Cursed Mountain

La historia es quizá tan vieja como la vida misma, o por lo menos como la pasión humana por enfrentarse con las montañas: alguien pretende conquistar una cima que se le queda grande y acaba siendo rescatado (o no) por un ser querido. Desde Tintín en el Tibet hasta este . En esta ocasión, tenemos a los hermanos Simmons. Uno de ellos, Frank, se enrola en la expedición de un rico arqueólogo. El destino es una de las montañas más peligrosas del mundo, no sólo por su dureza, entorno y clima... sino por algo más. Eric Simmons, su hermano (nosotros), lo descubrirá. Y eso es Cursed Mountain.

Deep Silver nos sirve esta mezcla de aventuras, survival horror, y que destaca por un muy buen nivel técnico. Las texturas y animaciones cumplen, aunque se benefician enormemente del gran trabajo de ambientación, porque no podemos obviar que seguimos en Wii, y que cada vez el hueco entre ella y sus compañeras de generación se hace más grande. No importa, en realidad, porque ya sabemos a lo que vamos cuando se trata de la blanca de . Las desarrolladoras lo saben y en el caso de Cursed Mountain se ha trabajado gráficamente bien, pero siempre desde la baza de la ambientación. Otros juegos, y el primero que me viene a la cabeza es The Conduit, no aprovechan ese factor y quizá lucen incluso peor pese a tener mejores logros en texturas. Cursed Mountain nos deleitará con su juego de luces y sus efectos de clima, así como en la desolación y sencillez del primer escenario, Lhando.

Éste será nuestro punto de partida, a los pies de Chomolonzo, la montaña de marras. El juego de colores es clave en el juego, ya que veremos que en cuanto nos acerquemos a un peligro la paleta de colores palidecerá. Después descubriremos una de las herramientas claves del juego, y no penséis mal: es el Tercer Ojo, uno de los seis chacras (centros de energía situados en el cuerpo humano) que según el hinduismo y algunas culturas asiáticas tenemos en el cuerpo. El Tercer Ojo, o Ajna, es el chacra del tiempo, la percepción y luz. En el juego, a efectos prácticos, nos servirá para ver símbolos ocultos y contactar con los espíritus. ¿Para hablar con ellos? Mmm, bueno casi más para darles una lección... Respecto a la historia, la iremos entendiendo a medida que recojamos fragmentos de ella dispersos en diarios y demás papeles que se reparten por el escenario.

Cursed MountainCursed Mountain

En el apartado sonoro, la es bastante prescindible, mientras que los efectos están a un gran nivel. Lo mejor es que viene doblado al castellano, algo que siempre es de agradecer.

Por lo demás, se trata de un juego totalmente lineal, con poco terreno abonado a la exploración por cuenta propia. En este sentido sigue la línea de títulos recientes de como (salvando las distancias) Another Code R, y que para cierto sector de público pueden hacerse algo cansinos. No es, evidentemente, un título de acción frenética, sino una historia que hay que respetar, que ya está escrita, y en la que nosotros interactuamos descubriendo puzzles o recibiendo sustos.

Dentro de los de Wii, Cursed Mountain es un título a tener muy en cuenta. La consola se está acostumbrando a recibir propuestas narrativamente originales y eso es bueno. Sólo falta que se arriesgue un poco más en el apartado jugable.

  • Pros y Contras

    Pros

    • La ambientación y los gráficos le dan un aspecto visual muy bueno
    • Los efectos de sonido y el doblaje
    • La historia se sale de lo habitual y nos sumerge bastante

    Contras

    • Excesivamente lineal
    • Arriesga poco en términos de jugabilidad
  • Nota

    Muy Bueno
    8,2
  • Puntuamos

    • Gráficos

      8,5
    • Jugabilidad

      8
    • Sonido

      8

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