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Wolfenstein
-Sigue leyendo-Corría el año 1992 cuando un videojuego cambió la forma de ver los shooters. Antes de que la franquicia Quake pusiera al sector patas arriba, Wolfenstein 3D iluminó el camino que seguirían los FPS hasta nuestros días. Ahora, casi veinte años después, Wolfenstein vuelve al mercado de una forma renovada. Comenzamos el análisis.
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Activision retira Wolfenstein en Alemania
-Sigue leyendo-Una esvástica ha hecho que Activision retire todos los juegos de Wolfenstein de las estanterías alemanas. No es para menos, los símbolos nazis están fuertemente castigados en Alemania.
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Wolfenstein, primeras impresiones
-Sigue leyendo-El agente Blazkowicz vuelve a las andadas en su cruzada personal contra la sección más oscura del ejército nazi. Fantasmas, acción, nazis y ocultismo se entremezclan en esta nueva adaptación de la saga Wolfenstein para la presente generación de consolas; os contamos qué es lo que ofrecerá esta nueva adaptación.
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Nuevo trailer de Rage
-Sigue leyendo-Rage, el juego que hasta saldrá para Linux, ha vuelto a asomar la patita. Ha sido en el marco de la QuakeCon, y el método es tan viejo como los propios videojuegos: un vídeo que supura hype por los cuatro costados. Los gráficos son de aúpa y la mezcla de géneros (shooters y conducción) puede ser mágica. Evidentemente, no todo podía ser tan bonito y la parte fea es que hasta 2010 no le vas a poder tocar un pelo...
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RAGE en QuakeCon 2009
-Sigue leyendo-Rage es uno de los juegos que con más ansias espero. Para empezar Carmack podría revolucionar la industria gráfica dejando atrás a Crysises, Killzones y otros que ahora van de lo más. La segunda razón (que debería ser la primera) es porque el este señor inventó un género llamado Shooter 3D, y que (anda, ¡Qué Curioso!) es uno de los géneros de referencia.
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Bethesda da luz verde a ID Software
-Sigue leyendo-Me gusta que una empresa busque más posibilidades apra desarrollar. Aunque a veces se tengan que vender. Pero ID Software no se vendieron a cualesquera sino a Bethesda que crean obras maestras igual que ellos, se toman su tiempo de desarrollo, sacan juegos redondos y buscan notas altas. ID Sofware no creará de momento nuevas franquicias para Bethesda puesto que para las dos empresas son innecesarias. (Era algo lógico).
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Imágenes de Wolfenstein
El título está casi terminado y las esperanzas casi muertas. Lo reconocemos, Raven son grandes fans de id Software, son frikis y son amigos de la compañía de Carmack. Éste cree en ellos y les deja algunos trabajillos importantes. Los chicos lo dan todo pero simplemente su trabajo no da para más. Gráficamente no cumple, ha perdido su estética de forma completa. ¿De donde ese empeño de copiar el diseño de los Combine de Half Life 2? Primero Killzone, después Fallout 3 y ahora Wolfenstein. ¿Qué ocurre, ya no hay ideas frescas?
-Sigue leyendo-Galería de Imágenes
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id Software retrasa Rage
-Sigue leyendo-El otro día hablabamos de Rage, concretamente mencionábamos su motor gráfico en la Evolución gráfica de los videojuegos. Un artículo que mostraba fotos de cada una de las décadas, de la historia de los videojuegos. En el último lugar mostrábamos a Rage. Como el futuro. No en vano, ya que id Software son famosos por ser una de las pocas compañías que pueden revolucionar la industria siempre cuando decidan hacerlo.








