Por suerte para mí, he podido disfrutar de muchas de esas obras en mis consolas, pero más de una vez me he quedado con ganas de más. Títulos del calado de Metal Gear Solid 4, Gears of War o God of War, juegos que han marcado un antes y un después en la era de las videoconsolas, nos han dejado siempre con el mismo pensamiento en nuestras cabezas: se me han hecho muy cortos. Y es que estamos asistiendo a una era en que los videojuegos que llegan a un altísimo nivel gráfico y jugable se convierten simplemente en una experiencia de pocas horas ante nuestra televisión, y eso para los tiempos que corren, teniendo en cuenta el precio, no está saliendo rentable a nuestros bolsillos.
Lo que me gustaría es saber qué prefiere la gente, si un juego gráficamente fuera de lo normal, con una jugabilidad que te impide separarte del mando minuto tras minuto, pero corto; o algo que gráficamente sea menos potente pero no por eso menos interesante y cuya historia nos tenga pegados al sillón más de 30 horas.
A día de hoy creo que las dos cosas son posibles. Tenemos ejemplos de juegos como GTA IV o Fallout 3 que no están reñidos en absoluto con las palabras calidad y cantidad, aunque gráficamente no sean espectaculares. Sin embargo, nos encontramos con otros como Metal Gear Solid 4 o Gears of War 2 que se quedan muy por debajo en horas de juego a los antes mencionados. ¿Cuál es el problema? Plazos muy cortos de las desarrolladoras a sus trabajadores, o sencillamente que alcanzar un nivel de calidad tan alto es muy difícil y está muy reñido con que la duración del juego sea medianamente correcta.
Cada uno tendrá una perspectiva de este asunto. Yo prefiero un juego que me impacte aunque lo tenga que disfrutar menos horas de las que me gustaría. ¿Vosotros?









5 Comentarios
Duke comentó
el viernes, 14 de noviembreVOLRATH comentó
el viernes, 14 de noviembreAnonimo comentó
el viernes, 14 de noviembreTulio comentó
el viernes, 14 de noviembreTXUS comentó
el sábado, 15 de noviembre