • Originalidad tanto en el planteamiento como en el control
    • Personajes carismáticos y alegres
    • Excelente forma de integrar las misiones en los cuentos
    • Su sentido del humor

    Contras

    • Gráficamente no está al nivel que se podría desear
    • Poca variedad de misiones en algunos cuentos
    • Se echa en falta una voz en off para narrar los cuentos
    • Que tengan que venir directores de cine para hacer juegos realmente originales
  • Conclusiones

    Un juego altamente divertido y original, con un control perfectamente adaptado a la Wii y una forma muy divertida de presentarnos las historias. Quizá se eche en falta más detalle a nivel visual y una buena voz en off para narrarnos las historias. Aun así es un juego tremendamente divertido. Si os gustan los juegos de Puzzles, a día de hoy, es una compra obligatoria.

  • Ficha

    Desarrollador ::
    Electronic Arts
    Distribuidor ::
    Electronic Arts
    Género ::
    Puzzle
    Plataformas ::
    Wii
    Fecha de publicación ::
    09/05/2008
    Precio ::
    44.95
    Web oficial ::
    Boom Blox
    Nº de jugadores ::
    4
    Online ::
    Si
    Contenido descargable ::
    Si
    PEGI ::
    Pan European Game Information: +3
  • Nota

    Muy Bueno
    8

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