Jugando a… Uncharted: The Drake’s Fortune

Uncharted: The Drake's Fortune

Ya tocaba que a le cayera del cielo un juego en exclusividad decente. ¿Qué digo decente? Ya era hora que llegara a la máquina de Sony un juego realmente bueno, uno de esos de los que salen en los top 10 de las revistas al final del año. De acuerdo, no está mal, con Resistance llegamos a pasar un buen rato y con Motorstorm el subidón de adrenalina fue notable, pero de momento, si comparamos el cartel de PS3 y el de hay un claro vencedor (y no me rechistéis que os recuerdo a ). Así que viene a ser, por deméritos ajenos, el primer gran juego de Playstation 3. Por varios motivos que, antes de que nuestra máquina muriera (por algo que no tiene nada que ver con que el becario hubiera pasado la tarde viciándose a ella), tuve ocasión de intuir y que, ante una poco probable review (al menos hasta que resucite la Play), voy a intentar dilucidar dentro. Adelante…

Uncharted: the Drake’s Fortune es un juego de y . Podría ser perfectamente el resultado de la operación [(Indiana Jones – látigo) + (Lara Croft – tetas)] • (Prince of Persia – turbante). No estamos, así pues, ante un prodigio de la originalidad pero, si ser original implica hacer algo como o Viva Piñata, yo digo: oigan seamos sosos. Así que tenemos un protagonista tópico pero que funciona. Un tipo atractivo, irónico, valiente e impertinente, acompañado por una reportera con los mismos atributos (y un par más) con la que entablará la clásica relación de amor y odio que, seguro, acabará en un rápido revolcón en algún hotel de Venecia. Juntos, se embarcarán en una trepidante que les llevará tras el oro de la ciudad perdida de El Dorado.

Drake y Elena, muy guapos ellosDrake y Elena, muy guapos ellos

Gráficamente, Uncharted es un prodigio visual. Caminar por una selva donde cada hoja de cada planta parece distinta, atravesar arroyos y cascadas de agua cristalina, ver como pájaros exóticos revolotean por los árboles, y todo ello envuelto de una iluminación muy efectiva, es, sencillamente, espectacular. Muy logrados están también los que, aunque su piel tiene un extraño brillo que los hace parecer de plástico, muestran expresiones bastante reales (a años luz de las de eso sí) y movimientos muy creíbles. El apartado técnico es, así pues, excelente y más aún si le sumamos detalles como la ropa que se empapa al mojarse y se va secando lentamente, el buen doblaje y la notable banda sonora.

¡Eco!, eco, eco, eco...¡Eco!, eco, eco, eco...

Y si Uncharted brilla por su apartado técnico, también lo hace por su jugabilidad. El equilibrio entre exploración, al estilo Prince of Persia, acción pistola en mano y huidas al más puro estilo Carl Lewis está muy bien balanceado y, lo convierte en este en un juego adictivo, con el que podrías estar horas sin parar de jugar. Las cinemáticas, muy logradas, colaboran aún más a hacer de este un juego viciante al que ahora mismo estaría jugando si no fuera la ya mencionada muerte de la Play. Dejadme acabar con una recomendación: jugadlo en modo difícil. Y es que tras las dos primeras horas de juego uno llega a la conclusión que para morir en Uncharted uno debe suicidarse y es que (como mínimo al principio) este es un juego rematadamente fácil. Lo corroboraremos en la review. Hasta entonces.

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1 Comentario

  1. Anonimo comentó

    el miércoles, 23 de enero

    dentro de 2 años yo te diré de que consola se va a hablar, con los metal gear y los final fantasys, y si hacen el crysis "mejorado".....pufff.....

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