Prologo
Gears se empezó a desarrollar hace varios años junto a su hermano mayor Unreal Tournament 3 por el estudio de Epic Games. En principio sus dos títulos mimados iban a demostrar de lo que era capaz el Unreal 3 Engine. Su proyecto era enfocado tanto para PC como para la nueva consola de Microsoft, Xbox 360. Estando en fase de Alpha tardía, tirando a Beta, Microsoft compró los derechos de desarrollo del Gears y en el 2006, justamente hace un año el juego salía a la venta bajo las licencias exclusivas de Xbox. Esto creó varias revueltas por las calles de París, donde tuvo que intervenir el ejército, ¡bueno tampoco tanto! Pero sí que provocó el enfado de los gamers ya que hasta el último momento ellos creían que lo jugarían en su plataforma favorita. Ahora, para compensar su fallo por haberse dejado comprar, Epic nos trae una versión del GOW mejorada en todos sus sentidos: gráficos, sonido, jugabilidad, variedad, longitud y multijugador. Ah sí, y además el juego es más barato que su versión de Xbox.
Capítulo 1: Trama
Nuestro planeta sufre una terrorífica invasión alienígena, provocada por los Locust. Se trata de una raza infernal que ha llegado al planeta para conquistar y exterminar. Está compuesta por varios tipos de sub razas y divide sus ejércitos en escuadrones para lograr sus objetivos. A los pocos días nuestro planeta es arrasado por completo quedando en forma de post apocalípticas ruinas. El enemigo está por todas partes: bajo tierra, en la superficie y en el cielo. No hay escapatoria, sólo muerte. Para sobrevivir, los humanos se han concentrado en pequeños grupos teniendo como base edificios abandonados como gasolineras y se dedican a resistir los ataques Locust, hasta que poco a poco sean eliminados uno por uno.
Visto que este tipo de defensa no tiene solución ni futuro alguno, el gobierno decide crear unos soldados de élite llamados GEARS que puedan combatir a los Locust. El rumbo de la guerra cambia pero no lo suficiente. Ahora los ataques contra el enemigo aumentan, se consiguen reconquistar puntos concretos de algunas ciudades pero a la vista no aparece nada serio que pueda terminar con el invasor. A la desesperada los GEARS se lanzan en un último ataque para buscar una inexistente solución al asunto. Para reforzarse, llaman a un antiguo miembro del grupo llamado Marcus Fénix...
Capítulo 2: Mecánica
Sinceramente tengo miedo de analizar este juego. Desde el segundo minuto de juego me di cuenta de que se trataba de uno de los mejores juegos que he visto en toda mi vida. La jugabilidad es tremenda y original, la variedad luce en todo momento y la mecánica no para de engancharte y engancharte hasta que te lo pases.
Se trata de un título en tercera persona con elementos tácticos más que nada porque para avanzar necesitas utilizar la cabeza, aprovechar el escenario en todo momento, saber ahorrar munición y disfrutar por completo de las opciones que ofrece el título. Y además son tantas estas opciones que te preguntas de donde han sacado tanta imaginación los creadores para crear esta obra maestra del videojuego. Como siempre no faltan ni los jefes finales ni los vehículos. Los primeros tienen sus puntos débiles que si no encuentras rápidamente acabarás siendo carne picada en menos tiempo del que te imaginas. Las armas también son de lo más variadas de las cuales cabe destacar la sierra mecánica de tu rifle, destinada a cortar en dos trozos los enemigos que se te pongan en camino y cómo no, el martillo del alba, un arma de enorme potencia que concentra energía en un punto concreto para dejar en ceniza pura todo lo que está expuesto a su fuego.
El único punto negativo del juego es que la IA amiga no está a la altura. Algo que a veces nos hará sudar teniendo en cuenta que los enemigos son muy inteligentes.
Capítulo3: Cine
Visualmente hablando el juego es puro espectáculo. En todo momento recuerda a una película BIEN dirigida. Las secuencias de video son tremendas con unos ángulos de cámara que dejan con la boca abierta y un ritmo sencillamente genial. Además el diseño gráfico es de lo mejorcito que he visto después de Bioshock y los gráficos pegan una paliza a todo lo visto ahora y son solamente comparables a los de Crysis y Unreal Tournament 3. La optimización es de gran nivel, sólo hace falta tener un pelín más de memoria RAM y todo irá sobre ruedas. Los mismos elogios se los llevan la física, el diseño de los personajes y escenarios, la iluminación y el sonido. Cómo no, el sonido... Voces perfectas, efectos perfectos, bueno, lo típico de este título. Además la banda sonora, con mezcla de música clásica y techno, típica de Epic llena de ambientación las secuencias de acción.
Capítulo4: Online
El apartado multijugador se merece un capítulo aparte. Aunque Microsoft no nos facilitó clave para probar el juego online nosotros sí tuvimos la oportunidad de probarlo desgraciadamente en casa de un amigo y podemos afirmar que es tremendo. Los modos de juego son muy variados, cada uno puede personalizar su personaje, crear sus propios mapas con el editor que incluye esta versión de PC y machacar a sus amigos online. Además se puede jugar tanto siendo Locust como humano. Tampoco hay que olvidarse que el servicio Live ofrece la oportunidad de jugar contra jugadores de Xbox, en resumidas cuentas: diversión para rato.
Capítulo5: Reflexiones
Si hace algunos días hablábamos sobre juegos sobrevalorados esta semana yo hablaré de los juegos infravalorados. Juegos como Las crónicas de Riddick por dar un ejemplo se llevaron mucha menos nota de la que se merecían. Y es que no me importa que este Gears se haya llevado tristes ochos por inútiles que lo han analizado habiéndolo jugado en Xbox360 y ahora otra vez en PC pero claro, sin sorprenderse. Me parece tremendo que se diga que nadie debe comprárselo porque no aporta muchas novedades. ¿Pero es que nadie se da la **** cuenta de que los jugadores de Xbox normalmente no juegan en PC y a la inversa? Pues claro que este juego es un “Must have”, es esto y mucho más. Es de lo mejor que se ha visto en mucho tiempo. Es uno de los mejores juegos de este año y es uno de mis juegos favoritos. Y creedme, Microsoft no me ha pagado nada para que diga esto, simplemente su título es espectacular y basta, ahora a JUGAR.

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