Bully: Scholarship Edition

Voy a definir el juego en una sola frase: “Fórmula Grand Theft Auto pero en una escuela”. Eso es Bully: Scholarship Edition. El juego nos sitúa en un internado escolar, donde un chico con problemas familiares es ingresado. A partir de ahí cuánto nosotros queramos. Podemos ir a clases, hacer amigos, tontear con chicas, discutirnos con profesores, pegar a los otros alumnos, tener novia, salir de escondidas… muchas cosas, todas ellas propias de la edad de la adolescencia, como la que tiene nuestro protagonista, Jimmy Hopkins. Todos en la escuela, de jóvenes, en algún momento u otro habíamos pensado en pasarnos al vandalismo, o ser el típico macarrilla malo. Ahora no hará falta destrozarse el futuro y la vida para conseguir eso. Bastará con este juego, que nos da toda la libertad necesaria para dejar volar nuestras ideas frustradas de cuando éramos jóvenes. No hace falta ser malo en la vida, pudiéndolo ser en un juego… ¿no?

Como ya he dicho antes, el juego trata sobre la vida de un alumno en un internado. Este alumno es Jimmy Hopkins, un niño que desde la llegada de su padrastro vivé en continua tensión con su familia. Finalmente su madre biológica, y su padrastro, deciden internarlo en un carísimo centro estudiantil de Nueva Inglaterra. Caro no es sinónimo de calidad, y en el juego se demuestra, ya que estamos seguramente ante una de las peores escuelas del mundo, aquel lugar donde nadie querría ir a estudiar. Inevitablemente, en el culo del sistema educativo, nos encontramos nosotros, sin un amigo o persona con la que hablar.

A partir de esa premisa tendremos que ir haciendo trabajitos para poder ascender en la escala social: aprobar los exámenes, salir con alguna chica, gastar bromas a los empollones, derrotar a los deportistas… ser “guay”. Básicamente este es el objetivo del juego, ser lo más “guay” posible.

Seguramente habrá quien diga que eso no es ser “guay”, que es ser un delincuente y que estos juegos no tendrían que hacerse ya que incitan a cosas que no están bien. Cierto, no están bien. Pero en la carátula del juego hay un sello enorme que pone “+16”, hace referencia a la edad que hay que tener para jugarlo. Además, debemos saber todos que se trata de un juego, no de una forma de plasmar la realidad. Los videojuegos, así como los libros o las películas nos permiten navegar a mundos ficticios, por verdes, violentos o raros que sean. Quien quiera verle una connotación más allá de eso es SU responsabilidad. Está claro que nosotros nos lo miramos como un juego y no como un ejemplo a seguir, esperemos no ser los únicos en hacer eso.

Avisado este punto, por las posibles críticas que pudiera haber, ya que el un juego ha levantado mucho revuelo, vamos a empezar la exhaustiva Review.

FotografiandoFotografiando

Empecemos por el primer punto, el apartado gráfico. Gráficamente el juego cumple, sin más. Como ya es habitual en los el apartado gráfico no es lo más importante ni lo más elaborado, se priman otras cosas como la , la historia o los extras. Aún así creemos que la puede, y debe, ofrecernos cosas mejores. El diseño de los está bien pero tienen pocas animaciones y sus movimientos no son lo suaves que deberían ser, llegando incluso a producir algunos errores. Además estos personajes tienen poca carisma, y en ningún momento del juego llegaremos a identificarnos con el protagonista, el director del colegio o el vagabundo.

El mapa, como ya es habitual en los juegos de , es enorme. Aunque vacío. Primero empezamos solamente pudiendo ir por los distintos recintos del internado, a medida que vayamos haciendo misiones podremos ir desbloqueando nuevas partes del mapa. Pero su enorme tamaño no va acorde con su diseño. Los escenarios se ven vacíos, muy vacíos, además de poco coloridos y con poca vida. Da la sensación de estar en un colegio comunista de los años 30. Las explosiones, efectos de gas o niebla están a un nivel por encima de la media, y hacen que nos creemos e verdad que hemos tirado un petardo o una bomba fétida. A resumidas cuentas gráficos aceptables pero más propios de Game Cube o Playstation 2 que de Wii, no olvidemos que es una consola de nueva generación, y como ya he dicho, puede darnos mucho más que esto.

