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Hotel Dusk
Se llama Hotel Dusk y se apellida Habitación 215. Es un juego atípico para nuestra DS, empezando por la manera en que nos obligará a cogerla: como si de un libro se tratara, en vertical. Así, y si somos diestros, nos quedará la pantalla clásica a la izquierda y la táctil a la derecha, lista para ser explorada por nuestra única arma en este juego, el stylus. Si uno es zurdo, podrá configurarlo acorde a sus necesidades en todo momento. Hotel Dusk es, ni más ni menos, una aventura gráfica. No esperéis un Monkey Island o un Day of the Tentacle. De hecho, no esperéis algo parecido a una aventura gráfica clásica. No tendremos el típico menú de acciones ni tampoco 300 escenarios diferentes. Es más, sólo tendremos uno: el Hotel Dusk. Un único sitio donde pasar las largas horas de juego podría resultar asfixiante... y efectivamente lo es. Supongo que esa es la intención, encerrarnos en un sitio en el que por otro lado no nos vamos a aburrir. La interacción y las decenas de pistas que deberemos seguir van a hacernos olvidar que estamos siempre entre las mismas cuatro paredes.
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