DOTA, cuando el mod supera el original

DOTA

A veces, cuando un juego ofrece opciones de modificación, editores, herramientas, personas con talento logran crear algo igual o mejor que la obra original. Pasó con Half Life y ahora ha pasado de nuevo con Warcraft III. El nombre de esta pequeña revolución en el mundo del videojuego es simple: DOTA

Defence Of The Ancients es un mapa para el revolucionario juego de , Warcraft III. Su planteamiento es original y complejo. Mientras que el objetivo es simple: destruir la base enemiga. El modo de llegar a la victoria es difícil. El mapa dispone de dos razas: La Escoria y el Sentinel. Cada una de ellas tiene sus propios héroes y cada uno de ellos con características y habilidades propias. El sistema de juego es un piedra, papel, tijera. Uno de los héroes perderá de otro pero ganará a un tercero que éste a su vez será capaz de derrotar al segundo.

La forma del mapa es cuadrada dividida en tres caminos principales y muchos secundarios. Uno de los tres caminos atraviesa el centro, los demás van por los lados. Todos llevan al mismo lugar: el núcleo de la base de nuestro adversario. El máximo de jugadores es de diez (cinco en cada equipo). A partir del minuto y medio cada base envía por los tres caminos unas unidades (creeps) que los héroes deberán acompañar para llegar a cumplir su objetivo. Para ello necesitarán también destruir las torres enemigas y matar a las unidades y héroes contrarios. Los personajes, aparte de sus habilidades podrán comprar numerosos objetos para mejorar sus habilidades. Ello dependerá del dinero que tengamos que a su vez dependerá de las creeps y héroes que hemos eliminado.

DOTADOTA

Debido a la variedad de (casi 100) y cada uno aportando un estilo de jugar muy diferente a los demás podremos crear con nuestros compañeros estrategias varias para combatir al enemigo. Una partida suele durar a partir de 40 minutos y no suele superar la hora y 10 minutos de juego. ADVERTENCIA: El juego es un vicio, no me hago responsable de que alguno se quede alguna noche sin dormir.

Este MOD está desarrollado por el grupo de aficionados: ICE FOG, goza de miles de usuarios y está pendiente de ser aprobado como juego oficial de los WCG. Quizá ésta es una de las razones de que el programador Chris Taylor (creador de “Dungeon Siege” y “Supereme Commander” se haya inspirado en DOTA para su próximo trabajo llamado “Demigod”, que ni de coña será mejor que el Defence pero bueno, por copiar podemos copiar todos. DOTA se actualiza además con frecuencia aportando novedades como nuevos modos de juego, personajes y objetos.

2 Comentarios

  1. guillermo comentó

    el domingo, 16 de marzo

    Yo soy un aficionado del dota tambien, pero no creo que llegue nunca a ser considerado como un juego más; ya que no es ni siquiera un mod, sino un mapa nuevo y distinto apartado de la trama y mecanica del juego.

  2. Dragomir comentó

    el lunes, 16 de junio

    Lo mismo decían de Counter Strike.. pero ahora no necesitas HL para tenerlo. Además dota es bastante más completo y aunque parezca que no en futuro habrá mas mapas

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