Si el apartado gráfico era normalito el apartado sonoro si que no se salva. Así como en los Grand Theft Auto había emisoras de radio con muy buena música, en este no tenemos nada parecido, y la sintonía (todo el rato igual) que hay de fondo se nos hará cansina al poco tiempo de empezar. No hay ninguna variación de la música, todo el rato con el mismo tono insulso y poco elaborado. Esto, por suerte, se compensa con unos diálogos muy trabajados (en inglés, esos si). Por otro lado, los efectos sonoros, como explosiones o ruido de las armas, están muy bien conseguidos, y logran disimular un poco la manca de una banda sonora de verdad. Aún así el apartado sonoro es muy mejorable, especialmente a lo que a de fondo (para acompañar) ser refiere. Un poco más de esmero en ese apartado le habría sentado fenomenal.

Pegando a un empollónPegando a un empollón

Si estos dos anteriores puntos son bastante negativos ahora vienen los dos positivos. La jugabilidad por ejemplo. El juego ha sabido adaptarse perfectamente al control de la Wii, y hace que jugar con él sea una experiencia muy divertida. Se controla todo normal, como la mayoría de juegos de acción, pero con la diferencia que durante los combates tendremos que mover el mando como si fuésemos nosotros los que peleáramos. Esto le da un punto de diversión extra que la versión original no tenia. Además, durante el juego tenemos que asistir a clases de todo tipo: biología, música, artes, gimnasio, inglés… en todas estas asignaturas lo que tenemos que hacer son cortos mini juegos, que si realizamos con éxito aprobaremos. Estos mini juegos están muy bien pensados para el control de la Wii, y hacen que tengamos ganas de verdad (!) de ir a clase.

Otro aspecto a destacar, de la jugabilidad, es el hecho que tenemos que dormir y seguir una forma de vida un tanto más real que la de los Grand Theft Auto. Esto al principio puede ser un engorro, pero descubriréis que no lo es rápidamente. Clases por la mañana, misiones por la tarde y por la noche dormir. Un ciclo vital. La distribución de botones es óptima y podemos cambiar de armas rápidamente así como girar la cámara o ponernos en una vista subjetiva. Quizá el botón de saltar sea el único que falla en este excelente “todo”, ya que no podemos sprintar y saltar a la vez, de hecho casi casi nos tendemos que parar y saltar. Eso a priori no es problema, pero cuando te estén persiguiendo profesores por tus malos actos (aaaaaai, pillín, pillín) agradecerías saltar con otro botón. Un último “pero”, antes de despedir el apartado, es el hecho del mapa. Se ha optado en el juego por simplificar los complicados mapas de GTA, se ha conseguido, pero ahora cuesta mucho más orientarse, saber donde estamos o donde tenemos que ir. Una leyenda al mapa no le habría venido nada mal. Aparte de este pequeño detalle el juego goza de una jugabilidad exquisita, una de esas jugabilidades que las otras compañías no harían mal en copiar.

Y ya por terminar el apartado más importante. La diversión. Lo siento pero soy un devoto seguidor de Rockstar, y me parece que aún tiene que llegar el día en el que me encuentre con un juego de esa compañía que no me divierta. La diversión es constante, en todo momento podemos hacer cosas para pasárnoslo bien: mini juegos, misiones, clases, pegar alumnos indiscriminadamente, cortar el césped… la lista de tareas y cosas que se pueden hacer es interminable. Con este juego tenéis diversión asegurada para meses si queréis conseguir el 100%. Es difícil, en unas pocas líneas, contar todo lo que se puede hacer en Bully para divertirse, pero os aseguro que son muchas las cosas. Además del largísimo modo historia, en el que tendremos que ir haciendo misiones para uno y para otro, existen innumerables tareas secundarias, que nos reportan respeto y solvencia económica. Quizá al juego le falten algo de armas, y seguramente más vehículos (punto muy fuerte en los GTA), pero con lo que tenemos podemos pasárnoslo en grande y de sobra.

