"FIFA 09 será aún mejor gracias a un parche"

No lo digo yo, lo dice Enrique Santamaría, jefe de producto de . Hemos hablado con él sobre este FIFA, sobre cómo puede mejorar, sobre el nuevo FIFA, que se empezará a cocinar en breve. Y sobre más cosas. Haz click para leer la entrevista completa.

Con hicisteis un producto sólido, un gran juego de . A partir de ahí, ¿cómo fue el proceso de creación de FIFA 09? ¿Qué mejoras os planteasteis? ¿Cuáles de ellas habéis cumplido y cuáles no?

El proceso de creación muchas veces parte de las mejoras que piden los usuarios. El juego del año pasado estaba logrado, pero le faltaban cosas, como la respuesta de los jugadores. No tenían esa agilidad que todos esperamos en un juego de fútbol. Yo creo que esa mejora era la que más se nos pedía, y por tanto lo que más buscábamos. Considero que se ha conseguido. También se ha mejorado la física del balón y, sobre todo, las colisiones, los choques entre jugadores. Eso le da un realismo y un dinamismo brutales. Lo que aún estamos buscando es perfeccionar el tema de los regates.

¿Por dónde podéis mejorar en ese sentido? ¿O quizá es que el usuario no necesita regatear para jugar bien, que se pueden ganar partidos sin necesidad de driblar?

Sí, un poco es eso. Aunque también es cuestión de que el usuario pruebe, que juegue mucho. Hace muy poco que ha salido el juego, de hecho...

¿Qué defectos le ves a FIFA 09?

Una de las cosas que creo que hay que mejorar es la ley de la ventaja, que a veces está mal aplicada. También tenemos que pulir los pases, porque en ocasiones las reacciones de los jugadores no se corresponden con ellos. Y es más culpa de los futbolistas que del balón.

¿Cómo pensáis corregir esos fallos?

Pues con la publicación de un parche, un parche que pulirá algunos de los aspectos que patinan del juego.

¿Fechas?

Sabemos fechas, pero de momento no podemos decir nada.

Si tuvieras una varita mágica para corregir una cosa, ¿qué retocarías del juego, sin falta de parches de por medio?

Mmm... yo no creo que cambiara algo del juego en sí. Me gustaría alterar más bien la actitud de los jugadores... me explico. Hay dos equipos bastante por encima del resto: Manchester United y Barcelona. Y muchos jugadores, sobre todo en el online, los escogen por sistema, porque a veces la gente es un poco cabrita. Es algo que intentamos corregir con cosas como la Adidas Live Season, pero si tuviera una varita mágica cambiaría ese vicio del usuario de coger siempre los mejores.

¿Hacia dónde van los tiros con el próximo FIFA?

Pues mira, justo el 29 de este mes me voy a Vancouver, a EA Canada, a empezar la preproducción del FIFA 2010. El objetivo que tenemos es aumentar el nivel de simulación. En todos los aspectos: el campo, las reacciones de los jugadores, protestas, expresiones faciales, alegrías y penas... creo que aún queda un poco soso en ese sentido. Meter en el juego la presencia de los banquillos, de los utilleros, el público. A nivel de jugabilidad, aunque tuviera idea de ello tampoco podría decir nada. Somos dos competidores y las vuelan... Lo que está claro, por ejemplo, es que vamos hacia el once contra once.

Hablando de competencia: ¿y si os pasa lo que le está sucediendo a Konami, que de tener un producto impecable ha pasado a un segundo plano con su Pro Evolution?

De los errores se aprende, hasta de los ajenos. Históricamente, nosotros empezamos fuertes, perdimos en los 128 bits y ahora queremos volver a ganar. Además, ahora el tema de los juegos va a ir más orientado al online y a todo lo que se deriva de él. Ya no es sólo el soporte físico que compras, sino los contenidos extra y demás. En ese sentido tenemos una ventaja tremenda, con las licencias, los campeonatos, todos los temas oficiales... Por cierto, que aprovecho para desmentir otra vez que tengamos ex programadores, artistas, etc, de en el equipo que hace FIFA.

Sí, es un bulo que ha corrido con fuerza... por cierto, ¿habéis pensado en prestarle el engine de FIFA a Seabass?

