Heavy Rain se va definitivamente a 2010

Lo más curioso es que la explicación de no es un retraso por culpa de un juego incompleto. La razón es por puro marketing.

Según la empresa es inútil lanzar franquicias nuevas antes de Navidades porque por estas fechas la gente compra Call of Duty's, FIFA's y muchos otros juegos que en realidad son el mismo del año pasado pero con nueva carátula. Eso sí, mientras que los jugadores compren, las franquicias tan contentas. "Desde mi perspectiva muchos distribuidores se dan cuenta de que no es lo ideal lanzar una nueva IP o un nuevo género antes de Navidad. Es un momento muy ajetreado, y determinados juegos necesitan más espacio para hacer su vida, tanto Quantic Dream como creemos que su momento es otro."

1 Comentario

  1. jugon comentó

    el martes, 14 de julio

    Lastima, lo espero como agua de mayo...

Publica un Comentario

Para añadir un comentario necesitamos algunos datos. Los campos obligatorios estan marcados con *.