Como ya he dicho en el punto anterior la jugabilidad ayuda mucho a que aumente la diversión, ya que a raíz del mando de la Wii se han introducido mini juegos muy divertidos, así como un sistema de control en los combates tremendamente adictivo. Aprender nuevos movimientos, comprar ropa, artículos de regalo, bebidas, comida, robar libros, saquear taquillas, husmear en los vestidores de las chicas, cortar el césped, castigos, pegar empollones, ayudar a desvalidos… todo esto y mucho más convierten a Bully en un juego altamente Divertido. Nada recomendable si estáis en épocas de exámenes o tenéis mucho trabajo. No pararéis de jugar.

Jimmy HopkinsJimmy Hopkins

En resumen. Un juego terriblemente divertido, y con una jugabilidad casi perfecta que hará las delicias de los jugadores que amen los juegos de acción. Especialmente los Grand Theft Auto. Por otro lado tiene el problema de ser mediocre gráficamente y tener graves problemas en lo que banda sonora se refiere. Si no os importan esos detalles, y decís que ya jugaréis con el iPod puesto y sin fijaros en los gráficos, pues… es un a muy buena opción. Si por la contra sois de los que queréis juegos muy vistosos gráficamente, con buena música además de su jugabilidad y diversión…. Me temo que este título puede defraudaros. En todo caso, si no sois demasiado “tiquismiquis” se merece una oportunidad, seguro que pasaréis grandes momentos con él.

  • Aspectos técnicos

    Gráficos un tanto pobres por lo que la Wii nos puede ofrecer, aún así no están nada mal comparados con la banda sonora. Que no es que esté mal, es que simplemente no está. Explosiones, movimientos y tamaño del mapa están a un muy buen nivel.
  • Aspectos jugables

    Brillante sistema de control, especialmente en los combates. Quizá algún botón fallé un poco en su colocación en el mando. Pero esto no empaña una muy buena jugabilidad que hace aún más grande la tremenda diversión.
  • Pros y Contras

    Pros

    • Control en los combates.
    • Duración del modo principal
    • El enorme tamaño del mapa
    • Los distintos mini juegos de las asignaturas

    Contras

    • La tan poco trabajada banda sonora
    • Gráficamente no está al nivel de lo que puede darnos la Wii
    • Personajes con muypoca carisma
  • Conclusiones

    Si valoráis diversión y jugabilidad es un juego muy recomendable. Si por lo contrario valoráis más los apartados técnicos, como los gráficos o la música, dadle una oportunidad igualmente. Aunque ya os aviso de antemano que no están al nivel que la Wii nos puede (y debe) ofrecer.
  • Ficha

    Desarrollador ::
    Rockstar
    Distribuidor ::
    Take 2
    Género ::
    Acción
    Plataformas ::
    Wii (analizada), también en Xbox 360
    Fecha de publicación ::
    07/03/2008
    Precio ::
    46.95
    Web oficial ::
    Bully
    Nº de jugadores ::
    2
    Online ::
    No
    Contenido descargable ::
    Si
    PEGI ::
    Pan European Game Information: +16
  • Nota

    Muy Bueno
    8,5

2 Comentarios

  1. Trucos Bully: Scholarship Edition (I) | Recomiendan.com comentó

    el viernes, 18 de abril

    ... Hace poco os traíamos la review de este hermanito pequeño de Grand Theft Auto, llamado Bully. Los trucos son para ...

  2. Anonimo comentó

    el martes, 22 de abril

    eyyyyyyy q paso aiiiiii q marisqera tienn ustds aiiiiiii

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