Lo primero es tener claro que el juego parte de una licencia cinematográfica, y eso nos divide. Coloca a un lado a quienes son entregados fans de la película y al otro a quienes la aprecian, pero no se emocionan con ella. Ya sabemos que el principal escollo en el caso de las adaptaciones cine-videojuegos es satisfacer a los primeros... Cazafantasmas, estoy seguro, lo logra. La ambientación es probablemente lo mejor del juego, tanto a nivel gráfico como en lo que se refiere a los diálogos, el sistema de combate o la música. Terminal Reality (desarrolladora del modo campaña en las consolas next-gen) ha demostrado que las licencias cinematográfica se pueden respetar y adaptar con cabeza. A veces es tan sencillo como contar con los propios protagonistas... Y es que en este caso, Dan Aykroyd y Harold Ramis, guionistas de las pelis, han echado una mano en el guión del juego. Además, tanto ellos como Bill Murray y Ernie Hudson han prestado sus voces (en la versión castellana contamos con los dobladores originales) y su físico para recrear, al detalle, el universo Cazafantasmas. No es gratuito que Aykroyd calificara el juego como "la tercera película". Así pues, tenemos los mimbres para hacer una versión fiel, lo cual no es garantía de un buen juego...
CazafantasmasLa acción de Cazafantasmas da comienzo en el cuartel general. Nosotros somos el becario, un aprendiz de ghostbuster a quien lo primero que se le enseñará será... ¡a cazar fantasmas! Encerrar un trozo de ectoplasma no es tan sencillo como podría parecer a priori. Pasos a seguir: lanzar un primer rayo (R2) con el que empezar a hacer mella en el fantasma; agarrarlo fuerte (L1) y balancearlo a golpe de stick, debilitándolo (L2) el máximo posible; lanzar la mítica caja rectangular (cuadrado) al suelo y colocar al bicho en su campo de acción para que sea absorbido. Momento de hablar del HUD, que como ya suele ser habitual se muestra implementado en los elementos del escenario. En este caso, en nuestra mochila, al más puro estilo Dead Space. Allí podremos controlar nuestro nivel de salud, y también el indicador de calentamiento del rayo de protones. Sí, por si no teníamos bastantes botones que apretar durante la caza del fantasma, deberemos estar atentos a que el cacharro no explote, liberando el sobrecalentamiento con R1. Puede parecer un manejo complejo o engorroso, pero en seguida le pillaremos el truco. Además, antes así que capturar los fantasmas apretando un botón... Usaremos más botones para controlar otros dispositivos, como el imprescindible PKE-meter, que nos ayudará a localizar fantasmas, entre otras cosas.
CazafantasmasTenemos, pues, un sistema de combate muy bien integrado y adecuado, un buen abanico de herramientas, un guión supervisado (y gracioso, todo sea dicho) y toda la magia de las películas. ¿Qué más podemos pedir? Pues hay pequeños detalles que patinan y que alejan al juego de la excelencia. Para empezar, y lo digo literalmente, necesitaremos instalar un porrón de gigas en nuestra consola, engorro que no nos evitará odiosos tiempos de carga. Técnicamente el juego cumple, aunque las texturas son bastante pobres en muchos momentos. Y, siguiendo con la tendencia que cada vez más es norma, se hace corto. Pero supongo que para eso está el multijugador...
Cazafantasmas









2 Comentarios
Dragomir comentó
el lunes, 27 de julioAnonimo comentó
el jueves, 20 de agosto