Gears of War (PC)

Gears of War

Esto sí que es acción y lo demás son tonterías. El mejor juego en tercera persona que salió el año pasado para consola (más concretamente, Xbox 360) por fin llega al PC. Y os advierto que es el más brutal de todos. ¿Quieres saber todo lo que te depara Gears of War? Bienvenido a la guerra.

Prologo

Gears se empezó a desarrollar hace varios años junto a su hermano mayor Unreal Tournament 3 por el estudio de Epic Games. En principio sus dos títulos mimados iban a demostrar de lo que era capaz el Unreal 3 Engine. Su proyecto era enfocado tanto para PC como para la nueva consola de Microsoft, . Estando en fase de Alpha tardía, tirando a Beta, compró los derechos de desarrollo del Gears y en el 2006, justamente hace un año el juego salía a la venta bajo las licencias exclusivas de Xbox. Esto creó varias revueltas por las calles de París, donde tuvo que intervenir el ejército, ¡bueno tampoco tanto! Pero sí que provocó el enfado de los gamers ya que hasta el último momento ellos creían que lo jugarían en su plataforma favorita. Ahora, para compensar su fallo por haberse dejado comprar, Epic nos trae una versión del GOW mejorada en todos sus sentidos: gráficos, sonido, jugabilidad, variedad, longitud y multijugador. Ah sí, y además el juego es más barato que su versión de Xbox.

Capítulo 1: Trama

Nuestro planeta sufre una terrorífica invasión alienígena, provocada por los Locust. Se trata de una raza infernal que ha llegado al planeta para conquistar y exterminar. Está compuesta por varios tipos de sub razas y divide sus ejércitos en escuadrones para lograr sus objetivos. A los pocos días nuestro planeta es arrasado por completo quedando en forma de post apocalípticas ruinas. El enemigo está por todas partes: bajo tierra, en la superficie y en el cielo. No hay escapatoria, sólo muerte. Para sobrevivir, los humanos se han concentrado en pequeños grupos teniendo como base edificios abandonados como gasolineras y se dedican a resistir los ataques Locust, hasta que poco a poco sean eliminados uno por uno.

Visto que este tipo de defensa no tiene solución ni futuro alguno, el gobierno decide crear unos soldados de élite llamados GEARS que puedan combatir a los Locust. El rumbo de la guerra cambia pero no lo suficiente. Ahora los ataques contra el enemigo aumentan, se consiguen reconquistar puntos concretos de algunas ciudades pero a la vista no aparece nada serio que pueda terminar con el invasor. A la desesperada los GEARS se lanzan en un último ataque para buscar una inexistente solución al asunto. Para reforzarse, llaman a un antiguo miembro del grupo llamado Marcus Fénix...

Capítulo 2: Mecánica

Sinceramente tengo miedo de analizar este juego. Desde el segundo minuto de juego me di cuenta de que se trataba de uno de los mejores juegos que he visto en toda mi vida. La jugabilidad es tremenda y original, la variedad luce en todo momento y la mecánica no para de engancharte y engancharte hasta que te lo pases.

Se trata de un título en tercera persona con elementos tácticos más que nada porque para avanzar necesitas utilizar la cabeza, aprovechar el escenario en todo momento, saber ahorrar munición y disfrutar por completo de las opciones que ofrece el título. Y además son tantas estas opciones que te preguntas de donde han sacado tanta imaginación los creadores para crear esta obra maestra del videojuego. Como siempre no faltan ni los jefes finales ni los vehículos. Los primeros tienen sus puntos débiles que si no encuentras rápidamente acabarás siendo carne picada en menos tiempo del que te imaginas. Las armas también son de lo más variadas de las cuales cabe destacar la sierra mecánica de tu rifle, destinada a cortar en dos trozos los enemigos que se te pongan en camino y cómo no, el martillo del alba, un arma de enorme potencia que concentra energía en un punto concreto para dejar en ceniza pura todo lo que está expuesto a su fuego.

El único punto negativo del juego es que la IA amiga no está a la altura. Algo que a veces nos hará sudar teniendo en cuenta que los enemigos son muy inteligentes.

