Sin embargo poco a poco el juego comenzó a calar entre la gente, una ciudad con multitud de escenarios y lugares que descubrir, un modo online envidiable a día de hoy (solo con pulsar un botón entramos en ese modo) y una jugabilidad fuera de toda duda a parte de su nivel gráfico fueron las armas que día a día acallaban esas voces que criticaban a este título.
Simplemente con eso la gente de Criterion podrían haberse sentado en sus despachos y haber dicho "misión cumplida, hemos hecho un buen juego, trabajemos en otra cosa"... pero no, mes a mes nos han ofrecido estupendos packs gratuitos, como añadirle nuevos modelos de vehículos para aumentar el catálogo, un modo día/noche e incluso motos, por así decirlo casi mes a mes los poseedores de este juego podían disfrutar de una experiencia completamente nueva.
Pero siguen sin conformarse con eso y ahora nos anuncian nuevos packs para este año 2009, como el famoso coche de Regreso al futuro y otros modelos clásicos o incluso la ampliación de su enorme ciudad con una nueva isla.
Sinceramente he de dar un grandísimo aplauso a esta gente que está consiguiendo que un título de este nivel no coja polvo en las estanterías como lo haría cualquier juego de conducción una vez nos lo hayamos terminado. Burnout Paradise siempre estará allí y seguro que aún le queda mucho que decir, estamos ante una lección de cómo se deben hacer las cosas de cara a muchas empresas que son capaces de cobrarnos cantidades desorbitadas por unos mapas o por simplemente disfrutar de un nuevo modelo de vehículo.
¡Bravo por Criterion!









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