El multijugador de Gears of War 2

Ya tenemos sucesor de GTA IV, en lo que a expectación se refiere. Aún faltan meses por su salida, pero los chicos de Epic tienen noticias para dar y tomar. Noticias que sólo consiguen hacer que nuestra espera sea más dura. Si la semana pasada nos la pasamos entera hablando del video In-game, esta toca hablar del modo multijugador, del cual han dado nueva información. Habrá sustanciales mejoras respecto al original. Epic quiere convertir el multijugador del juego en el mejor de la Xbox 360. Y eso no es tarea fácil conociendo el catálogo de la consola de Microsoft. Pero centrémonos en lo que nos han anunciado los buenos de Epic Games. Pasad, pasad por favor.

Lo primero y más importante es que se aumentarán número de jugadores simultáneos. Se pasará de 8 a 10. De esta forma podremos hacer combates de 5 contra 5. Wingman es el primer modo de juego anunciado. No es una gran novedad, sino una evolución del clásico “capturar la bandera”. En este modo habrá dos equipos que tendrán que capturar una bandera situada en el centro del campo de batalla. El problema es que la bandera estará flanqueada por otros jugadores controlados por la CPU. Estos servirán entre otras cosas para protegerse, y así aprovechar la nueva habilidad mostrada en el vídeo.

El modo Assassination ha pasado a llamarse Guardian. Este modo sigue siendo el de proteger un jefe dentro del grupo asignado de forma aleatoria. Hasta que el otro equipo no mate el jefe no se terminará la partida. Una novedad interesante, que seguramente no tardaremos en ver copiada, son los tiempos de espera para reaparecer una vez muertos. Ahora, mientras esperamos aparecer de nuevo, podremos controlar una cámara que moveremos libremente por toda la pantalla. De esta forma veremos la batalla desde el ángulo y punto de vista que más nos guste. Interesante mejora.

También se han expuesto dos nuevos mapas. River y Security. El primero es un mapa simétrico, con torretas para francotirador en ambos límites y un rió que lo atraviesa justo por en medio. Security es más estrecho y presenta una curiosa característica. En el escenario hay dos torretas de vigilancia que vigilan permanentemente. Estas disparan rayos láseres letales, pero se pueden desactivar durante 20 segundos con unos interruptores que hay en medio del mapa. También se ha presentado una nueva arma, la Medusa. Esta es una especie de escopeta, de gran potencia ,que dispara 6 cartuchos a la vez. Siguiendo con las armas, se ha confirmado que habrá una nueva granda. Está emitirá un gas verde que causará estragos en los enemigos.

De momento eso es todo, se que no es demasiado, pero mis ganas de probar el juego van constantemente en aumento. ¡Que llegué ya noviembre!

1 Comentario

  1. juan carlos villarreal comentó

    el jueves, 25 de septiembre

    ps la verdad es q

Publica un Comentario

Para añadir un comentario necesitamos algunos datos. Los campos obligatorios estan marcados con *.