Jajaja... bueno, supongo que fue una coña. También te digo una cosa, honestamente, y es que tiene mérito sacar por tercer año consecutivo un juego como PES con un engine de PSX. Eso es así, luego que la gente no se lleve a equivocaciones.

Personalmente, creo que uno de los pilares de FIFA son sus comentarios. ¿Cómo es el proceso? ¿Cómo se trabaja con Manolo Lama y Paco González?

Pues mira, los diálogos evolucionan cada año en función de las novedades del juego. tiene 80.000 líneas de diálgo, que es una barbaridad. Donde le sacas más partido a este tema es en el modo carrera, o en crearte un club. Claro, si juegas siempre contra el mismo colega y los dos con el mismo equipo, pues los comentarios se repiten. Cada año, Lama y González se cascan una semana a jornada completa leyendo textos. Aproximadamente, hay 12.000 nombres grabados, de los 15.000 jugadores que tiene el juego.

Para acabar... explícame un poco cómo funciona exactamente el tema de la Live Season

Pues mira, de esto se encargan una serie de personas, que no son propiamente de , y que están contratadas para este tema. Nos regimos por el periódico más leído de este país, que es el Marca, que califica de 0 a 3 el rendimiento de los jugadores, y a partir de ahí y junto con EA Canada se publican las actualizaciones. Hombre, no es un sistema infalible, con algunos jugadores son un poco pelotillas...

12 Comentarios

  1. macmelon comentó

    el jueves, 06 de noviembre

    Y dale con los ataques al Pes... pero porque está mania al mejor juego de fútbol del año?

  2. nolie comentó

    el viernes, 07 de noviembre

    El mejor juego del año no es PES, y eso te lo dice un PESero de toda la vida que ahora se monta unos vicios con FIFA 09 que dan miedo. Felicitats per la maquetació Beatriu!!

  3. !()loBo()! comentó

    el martes, 11 de noviembre

    quiro jugar fifa 2009 yo quiero participar en el sorte

  4. bruno comentó

    el martes, 11 de noviembre

    yo creo que hay que cambiar los graficos del juego porque en mi fifa 09 se ven un poquitito transparentes cuando festejan.cuando creas un jugador dibujar la cara con un tipo de lapiz y para crear los equipos o escudos,lo mismo.estaria bueno.

  5. dario comentó

    el jueves, 13 de noviembre

    Cuando van a corregir el problema de la pelota extremadamente grande le llega casi a la mitad de la canilla la pelota lo demas es exelente como siempre

  6. nono comentó

    el domingo, 16 de noviembre

    Quien a dia de hoy diga que el Pro es mejor que el Fifa, es porque no le gusta jugar al futbol de verdad. Yo soy Pro desde siempre, pero por desgracia hay que darle un grandisimo estiron de orejas a Konami porque vaya cagada, lo compre primero el Pro2009 y luego tuve que venderlo y comprarme el FIFA09. Un consejito a los del Pro09, antes de opinar probar el Fifa un par de dias y ya me contareis..... Saludos

  7. Anonimo comentó

    el martes, 18 de noviembre

    no entendeis pro manda

  8. Anonimo comentó

    el jueves, 20 de noviembre

    fifa 09 manda

  9. Anonimo comentó

    el viernes, 21 de noviembre

    Que no se olviden arreglar el tema de fijar las aliniaciones en el parche !

  10. Importantes mejores en el parche para FIFA 09 - Consolas comentó

    el viernes, 21 de noviembre

    ... FIFA 09, que, entre otras cosas, nos habló de un parche para el juego del que no obtuvimos demasiados detalles. Ahora los tenemos, vía nota de prensa. ¿Quieres saber cómo mejorará FIFA 09? Lo que sigue son las características del par ...

  11. agustin comentó

    el jueves, 18 de diciembre

    siempre en cualquier partido el publico de las tribunas lleva camisetas blancas y azules?? o es un error de mi fifa..

  12. Anonimo comentó

    el miércoles, 15 de julio

    yo creo que deberian sacar a ese manolo lama y paco gonzalez por que yo no puedo fallar una pelota porque ahi mismo dicen que yo juego malisimo

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