Deep Silver nos sirve esta mezcla de aventuras, survival horror, acción y puzzles que destaca por un muy buen nivel técnico. Las texturas y animaciones cumplen, aunque se benefician enormemente del gran trabajo de ambientación, porque no podemos obviar que seguimos en Wii, y que cada vez el hueco entre ella y sus compañeras de generación se hace más grande. No importa, en realidad, porque ya sabemos a lo que vamos cuando se trata de la blanca de Nintendo. Las desarrolladoras lo saben y en el caso de Cursed Mountain se ha trabajado gráficamente bien, pero siempre desde la baza de la ambientación. Otros juegos, y el primero que me viene a la cabeza es The Conduit, no aprovechan ese factor y quizá lucen incluso peor pese a tener mejores logros en texturas. Cursed Mountain nos deleitará con su juego de luces y sus efectos de clima, así como en la desolación y sencillez del primer escenario, Lhando.
Éste será nuestro punto de partida, a los pies de Chomolonzo, la montaña de marras. El juego de colores es clave en el juego, ya que veremos que en cuanto nos acerquemos a un peligro la paleta de colores palidecerá. Después descubriremos una de las herramientas claves del juego, y no penséis mal: es el Tercer Ojo, uno de los seis chacras (centros de energía situados en el cuerpo humano) que según el hinduismo y algunas culturas asiáticas tenemos en el cuerpo. El Tercer Ojo, o Ajna, es el chacra del tiempo, la percepción y luz. En el juego, a efectos prácticos, nos servirá para ver símbolos ocultos y contactar con los espíritus. ¿Para hablar con ellos? Mmm, bueno casi más para darles una lección... Respecto a la historia, la iremos entendiendo a medida que recojamos fragmentos de ella dispersos en diarios y demás papeles que se reparten por el escenario.
Cursed MountainEn el apartado sonoro, la música es bastante prescindible, mientras que los efectos están a un gran nivel. Lo mejor es que viene doblado al castellano, algo que siempre es de agradecer.
Por lo demás, se trata de un juego totalmente lineal, con poco terreno abonado a la exploración por cuenta propia. En este sentido sigue la línea de títulos recientes de Wii como (salvando las distancias) Another Code R, y que para cierto sector de público pueden hacerse algo cansinos. No es, evidentemente, un título de acción frenética, sino una historia que hay que respetar, que ya está escrita, y en la que nosotros interactuamos descubriendo puzzles o recibiendo sustos.
Dentro de los lanzamientos de Wii, Cursed Mountain es un título a tener muy en cuenta. La consola se está acostumbrando a recibir propuestas narrativamente originales y eso es bueno. Sólo falta que se arriesgue un poco más en el apartado jugable.









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