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Sony pierde más de 150 euros con cada PS3 vendida
-Sigue leyendo-O al menos eso dice un informe del periódico británico The Guardian, que estima que las pérdidas de Sony por la venta de PlayStation 3 llegarían hasta más de 1.500 millones de euros. Haciendo cálculos, pues, y teniendo en cuenta los más de 9 millones de consolas que Sony ha despachado según cifras oficiales, los números son los del titular: 260 dólares (unos 168 euros) que Sony pierde por cada consola PS3 que se vende al consumidor. Pero hay más...
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¿PlayStation 3 ya dará beneficios este año?
Sí hombre, encima que la consola apenas tiene buenos juegos exclusivos, ahora viene Kaz Hirai (mandamás de Sony) y dice que PS3 empezará a generar beneficios alrededor de finales de año. Es decir, que Microsoft pierde pasta a raudales con sus Xbox y Xbox 360, ¿y ahora Sony con un par de años ya saca dinero? Esto es indignante, hombre. ¡Una vergüenza! Bueno, en realidad sólo me hago el ofendido porque no hay para tanto, pero me parece curioso que, incluso antes de los grandes bombazos de PS3 ya se atisben beneficios para la consola, que empezó su andadura con bastante mal pie. No sólo eso, sino que los analistas de Nikko Citigroup han dicho recientemente que PS3 será provechosa monetariamente para Sony tan pronto como este mismo mes de agosto. Jo, de verdad que Sony hace que esto de sacar una consola parezca cosa fácil, ¿no?
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Nintendo es la mejor desarrolladora de juegos
-Sigue leyendo-Y punto pelota. Pero esta vez no lo digo yo, que ya sé que hablando de esto tengo poca o ninguna credibilidad, sino que lo dice la revista Game Developer, que, toda seria ella, ha hecho una especie de estudio para elaborar un ranking de las 50 mejores compañías desarrolladoras a nivel mundial. Y Nintendo está en el primer lugar. Pam. ¿Ahora quién habla de Metal Gear Solid 4, Final Fantasy, o Lair? ¿Quién habla de BioShock, Gears of War, Viva Piñata? En fin, fanatismos aparte, la lista de las 20 primeras posiciones, después del inevitable salto... ¡Pam!
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66 millones es una cifra GTA
-Sigue leyendo-Porque hoy Take-Two ha anunciado que su mítica saga Grand Theft Auto ha alcanzado los 66 millones de unidades vendidas, una cifra a todas luces impresionante y que el inminente GTA IV no hará más que engrosar (y por partida doble: PS3 y Xbox 360). Además, por si esto fuera poco, en la misma nota de prensa se da un prometedor apunte de futuro. ¿Quieres conocerlo? Salta, salta...
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Infogrames entra en escena: A por Atari
-Sigue leyendo-Hace un par de semanas, el alto cargo de Sony Phil Harrison abandonó la compañía de PlayStation para pasar a liderar Infogrames, y ya se ha hecho pública la primera acción de la compañía desde su incorporación: pretende comprar Atari. Casi nada, nens. Resulta que, el pasado viernes, Atari anunció que había recibido una carta (llámalo carta, llámalo email, fax, señales de humo,
proposiciones indecentes en la barra de un bar) de Infogrames Entertainment en plan 'oye, que os queremos comprar'. Los detalles de esta operación, después del salto. -
Manden más Jade Raymonds, por favor
-Sigue leyendo-No, amigo lector, no me estoy intentando aprovechar de lo que mola escribir en Consolas.com para intentar ligar con Jade Raymond y que hagan mil réplicas de ella. Esto es CIENCIA. Porque la CNN (algo serio, vamos) ha hecho un estudio, encargado a la Entertainment Software Association, que afirma que el 38% de los jugones son mujeres, y que, es más, dedican más de 7 horas a la semana de media a jugar a los videojuegos. Todos los detalles
y más fotos de Jade, después del salto... -
Opinión: EA, Burnout Paradise, y la nueva era
-Sigue leyendo-De toda la vida, Burnout era una saga macarra de juegos de coches donde el principal objetivo era colisionar de la manera más espectacular posible. Este objetivo hacía que la velocidad casi ultrasónica y prácticamente incontrolable que dominaba el juego no supusieran problema alguno, porque al fin y al cabo estrellarse era nuestra misión, así que no había problema. Ahora Electronic Arts quiere convertirse en la primera desarrolladora de juegos a nivel mundial, así que ha intentando dar un giro a todas sus sagas; un lavado de imagen, que coincide con la nueva generación y que la tiene que llevar a ganarse el respeto de absolutamente todos. ¿El objetivo? Llegar al 'hardcore gamer', el gran olvidado de la actualidad. El primer paso fue FIFA 08, el futuro es Army of Two (un juego de acción en tercera persona del que os hablaremos en breve), y el presente es Burnout Paradise. ¿Estamos ante un cambio de paradigma de EA? Veamos...
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Capcom, metidos en 15 proyectos
-Sigue leyendo-Poca broma con Capcom, nens. Capcom ha dicho hoy que actualmente está trabajando en 15 proyectos distintos (léase juegos... vamos, o eso espero), y que en los próximos años la compañía crecerá "dramáticamente" (supongo que eso tiene connotaciones positivas). En el blog oficial de la compañía en Estados Unidos, un tal Seth Killian (algo así como responsable de comunidad de Capcom USA) ha escrito sobre las bondades de Capcom en la actualidad, sobre lo que molan y molarán en un futuro, y... algo más. Pasa dentro para descubrirlo.
