Demos en Xbox Live

Fable 2

Como bien sabéis, Xbox live se ha convertido en un interesante “lugar” donde probar los juegos antes de que salgan. ¿Qué porqué digo eso? Pues por las distintas demos que van colgando y que uno se puede bajar libremente para probar si un juego le gusta o no. Esto es muy útil. Parece que han llegado a su fin los tiempos en que ibas a una tienda y leías la parte trasera de la caja de un juego, para saber si este te gustaba o no. Porqué al fin y al cabo, por más reviews e informaciones que hayas leído, siempre terminas leyendo la contra-carátula para darle el último visto bueno. Con el sistema de demos se consigue que el jugador tenga una mínima idea de cómo será el juego. Una idea que por más reviews, análisis o imágenes que leyera no tendría. Esto no solo pasa en Xbox Live, pero quizá es este servidor el que mejor funciona en la actualidad. Después de esta breve opinión vamos a lo que no s interesa de verdad. ¿Qué demos saldrán próximamente en Xbox Live? Todo después del salto

Hay una noticia buena y una mala. ¿Por cuál queréis que empiece? ¿Por la buena? Ok. Pues resulta que el juego Too Human contará con jugable en . El juego, uno de los más esperados en la consola de Microsoft, se espera que llegue a las tiendas el día 29 de agosto. Silicon Knights, en el evento Showcase de Microsoft celebrado estos días, ha anunciado que saldrá una demo del juego antes de que este aparezca a la venta. No se sabe la fecha exacta, pero ya tenemos ganas de hincarle el diente. Y ahora, lamentablemente, vamos con la mala noticia. Todas las alabanzas y meritos que he descrito antes parece que no son motivo suficiente para los desarrolladores de Fable II, que han decidido no hacer demo de su juego. Según uno de sus jefes artísticos con una demo de unos pocos minutos no se puede captar la grandeza del juego. A lo mejor tendrá razón, pero no queremos captar la grandeza del juego, sino tener una primera toma de contacto con él antes de decidir si gastarnos los 60 euracos que valdrá o no. Bien por . Mal por II.

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