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Need for Speed Undercover anunciado
En EA se han venido arriba. Su ProStreet no estaba a la altura. Y eso que NFS es mi saga de coches favorita. Después de una época irregular con muchos altibajos pero buenas ventas la compañía vuelve a cambiar el estilo de juego. Además hoy lo clavaron con chulería. Undercover será algo muy diferente a las carreras legales y al tunning. Dicen que será mucho mejor. Lo han repetido varias veces. Más bien es que se preocupan de no poder crear un juego mejor que el de la última entrega. Se centrarán en una jugabilidad comparada con la película Transporter o los famosos Driver. ¿Qué buscan? ¡Pues intentarán patear a GT5, Race Driver GRID, PGR4 y Forza Motosport 3 juntos!
Ya os decía que se han venido arriba. ¿Pero por intentarlo? Otra cosa que prometen son más horas de juego. A mi de momento su idea no me convence. Carbono tampoco me convencía hasta que me di cuenta de que era uno de los mejores NFS. Así que.. veremos.
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Spore en parrilla de salida
Ya ha aparecido en la web el famoso "creature creator" de Spore. Es un adelantamiento de lo que promete ser el juego y para ser sinceros, el nuevo juego de Will Wright parece capacitado para pegarle una buena paliza a Little Big Planet y el nuevo Viva Piñata. Nosotros ya lo hemos probado y a decir la verdad la diversión está elevada a limites insospechados. Las posibilidades de cración son infinitas. ¡Yo por ejemplo hice un bicho con seis patas y ocho alas y lo puse a bailarrr!-Sigue leyendo-
A continuación os pongo un vídeo, ¡veréis como mola! -
Crysis Warhead anunciado
Hace pocos días Crytek anunciaba una triste noticia. Su último trabajo, Crysis, se quedaba sin actualizaciones. Todos los fans lloraron mucho, hubo varios suicidios. También, en las principales ciudades de Europa se crearon hospitales aparte para atender a los miles de personas en grave depresión. Crytek dijo que en breve iban a desvelar por qué se produjo la interrupción del soporte del juego.-Sigue leyendo-
Ahora por fin lo sabemos. Se acaba de anunciar Crysis Warhead. Es un título independiente, de momento exclusivo para PC. Éste seguirá la trama del primer juego pero desde un punto de vista diferente, el de Psycho, que en el original fue nuestro fiel compañero. Intentarán desarrollar la historia con más cuidado, perfeccionar el sistema de juego, mejorar los gráficos y expandir el multijugador. Es lo único que se sabe de momento, ¡en breve se sabrá más!
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El paso de Spielberg a los videojuegos
-Sigue leyendo-Cada día es más habitual que los directores de cine se interesen por traer videojuegos a la gran pantalla. Lo que no sucede tan a menudo es que un director de cine desarrolle un videojuego. Y menos que este director de cine sea Steven Spielberg. El pasado día 9 de maya salió a la venta Boom Blox, el juego desarrollado por el prestigioso director con la colaboración de EA para la consola de Nintendo, Wii. No se ha hecho demasiado eco de la salida de este juego, pero creo que es digno de comentar debido a su originalidad y a que su desarrollador es Steven Spielberg ¡El director de Jurasik Park y E.T.! Así que pasa pa dentro si quieres saber más acerca de este curioso Boom Blox…
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Bioware apuesta por los dragones…
-Sigue leyendo-…Y nosotros que nos alegramos. Si sois lectores asiduos de este blog (y vais más allá de la página de trucos) ya sabréis que nos gustan los dragones. Ya sea por Sant Jordi, ‘Paf el Drac Màgic’ o, mas probablemente, porque Lair nos marcó profundamente, todo lo que tenga escamas y huela azufre nos pone de lo más tontorrones. Así que como negarle un post a un nuevo RPG que se llamará Dragon Age. Imposible obviarlo aunque la noticia de turno sea tan nimia como su fecha de lanzamiento. Pero no una fecha concreta no, sino un intervalo de tiempo. Y no uno pequeño precisamente, sino un año fiscal entero. Y es que el juego va salir para PC entre abril de este año y marzo del siguiente. 12 meses de nada, entre los cuales va a aparecer esta nueva perla de Bioware que, según nos cuenta Meristation, “se encuentra en el mejor momento de su desarrollo”. No sé cual debe ser el mejor momento del desarrollo de un juego pero, teniendo en cuenta que Bioware forma parte de EA, es muy probable que sea en plena final de la liga del FIFA que deben traerse entre manos los trabajadores algo que, por supuesto, nunca haríamos en Consolas.com. Dicho esto vamos a dar un poco de sustancia a la noticia, para que nadie se queje y qué mejor para ello que publicar un par de capturas del juego. Os las dejo dentro.
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EA retoma el desarrollo de El Concilio Blanco
Atención, buenas noticias para
mílos fans del Señor de los Anillos. Parece que EA ha retomado El Concilio Blanco, un RPG sobre la trilogía de Tolkien que iba a ser la monda y que, muy a nuestro pesar, fue paralizado el año pasado. La noticia proviene de la revista oficial de Xbox 360 de febrero que incluye el susodicho juego en el listado de los juegos más esperados para el 2008. ¿Detalles? De momento la revista adelanta pocos, únicamente un parrafito de nada que nos explica que el juego llegará en el cuarto trimestre de este año y que nos pondrá en la piel de personajes nuevos que interaccionarán con los protagonistas de las películas y que cumplirán las misiones que nos encomendará el Concilio Blanco. Parece mentira que aún no tuviéramos un RPG decente basado en el SDLA, pero, por suerte, aquí está EA para remediarlo (con, quizá, BioWare Corp que, recordemos, fue adquirida hace poco por la compañía estadounidense). -
Trucos FIFA 08
-Sigue leyendo-Ya dijimos en su momento que FIFA 08 es el mejor juego de fútbol de todos los tiempos. Muchos de los defensores que Pro Evolution Soccer dirán que esto no es cierto que, históricamente, el de Konami siempre ha sido mejor. El año pasado me habría sumado a ellos pero desde hace un par de meses las cosas han cambiado. FIFA 08, el único juego de fútbol que realmente ha dado el salto a la nueva generación ha arrebatado el trono a un Pro Evolution Soccer 2008 soso y anticuado. ¿Y todo esto a qué viene? Pues a que hoy me ha dado por publicar la primera parte del listado de logros del juego de EA y de algún modo tenía que introducirla. Vamos a ello.
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Ni Metal Gear IV para 360 ni Rock Band para Wii
Lo sentimos. Todos aquellos que tenían sus esperanzas puestas en que los rumores de Metal Gear Solid IV y Rock Band para Xbox 360 y Wii, respectivamente, fueran ciertos, ya pueden irse olvidando de ello, al menos, hasta que otra web con ganas de publicitarse, se saque de la manga otro falso pero suculento rumor. Así que pocos días después que la página web XboxFamily dijera que había oído en algún sitio que quizá había alguna posibilidad de que en algún momento saliera el Metal para 360 y que Álex Rigopoulos
delantero del AEK Atenas, el CEO de Harmonix dijera que le gustaría mucho que Rock Band existiera también para Wii, han salido Konami y EA para taparles la boca con algo parecido a “todo eso es muy bonito pero no va a suceder”. Una verdadera pena.