Capítulo3: Cine

Visualmente hablando el juego es puro espectáculo. En todo momento recuerda a una película BIEN dirigida. Las secuencias de video son tremendas con unos ángulos de cámara que dejan con la boca abierta y un ritmo sencillamente genial. Además el diseño gráfico es de lo mejorcito que he visto después de Bioshock y los gráficos pegan una paliza a todo lo visto ahora y son solamente comparables a los de y Unreal Tournament 3. La optimización es de gran nivel, sólo hace falta tener un pelín más de memoria RAM y todo irá sobre ruedas. Los mismos elogios se los llevan la física, el diseño de los personajes y escenarios, la iluminación y el sonido. Cómo no, el sonido... Voces perfectas, efectos perfectos, bueno, lo típico de este título. Además la banda sonora, con mezcla de clásica y techno, típica de Epic llena de ambientación las secuencias de .

Capítulo4: Online

El apartado multijugador se merece un capítulo aparte. Aunque Microsoft no nos facilitó clave para probar el juego nosotros sí tuvimos la oportunidad de probarlo desgraciadamente en casa de un amigo y podemos afirmar que es tremendo. Los modos de juego son muy variados, cada uno puede personalizar su personaje, crear sus propios mapas con el editor que incluye esta versión de PC y machacar a sus amigos online. Además se puede jugar tanto siendo Locust como humano. Tampoco hay que olvidarse que el servicio Live ofrece la oportunidad de jugar contra jugadores de Xbox, en resumidas cuentas: diversión para rato.

Capítulo5: Reflexiones

Si hace algunos días hablábamos sobre juegos sobrevalorados esta semana yo hablaré de los juegos infravalorados. Juegos como Las crónicas de Riddick por dar un ejemplo se llevaron mucha menos nota de la que se merecían. Y es que no me importa que este Gears se haya llevado tristes ochos por inútiles que lo han analizado habiéndolo jugado en Xbox360 y ahora otra vez en PC pero claro, sin sorprenderse. Me parece tremendo que se diga que nadie debe comprárselo porque no aporta muchas novedades. ¿Pero es que nadie se da la **** cuenta de que los jugadores de Xbox normalmente no juegan en PC y a la inversa? Pues claro que este juego es un “Must have”, es esto y mucho más. Es de lo mejor que se ha visto en mucho tiempo. Es uno de los mejores juegos de este año y es uno de mis juegos favoritos. Y creedme, Microsoft no me ha pagado nada para que diga esto, simplemente su título es espectacular y basta, ahora a JUGAR.

  • Aspectos técnicos

    Es como una buena película bien dirigida. Visualmente es toda una gozada y además está bien optimizado.

  • Aspectos jugables

    Este juego no se describe, se vive. Mola jugarlo, mola aplastar a los Locust y volarlos en pedazos. Mola conducir los vehículos. Cada fase es diferente y la originalidad se dispara. Tremendo.

  • Pros y Contras

    Pros

  • El mejor juego en tercera persona
  • Historia, gráficos, jugabilidad, sonido...
  • Es original
  • Es espectacular
  • Contras

  • La IA amiga
  • En ocasiones la jugabilidad no se disfruta
  • Casi lo tiro a la basura por error...
  • Conclusiones

    Se trata de un gran título. Es mejor que su versión de XBOX y un año después luce de forma espectacular. La adaptación al PC ha sido todo un éxito y en mi opinión cualquiera debe tenerlo.

  • Ficha

    Desarrollador ::
    Epic Games
    Distribuidor ::
    Microsoft
    Género ::
    Acción en tercera persona
    Plataformas ::
    PC
    Fecha de publicación ::
    09/11/2007
    Precio ::
    54,95 euros
    Web oficial ::
    Gears of War
    Nº de jugadores ::
    1-16
    Online ::
    Contenido descargable ::
    PEGI ::
    Pan European Game Information: 18+ Pan European Game Information: violencia Pan European Game Information:
  • Nota

    Imprescindible
    9,4
  • Alternativas

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