Encendemos nuestra PS3 y empezamos con un partido rápido para calentar motores entre, cómo no, el Barça y el Real Madrid -todo un clásico-, en casa de los azulgrana. Después de la original pantalla de carga, donde controlamos a Ronaldinho y ejecutamos un mano a mano contra el portero, nos damos cuenta de la sustancial mejora gráfica, que sin llegar a ser excepcional, presenta un nivel de realismo nunca visto hasta ahora en un juego de fútbol. Un Camp Nou perfectamente recreado, con una textura de césped casi perfecta y una iluminación muy realista, con el único pero de una afición totalmente plana y apática, conforman un más que creíble escenario para un gran encuentro del deporte rey. Y lo mejor llega cuando los jugadores empiezan a moverse. A diferencia de ediciones anteriores, ahora las transiciones entre movimientos se efectúan con sorprendente fluidez y no veremos los típicos movimientos bruscos e imposibles con los que nos tenía acostumbrado los juegos deportivos. Si un jugador tiene que girarse, lo hará, pero tardará en hacerlo y, con Sergio Ramos por ahí, perderá el balón. Esto conlleva un ritmo de juego más pausado y mucho más acorde con el de un partido de verdad. Más simulación, vamos. Aquí ya no es posible regatear a medio equipo rival para llegar en cinco segunos a la banda, realizar un centro con un efecto exagerado y que el delantero atraviese la red con una impresionante volea. Dicha jugada, si se llega alguna vez a ser capaz de realizarla, será de los mejores goles vistos en FIFA 08 y, como debe ser, muy y muy difícil de conseguir.
Después del primer partido, con un inverosímil 0-2 en el marcador, y con los 4 fantásticos totalmente ofuscados por muestra ineptitud jugando -de momento-, volvemos al menú inicial para probar el nuevo modo de juego, el "Be a Pro", donde nos pondremos en la piel de un solo jugador, en nuestro caso -claro que sí- de Titi Henry, para hacerlo jugar al mejor nivel controlándolo exclusivamente durante un partido entero. Mientras acribillamos al portero en la pantalla de carga, esta vez con Henry, pensamos si realmente puede ser divertido controlar a un único jugador y ser mero espectador de la mitad del partido. Y en seguida nos damos cuenta que lo es. EA ha ideado un sistema que te permite pedir el balón mediante un pase raso, avanzado o por alto en cualquier momento, así que tu posesión de balón será, si así lo dispones, mucho más alta que la de tus compañeros. La cámara se moverá de manera dinámica para que puedas localizarte en cualquier momento sin perderte detalle del partido y, lo mejor, se situará justo detrás de ti cuando te adentrés al área rival, para ofrecerte la mejor y más espectacular perspectiva para batir al portero.
Por su parte, la versión Wii de FIFA 08 puede considerarse un juego completamente distinto. No sólo ha sido diseñado específicamente para el control de Wii, sino que además el juego ha visto recortado su apartado de simulación para ofrecer una diversión mucho más arcade y accesible... posiblemente demasiado. FIFA 08 para Wii no tiene absolutamente nada que ver con el de PS3, ni técnica ni jugablemente. Nosotros lo consideramos más bien un punto de inicio, por parte de Electronic Arts, para los juegos de fútbol en la consola de Nintendo, puesto que han tenido que inventarse por completo su control (los saques de banda son simulando el movimiento, sí, ¿pero y todo lo demás?). Pues bien, la cámara se situará siempre en sentido portería contra portería, y mediante movimientos del Wiimando (arriba, abajo, circular, etc) realizaremos las diferentes acciones. El problema es que la precisión es poca, de manera que no podemos dirigir los pases (que realizamos con el botón A), ni ajustar la velocidad del disparo. Todo ello hace que, al menos por lo que hemos jugado, FIFA 08 para Wii sea un juego destinado claramente a un público infantil, mientras que FIFA 08 para PlayStation 3 intenta abarcar por primera vez un segmento más adulto y exigente. Así están las cosas ahora mismo. La semana que viene, el veredicto final.

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el martes, 16 de octubreAlejandro comentó
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