Jugando a... Frontline: Fields of Thunder

Si le preguntas a un experimentado jugador de estrategia sobre alguno de los mejores videojuegos del género sobre la Segunda Guerra Mundial, probablemente te nombrará entre ellos a la saga Blitzkrieg. Y es que el juego desarrollado por Nival ha conseguido ser un referente en los RTS bélicos de la 2GM. La mayor diferencia entre Fields of Thunder y Fall of the Reich es la jugabilidad. De la angustiosa y a todas luces excesiva dificultad de Fall of the Reich pasamos a la ajustada y lógica dificultad de Fields of Thunder. El juego propone numerosos obstáculos al jugador, pero sin hacerle perder la paciencia. Así, tenemos el excelente motor gráfico propio de Bliztkrieg 2, una gran jugabilidad y el contexto histórico militar preferido por muchos jugadores. El cóctel pues, se supone excelente...

Fields of Thunder dispone de 2 campañas, una bajo el mando soviético y otra bajo bandera aliada. Las campañas comienzan el histórico día del 5 de julio de 1943 y acaban en la batalla en Porohovka para Alemania y con la liberación de la ciudad Belgorod para la Unión Soviética. Como sucede en todos los juegos de la saga, se pretende el máximo rigor histórico para con las situaciones propuestas, utilizando mapas y disposiciones reales de las tropas enfrentadas. 20 duras y emocionantes misiones supondrán un auténtico reto, hasta para los jugadores más veteranos. Algo característico de la saga es que, si utilizas tus tropas sin pensar bien lo que estás haciendo, serán reducidas en un pocos segundos por muy poderosas que en principio parezcan. Una de las novedades es transparente al usuario, nos referimos a los numerosos ajustes que se han hecho en el juego original Bliztkrieg 2, cambios realizados con el fin de aumentar el realismo de las acciones de combate y ajustarse a los sucesos históricos.

Recordamos que el juego es distribuido en España por , lo que asegura una perfecta traducción al castellano, y una cuidada edición que incluye un manual del usuario de 60 páginas con toda la información necesaria. Este hecho, su traducción al castellano, hace ganar muchos enteros al producto de Nival ya que permite por un lado, disfrutar de las campañas y misiones en profundidad y por otro, poder ampliar nuestros conocimientos con la enciclopedia del juego, que incluye todas y cada una de las unidades militares que hacen acto de presencia. Así pues, podremos saber más sobre cada uno de los temibles tanques alemanes o los eficientes tanques rusos que tomaron parte en el Kursk. Todo un acierto esta enciclopedia y una gran fuente de información. Es un hecho que demuestra que Nival sabe lo que quieren sus usuarios.

El apartado gráfico y musical no han variado en exceso, es más, no han variado nada. Pero esto no es algo negativo, si ya conoces la saga o si eres un profano en ella, pues podrás disfrutar por primera vez de un gráfico muy optimizado y gran rendimiento. En Fields of Thunder el sistema de refuerzos ha sufrido un cambio significativo. Se buscaba llegar a la forma original del sistema en Blitzkrieg. No se pueden llamar refuerzos en cualquier momento, sino que estos llegan tras completarse un objetivo vital para la misión o en un momento concreto. Incluso es posible que no tengamos refuerzos. También se ha modificado el blindaje y el daño de ciertas unidades, para buscar un efecto más realista. A parte del modo para un jugador, con las 2 campañas, el tutorial y la misión personalizada, también tendremos la opción de jugar a Frontline: Fields of Thunder en su versión para multijugador, utilizando el servidor de Nival.net o el modo Lan.

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4 Comentarios

  1. Newton comentó

    el jueves, 19 de julio

    pega este juego

  2. willy comentó

    el sábado, 21 de julio

    es un juego muy interesante

  3. nilson comentó

    el martes, 31 de julio

    mira camarada soy de cancun mexico y a mi me gustan todo tipode juegos siempre y cuando sea de estrategia

  4. Rubén comentó

    el jueves, 02 de agosto

    "Jhony" bájate la demo del juego y lo pruebas. Saludos.

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