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El nuevo Zelda saldrá cuando esté listo
-Sigue leyendo-Sé que el titular de la noticia es una verdadera tontería, pero dejad que os lo cuente, ya veréis como todo tiene sentido. Reggie Fils-Aimé, el jefazo chistoso de Nintendo ha asegurado que el nuevo Zelda para Wii saldrá a la venta sólo cuando crean que es perfecto. Con este movimiento Nintendo empieza a justificar que el juego, finalmente, no salga a la venta este año, amparándose en esta excusa. A mi la verdad es que me parece bien, pues los últimos Zeldas que han aparecido no me han convencido, siendo todos grandes juegos, la verdad sea dicha. El Twilight Princess fue un buen juego, pero estaremos todos de acuerdo en que no era lo que esperábamos, debido, mayoritariamente, a que era un juego para Game Cube reciclado. Veremos si este nuevo Zelda Wii consigue lo que todos esperamos: estar al nivel, o como mínimo acercarse mucho, al perfecto Ocarina of Time. Ahora os dejo las declaraciones del bueno de Reggie.
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Tendremos MadWorld 2
-Sigue leyendo-Ya sabéis que cuando el río suena, agua lleva. Y más aún sí el que hace sonar el río es, ni más ni menos, que el director del proyecto. Shigenori Nishikawa fue el director del más que cuestionable MadWorld (¡Ojo! Que no digo malo) y ahora ha salido a la palestra para anunciar una más que probable continuación de su violento y en blanco y negro juego. Según Nisihikawa la consola de Nintendo es ideal para esta clase de juegos y no por ser la Wii ellos van a dejar de programar juegos para adultos. Esas palabras chocan directamente con lo que Sega comentó la semana pasada, sobre los juegos para adultos y esas cosas que tanto os gustan… Debemos deducir, pues, que el juego de Platinum Games será, otra vez, para la Wii de Nintendo. Las consolas mayores ya tienen otros productos de grandísima calidad (¿He oído Bayonetta?). Y ahora, si os dignáis a dar el salto (sucios y oscuros vagos) os encontraréis con las declaraciones de éste buen señor…
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EA también critica la escena del Aeropuerto
-Sigue leyendo-Mi madre siempre ha dicho una frase que creo que encaja perfectamente con todo el tinglado que ha despertado la, ya famosa, escena del aeropuerto: “Ahora todos somos sabios”. O lo que es lo mismo, una vez visto el resultado todos opinamos y, lo más importante, todos creemos que podríamos haberlo hecho mejor. A la lluvia de críticas que ha recibido Infinity Ward, y de rebote Activision, por su famosa escena del aeropuerto en Modern Warfare 2, ahora debemos sumar las de su más directo enemigo: Electronic Arts. Matt Turner, productor de la compañía no ha dudado en opinar sobre la escena que, de paso sea dicho, no la veo yo tan fuerte como todos dicen. Es mucho más fuerte todo lo que vemos en el telediario, en juego tipo GTA o en la mayoría de películas… en fin, os dejo las declaraciones de ese buen señor.
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Yoichi Wada: "Quedan 10 años de consolas"
-Sigue leyendo-Vamos a empezar el lunes con otras declaraciones que, de buen seguro, harán correr ríos de tinta. Esta vez ha sido Yoichi Wada, jefe superior de Square Enix, el que ha salido a la palestra con unas palabras más que discutibles. Según ese buen señor, las consolas no durarán más de 10 años. Eso no quiere decir que los videojuegos se acaben dentro de una década, sino que los sistemas que conocemos hoy en día van a cambiar radicalmente en unos años. La verdad es que tiene parte de razón, aunque ya sabemos todos que estas declaraciones deben cogerse siempre con pinzas. Vamos a ver lo que ha dicho el bueno de Yoichi…
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Nueva Wii en 2011, según Square Enix
-Sigue leyendo-El presidente de Square Enix, Yoichi Wada, ha afirmado en una entrevista con el diario londinense Financial Times que, según él, Nintendo lanzará en 2011 una nueva Wii al mercado. Por lo que dice Wada, la nueva consola tendría características similares a las de Xbox 360 y Playstation 3.
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Spencer: "Ruffian es la compañía ideal para Crackdown 2"
-Sigue leyendo-La secuela del genial Crackdown, ya deberíais saberlo, no correrá a cargo de la desarrolladora original, RealTime Worlds, sino que será obra de los debutantes de Ruffian Games. Creada en enero, Ruffian Games cuenta sin embargo con miembros de los equipos que trabajaron en títulos como Fable II, Project Gotham Racing o el propio Crackdown. El caso es que en su día a RealTime Worlds no les gustó la idea de que la saga volara de su nida, pero desde Microsoft Game Studios defienden el cambio. Phil Spencer, jefazo de MGS: "Habría sido lo fácil, pero nuevamente me quise asegurar de que todo aquello en que trabajemos esté lo más cuidado posible. Teníamos que encontrar al equipo ideal, que entendiera realmente lo que es el juego, y esos son Billy Thomson y los chicos de Ruffian".
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¿GTA V? Sin noticias (y sin noticias de las noticias)
-Sigue leyendo-No vamos a anunciarlo, no vamos a anunciar cuándo vamos a anunciarlo, y no vamos a anunciar una estrategia sobre su anuncio ni tampoco sobre cuándo vamos a anunciarlo, ni sobre la estrategia del anuncio de la estrategia del anuncio.
No, no lo ha dicho Ozores. Ha sido el jefazo de Take-Two, Strauss Zelnick, al ser preguntado por GTA V. El Sr. Zelnick parece tener la zona genital un poco irritada de preguntas relativas a la próxima gran entrega de su franquicia estrella, y ha descartado, muy al estilo Groucho Marx, cualquier anuncio de anuncio de anuncio. ¿Queda claro?
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Heavy Rain sólo hay uno...
-Sigue leyendo-Eeeeeh... ¡hacía mucho que no hablábamos de Heavy Rain! Ya toca. Sobre todo después de leer unas declaraciones de David Cage (que en realidad se llama David De Gruttola, apuntadlo, es pregunta de trivial) en las que el buen hombre, jefazo de Quantic Dream (el estudio responsable), nos insta, más o menos, a coger Heavy Rain y jugarlo una sola vez. Nada de salvar la partida cada poco, nada de rejugarlo, nada de nada. Si quieres la experiencia pura y dura, Heavy Rain sólo hay uno...








