1. La Apple Store está que se sale

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    Que Apple lleva unos años siendo el centro de atención, en lo que a tecnología se refiere, no es ningún secreto. Lo que era un secreto, como mínimo hasta ahora, eran las cifras (espectaculares) de la App Store de iTunes. Resulta que dicho sistema de descarga ya ha alcanzado la friolera de 3.000 millones de descargas. Uno sólo puede decir… ¡Uaaau! Si bien es cierto que en la App Store podemos encontrar productos de todo tipo, es evidente que los juegos tienen un peso brutal dentro de este macabro número de descargas. Nintendo y Sony, a pesar de sus esfuerzos, han fracasado a la hora de competir con dicho monstruo, y cada vez parece más evidente que Apple está preparando algo gordo. En el evento de Apple del próximo 26 de enero se presentará (seguramente) el nuevo Tablet, y algo me dice que los jugadores de videojuegos estaremos más que muy contentos. Es cuestión de tiempo que Apple entre definitivamente en un sector en clara expansión. Estaremos a la espera

  2. El creador de Final Fantasy prepara algo para iPhone

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    El creador de y jefe de , Hironobu Sakaguchi, está trabajando en un videojuego para y . En su web, nos felicita el año nuevo y añade que están "trabajando en un proyecto para iPhone que tendría que lanzarse en breve".

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  3. Mirror’s Edge da el salto a iPhone

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    Que Mirror’s Edge no gozó del éxito esperado no es ningún secreto, al igual que tampoco es ningún secreto que la franquicia tiene potencial y que, sin duda, vamos a disfrutar de, como mínimo, una continuación. Pues bien, antes de que nos llegué Mirror’s Edge 2, los buenos de DICE nos están preparando una grata sorpresa. Y es que su juego de Parkour y saltos imposibles va a aparecer, a principios de 2010, para el pequeño iPhone de Apple. El juego, como podéis imaginar, no será el mismo que disfrutamos el año pasado, pero la verdad es que la adaptación luce de maravilla. Ya me gustaría que todos los juegos de PSP tuvieran el mismo acabado gráfico. Después del salto os dejo un video para que veáis que aspecto tendrá el juego. A mi ya me lo han vendido…

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  4. Se avecina el fin de los videojuegos…

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    Se avecina por una simple razón: va a salir, dentro de poco, el juego definitivo. El único juego capaz de dejar obsoletos el Wand, el Natal, todos los Call of Duty, Halos, Killzones y múltiples continuaciones de Uncharted. Estamos hablando, como no, del inminente juego basado en el Díos de la lucha Chuck Norris. La desarrolladora Gameloft ya está trabajando con el Chuck Norris: Bring on the Pain. De momento no hay imágenes ni web oficial, así que deberéis seguir el progreso mediante Twitter. El juego, que según me comentan ya existía, aparecerá ahora para el iPhone de Apple. Aunque esto no es excusa para Chuck Norris y nadie, en su sano juicio, duda de que el juego se convierta en el mejor producto de la historia de los videojuegos. Además, según se comenta, el juego contará con la opción de poner la cara de nuestros amigos en los enemigos del juego. La verdad es que no veo la gracia al título, ya que Chuck, con una patada voladora, puede acabar con todos los malos malísimos. Así que sospecho que será el juego más corto, y fácil, del mundo mundial. Y ahora, unas cuantas hazañas del amigo Chuck. Chuck Norris…

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  5. Rock Band llega al iPhone

    Rock Band

    Muchos pronosticaron que el Boom de los juegos musicales no duraría para siempre. Quizá para siempre no va a durar, pero a esta clase de juegos aún les queda cuerda para rato. Muuuucho rato, me atrevería a decir. Hace ya tiempo, se anunció un Rock Band para el (tremendo) iPhone (y iPod Touch) de Apple. Pues bien, hoy, gracias a los chicos de Touch Arcade, hemos podido ver las primeras imágenes ingame del juego. ¿La verdad? Pues la verdad es que es bastante decepcionante, muy soso en todos sus aspectos y, aunque te deje escoger entre varios instrumentos, todo resulta igual a efectos prácticos. Incluso la opción de cantar como un tonto delante del micro del iPhone, ha sido sustituida por una mera secuencia de botones. Como el resto de instrumentos, vaya. No sé cuanto costará el juego en la Store, pero yo no pagaría más de 2 o 3 Euros por dicho juego. Después del salto os dejo el susodicho video y la tracklist oficial.

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  6. Wii... ¿menos potente que iPhone?

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    es la consola de sobremesa más vendida de esta generación. No es que esté por encima del bien y del mal, ni mucho menos, pero las cifras están de su lado y le sirven para abstenerse de entrar en ciertos debates de la . Al fin y al cabo, cuando el 50% del mercaado es tuyo... ¿para qué discutir? "Sí, soy menos potente, ¿qué pasa?", diría Wii si pudiera hablar. Pero después de leer esta noticia quizá las cosas no sean tan fáciles... y es que una cosa es ser menos potente que y , y otra muy diferente es que te adelante el iPhone...

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  7. ¿Merece la pena pagar de más por un rediseño?

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    La opción de mejorar algo que ha sido inventado se describe como evolución. Algo que aparte de estar presente en nuestras vidas cotidianas ahora se esta haciendo un hueco en el mundo de las videoconsolas, sin ir más lejos en los casos de y . Mi pregunta es si estas evoluciones merecen ser retribuidas como las compañías que las crean quieren hacernos creer. Hagamos un repaso.

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  8. El teléfono mató a las portátiles, o el ataque del iPhone

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    ¿Tuviste una N-Gage? Bien, entonces sal cuanto antes de este post, o volverás a llorar... Nokia nos demostró que el híbrido entre teléfono y consola no funciona, pero en Apple son más chulos que un ocho y quieren convertir a su iPhone en la próxima plataforma portátil por excelencia. No me extraña, ya que según VGChartz esta generación de consolas (las diferentes versiones de y ) va camino de romper la barrera de las 150 millones de consolas vendidas. Un jugoso mercado que la manzana quiere morder. En el escenario de la ya empieza a dar codazos, con afirmaciones como que sus gráficos eclipsarán a los de sus rivales.

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