Especial :: Consolas y RPGs, por fin de la mano

Mass Effect, Fallout 3 y Fable 2

. Role Player Game. Un género desde siempre ninguneado por el mundo de las consolas y abrazado y potenciado por los programadores de que nos han ofrecido clásicos como -todo el mundo en pie- Baldur's Gate, Gothic y Elder Scrolls. Alguno podría decir que tal afirmación es falsa, que las consolas han gozado de títulos imprescindibles del género de rol como Final Fantasy o Dragon Quest y sin duda es cierto; pero yo me estoy refiriendo a juegos de espada y escudo en mano; los europeos; los que te proponen un mundo abierto donde -en mayor o menor grado- la toma de decisiones influye en la trama y donde, casi siempre, hay orcos. es el primer indicio de que las consolas se han fijado ¡por fin! en el género del RPG. Parece que se han dado cuenta que no todo el mundo es adicto al mata mata y que grandes tramas, en grandes mundos, con grandes personajes y con cierto grado de libertad, es, si se hace bien: sinónimo de calidad y de éxito económico. , y son los encargados de hacerse con el testigo de Oblivion y de convertirse en referentes del género. Echémosles un vistazo.

Empecemos por Mass Effect, el primero de los tres en salir al mercado (11 de noviembre), un juego, donde, ciertamente, no habrá orcos, pero que, de cumplirse sus espectativas, puede convertirse en uno de los grandes del RPG en muy poco tiempo. Bioware, la compañía que nos brindó Neverwinter Nights, se pasa a la ciencia-ficción y nos adentra en una espacial, exclusiva para , que nos pondrá en la piel del comandante Shepperd -al que podremos tunear a nuestro gusto con el editor- con el que combatiremos una raza de robots asesinos. Argumento a priori simple pero ateniéndonos a las declaraciones del presidente de Bioware, Greg Zeschuk, dispondrá de un buen guión que nos ofrecerá distintas posibilidades, aunque con limitaciones, a la hora de decidir nuestro destino y, sobretodo el de nuestro grupo. Grandes dosis de , con un sistema de combate en tiempo real pero con posibilidad de parar el tiempo para dar órdenes a nuestros compañeros y unos gráficos apabullantes -y si no, fijaros abajo en la textura facial de nuestro atractivo colega de batallas-, sumados al carisma de los y al elaborado guión del juego hacen de Mass Effect un juego, a priori, imprescindible.

Mass EffectMass Effect

Fallout, el título que Black Isle Studios popularizara años atrás cuando la ausencia de píxeles en los ordenadores era denominador común, ha cambiado de manos y ahora el encargado de llevarlo a la nueva generación será Bethesda Softworks, la compañía que con su Oblivion: Elder Scrolls ha llevado a los RPGs a niveles hasta hace poco impensables. Aún queda un año para que este RPG ambientado en un futuro post-apocalíptico llegue a nuestras tiendas pero ya se hablan maravillas de él. Solo hay que ver las capturas para darse cuenta que el apartado gráfico del juego, que utiliza el mismo que Oblivion, estará cuidadísimo y que la nueva perspectiva en primera persona lo hará mucho más jugable en consola. El mundo a explorar será algo más pequeño que el de Oblivion y, lejos de considerarlo una desventaja, Todd Howard, productor ejecutivo del juego, lo justifica y aclara que de este modo han podido crear a mano cada centímetro del mundo de Fallout 3 y dejar de lado los algorítmos que hacían algo repetitivo el paisaje de Oblivion, casi nada. Si, además, conservan el humor ácido característico de la saga e incrementan el nivel de interacción con el entorno de su hermano Elder Scrolls -a mi parecer, algo limitado-, conseguirán un digno sucesor de Fallout y uno de los títulos del año que viene.

Fallout 3Fallout 3

Y vamos acabando con nada menos que Fable 2, la segunda parte del juego de Xbox y PC que nos permitió meternos en la piel de un joven desde su niñez y de convertirlo en todo un héroe o villano a través de nuestras acciones. Se trataba aquél de un RPG, tremendamente adictivo pero principalmente basado en el combate y, porqué no decirlo, con un sistema de bastante limitado. Eso es precisamente lo que están intentando corregir los chicos de Lionhead para su secuela. Quieren aumentar la especacularidad del combate manteniendo la fórumula de un solo botón para todo. Ahora, la habilidad del jugador dependerá de su capacidad de pulsar el botón en el momento adecuado y de mantener la cadencia correcta para que el personaje haga uso de su entorno para acabar con los enemigos -ya sea mediante combos imposibles o lanzándoles un tonel a la cabeza-. Además, la capacidad de influir en nuestro entorno será esta vez más que notable. De hecho, según nuestras decisiones, poblaciones enteras pueden, simplemente, ser arrasadas para convertirse años después en un desolado campo, o bien prosperar hasta convertirse en verdaderas urbes.

Fable 2Fable 2

Noticias Relacionadas

  1. 15/02/2008 17:48:00 | Amazon lo sabe: Fable 2 el 30 de Mayo
  2. 03/12/2007 15:50:00 | Fable 2 llegará a finales de 2008
  3. 19/11/2007 16:10:00 | Fallout 3 tendrá 12 finales distintos
  4. 31/10/2007 10:50:00 | Lucas Arts y Bioware se asocian
  5. 23/10/2007 12:25:00 | Mass Effect. Punto y final
  6. 11/10/2007 11:57:00 | Nuevo vídeo de Mass Effect
  7. 19/09/2007 11:53:50 | Mass Effect, enterito en Xbox 360
  8. 31/07/2007 18:35:00 | Trailer alternativo de Mass Effect

1 Comentario

  1. eliecer tuesca comentó

    el viernes, 12 de octubre

    es muy bueno

Publica un Comentario

Para añadir un comentario necesitamos algunos datos. Los campos obligatorios estan marcados con *.