Lo primero que hay que decir es que, pese a que sea realmente un juego de conducción de nueva generación, GT5 Prologue sigue siendo una demo. Inicialmente sólo contaremos con seis circuitos, en los que se desarrollarán todas las carreras y pruebas, y contaremos con un elenco de 76 coches, algunos de ellos que nos costará sangre, sudor y lágrimas conseguir. Esto, para un juego de las dimensiones de Gran Turismo, no es nada. Para haber estado esperando 4 largos años, no es nada. Pero el caso es que al menos es algo que nos indica que pronto (o no tan pronto) llegará la versión definitiva y que entonces sí podemos prepararnos para alucinar.
Sin entrar en las nuevas opciones (como una prometedora Gran Turismo TV, o el Online, que todavía no hemos podido probar), vayamos a lo que realmente importa: el juego en sí. Como siempre, tendremos que comprar un coche antes de enzarzarnos en los modos Pruebas, Arcade y Evento, los tres principales. El presupuesto inicial es muy limitado, motivo por el cual nosotros nos hicimos con un Mini Coupe, bastante mono y más potente de lo que uno puede esperar. A partir de ahí lo recomendable es ir compitiendo en las Pruebas (que nos darán créditos para comprar más coches), que se estructuran desde el nivel C (el más sencillo) hasta el A (el más difícil) y cuando nos veamos preparados o tengamos ansias de morder el polvo, asaltar los seis circuitos del modo Arcade, que hay que añadir que suelen tener dos recorridos posibles (ya sea a la inversa o uno alternativo). Algo es algo.
Gran Turismo 5 PrologueA nivel técnico, sólo hay una palabra posible: impresionante. Siempre se le pueden poner pegas a todo, como que los coches no se abollan (personalmente es una de las cosas que no entenderé en un juego que se hace llamar 'realista') o que no haya más cámaras disponibles más allá de la primera persona (o al menos yo no las he encontrado), pero todo lo demás está cuidadísimo: los modelados de los coches son prácticamente mejores que la vida misma, los reflejos siguen estando en primera línea (tanto en la carretera como en la carrocería de los vehículos), y la sensación de velocidad, aunque parezca poca, es la que existiría en cada situación si lo viviéramos en la vida real (esto es, poca sensación de velocidad en circuitos cerrados, mientras que si corremos en carreteras angostas más pequeñas esa sensación aumentará mucho). PlayStation 3 mueve todo el entorno en alta definición con una facilidad envidiable, aunque si somos sinceros tenemos que admitir que hemos notado algunas ligeras bajadas de framerate en momentos con muchos coches en pantalla; esperemos que se solucione en el producto final, aunque en realidad no afecte prácticamente a la jugabilidad en sí.
Y ya que hablamos de ella, de la joya de la corona, de la jugabilidad, otra palabra: exquisitez. Aunque eso ya no es una sorpresa en la saga Gran Turismo, estamos ante un título de control exquisito. Jugar con el mando no da problema alguno, aunque personalmente lo de mantener pulsado el botón 'X' para acelerar es algo que mi pulgar no agradece demasiado, y estoy convencido de que con el volante la experiencia ya es casi religiosa. En lo que respecta a la física de los vehículos y de todo lo que le rodea, nada que objetar: ni se trata de un juego exagerado de control imposible, ni de un arcade facilísimo donde poder derrapar en todas las curvas sin consecuencia alguna. Lo que ya sabíamos, vamos: Gran Turismo. Realismo. Eso sigue intacto.
Entonces, ¿qué pasa con este Gran Turismo 5 Prologue, si todo es tan bueno? Pues que sólo es la puntita. Y eso, dentro de la buena noticia que es porque significa que Gran Turismo 5 será una auténtica maravilla, hace que ahora esto nos sepa muy a poco, que las Pruebas se terminen en un momento, nos conozcamos los circuitos al dedillo en apenas unas horas, y que, bueno, vale, de coches hay unos cuantos pero no los suficientes para justificar 40 euros de desembolso. Si GT5 Prologue fuera un juego aislado, estaríamos hablando de un gran título, pero como sabemos que es sólo una pequeña parte de lo que nos van a ofrecer, pues sólo podemos exigir... ¡que saquen el juego entero ya!

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Dan comentó
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