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Entrevista a Dan Greenawalt (Forza Motorsport 3)
El próximo 23 de octubre llega a Xbox 360 Forza Motorsport 3. Quizá nunca hayas probado ningún juego de la franquicia, quizá incluso los juegos de coches no son lo tuyo. No pasa nada... Dan Greenawalt, el director del juego, es un perfecto guía que hará que, pasados diez minutos, tengas unas ganas locas de pilotar alguno de los 400 coches que incluye Forza Motorsport 3. Así que, como no podemos llevarte a Dan Greenawalt, te vamos a desgranar en la siguiente entrevista todo lo que ha contado durante su visita a Barcelona, en el espectacular evento que Microsoft ha organizado en el Circuit de Montmeló y gracias al cual hemos podido echarle el guante al simulador de Turn 10. Por cierto... nos os perdáis la opinión que tiene Greenawalt sobre los daños, eso que tanta polvareda levanta a la hora de hablar de simuladores automovilísticos...
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Lineage, los cortos de Assassin's Creed II
Durante la Comic Con que se celebró la pasada semana en San Diego, Ubisoft celebró una charla (Assassin's Creed II: Convergencia de los videojuegos y Hollywood) en la que se habló de la evolución de la creación de las distintas formas de entretenimiento destacando el puente entre el cine y los videojuegos. Y es que, como ya anunciara en el E3 2009, Ubi llevará a cabo una serie de cortos basados en el videojuego Assassin's Creed II. En San Diego se dieron detalles acerca de la producción de estos cortos y se pudo ver un avance en imágenes de la grabación. Os lo dejamos dentro.
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Muchos más datos sobre Assassin's Creed: Bloodlines
-Sigue leyendo-Tras el vídeo y las imagenes, Assassin's Creed: Bloodlines, el retorno de Altair y el desembarco de la saga en PSP, nos enseña más cosas de sí mismo. Es gracias a una entrevista con Frederic Lefrançois, uno de los producers de Bloodlines. El desarrollo del título está a cargo del estudio Griptonite, bajo la supervisión de Ubisoft Montreal. Dentro, la entrevista.
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De charla con Sucker Punch, creadores de inFamous
-Sigue leyendo-Bruce con su sombrero, y Ken con ganas de marcha ("Sólo vamos a estar una noche en Barcelona, chicos, ¿qué podemos hacer? ¿Coger uno de esos buses turísticos?"). Bruce Oberg, uno de los fundadores de Sucker Punch y programador jefe de inFamous, y Ken Schram, director de marketing y comunicación del estudio norteamericano, han presentado hoy en el marco del Salón del Cómic de Barcelona el juego de PS3 que tiene como protagonista a Cole McGrath. Es decir, inFamous. Nos han contado cosas interesantes, así que pasa y entérate.
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Monolith: "Con F.E.A.R. 2 vamos a descubrir a Alma"
-Sigue leyendo-F.E.A.R. 2 está apuntada en la pizarra de Consolas.com. Le tenemos ganas al título de Monolith, y gracias a la gente de Outside Line hemos podido entrevistar al equipo que ha desarrollado este Project Origin. Vamos a ello:
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"FIFA 09 será aún mejor gracias a un parche"
-Sigue leyendo-No lo digo yo, lo dice Enrique Santamaría, jefe de producto de FIFA 09. Hemos hablado con él sobre este FIFA, sobre cómo puede mejorar, sobre el nuevo FIFA, que se empezará a cocinar en breve. Y sobre más cosas. Haz click para leer la entrevista completa.
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Entrevistamos al director de Pure
-Sigue leyendo-Climax Racing era una desarrolladora de videojuegos con franquicias en su haber como Moto GP o ATV Offroad Fury. Adquirida por Disney Interactive Studios, pasó a llamarse BlackRock Studio y a crear títulos como Pure, pura acción sobre ruedas en paisajes perfectamente recreados. Hace unos días publicamos nuestras primeras impresiones sobre el juego y ahora vamos con una pequeña entrevista con Jason Avent, director de Pure. Tras el salto.
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1UP entrevista a Dios
-Sigue leyendo-También conocido como Miyamoto, Shigeru Miyamoto, el máximo responsable (dicen) de ese nuevo invento que rompe una vez más los límites del concepto de juego y acercará los videojuegos a las ratas de gimnasio y amas de casa aburridas: Wii Fit. Aunque haya quien no se lo perdone, nuestra fe en el creador de Mario y Zelda es infinita (con esa sonrisa de niño travieso, ¿quién puede resistirse?), así que nos hemos tragado de pe a pa una mini entrevista que la gente de 1UP le ha hecho. Miya ha comentado que la mayoría de actividades de Wii Fit serán
aburridasde ejercicios, como las 15 posturas de yoga que deberemos ir realizando hasta llegar, claro, al nirvana, la paz interior o a dislocarnos el hombro (esto lo decimos nosotros, no él). También ha dejado caer queLemmingsPikmin, la saga de bichitos suicidas adorables que tuvo dos entregas para GameCube, podría llegar a Wii (mandar a la guerra a bichitos con el Wiimando... *espuma en la boca*)(Miya, anda, enróllate y sácalo antes de que Wii se convierta en un electrodoméstico más), así como un nuevo capítulo de Animal Crossing ("el equipo está trabajando duro", ha comentado) y la broma final: le preguntan si existe la posibilidad de un New Super Mario Bros 2, y Miya contesta que el departamento de ventas lo desea más que cualquier otra cosa. Y se ríe. Humor japonés. O palabra de Dios, depende de cómo se mire.








