Hotel Dusk

Se llama Hotel Dusk y se apellida Habitación 215. Es un juego atípico para nuestra , empezando por la manera en que nos obligará a cogerla: como si de un libro se tratara, en vertical. Así, y si somos diestros, nos quedará la pantalla clásica a la izquierda y la táctil a la derecha, lista para ser explorada por nuestra única arma en este juego, el stylus. Si uno es zurdo, podrá configurarlo acorde a sus necesidades en todo momento. Hotel Dusk es, ni más ni menos, una aventura gráfica. No esperéis un Monkey Island o un Day of the Tentacle. De hecho, no esperéis algo parecido a una aventura gráfica clásica. No tendremos el típico menú de acciones ni tampoco 300 escenarios diferentes. Es más, sólo tendremos uno: el Hotel Dusk. Un único sitio donde pasar las largas horas de juego podría resultar asfixiante... y efectivamente lo es. Supongo que esa es la intención, encerrarnos en un sitio en el que por otro lado no nos vamos a aburrir. La interacción y las decenas de pistas que deberemos seguir van a hacernos olvidar que estamos siempre entre las mismas cuatro paredes.

La historia de Hotel Dusk es la de Kyle Hyde, un ex poli marcado por la 'desaparición' de su compañero Brian Bradley, que ahora ejerce (ahora es 1979, pero bueno...) de oscuro repartidor (¿?) para la empresa Red Crown. Un encargo de su jefe será lo que le haga acabar en el Hotel Dusk, donde conocerá al dueño, Dunning Smith, y después a un amplio repertorio de personajes. Desvelar más cosas de la trama sería una herejía... Gráficamente, el juego también destaca por su desmarque. Los parecen trazados a lápiz y gozan de una curiosa movilidad, unas oscilaciones en el pelo, la ropa... que confieren a cada escena un aire de cómic especialmente bonito. Estamos ante un título en que los gráficos (una vez más decimos esto de un juego de Nintendo, pero es así) no son capitales y cumplen, con pocos recursos, casi al cien por cien. Y digo casi porque es cierto que en algún momento patinan.

El cara a cara con los demás personajes está logrado, aunque las animaciones de cada uno se repetirán hasta la saciedad, pero la exploración del entorno está planteada de una manera poco ágil. Intuitiva, pero poco ágil: demasiadas transiciones. Y en las escenas 3D, cuando estamos por ejemplo frente a una pared o puerta, la DS se nos queda más portátil que nunca... En sonido y demás, el juego ni destaca ni decepciona. El hecho de que carezca de voces le dota de menos realismo, aunque no nos engañemos: de haberlas, hubieran estado en inglés...

Dejamos para el final lo mejor, que es la trama, el guión del juego. Es el aspecto más cuidado y con el que más disfrutaremos, aunque habrá que armarse de paciencia en algunos momentos.

Galería de Imagenes

  1. Hotel Dusk
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  9. Hotel Dusk
  10. Hotel Dusk
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  • Ficha

    Desarrollador ::
    Cing
    Distribuidor ::
    Nintendo
    Género ::
    Aventura
    Plataformas ::
    Nintendo DS
    Fecha de publicación ::
    14/3/2007
    Precio ::
    39.95
    Web oficial ::
    Hotel Dusk
    Nº de jugadores ::
    1
    PEGI ::
    Pan European Game Information: 12+ Pan European Game Information: violencia Pan European Game Information: lenguaje
  • Nota

    Bueno
    7,4

1 Comentario

  1. Dan comentó

    el jueves, 04 de octubre

    Exelente juego, sin duda, lo recomiendo 100%. La trama es exelente, y tiene un montón de giros drásticos que te mantendrán pegado a tu DS. Soporta vibración.

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