Jugando a... Naruto Rise of Ninja

Naruto Rise of Ninja

Uzumaki Naruto no necesita presentación. Mashashi Kishimoto, el autor del manga/anime, ha conseguido lo que hiciera Akira Toriyama hace unos años con el mítico Dragon Ball, copar los mediodías televisivos de medio planeta y, además, hacer que miles de friquis quieran convertirse en ninjas y lanzar kunais. Hasta ahora, el paso de Naruto por el mundo del videojuego había estado más bien discreto, con títulos de lucha que cumplían el expediente y punto. Con el paso a la nueva generación -concretamente a - y de la mano de Ubisoft, el nivel ha subido. El modo aventura que nos propone , supone un repaso jugable a la historia del ninja poseído, totalmente recomendable, divertido y verdaderamente adictivo. A la espera de la detallada review que os ofreceremos en breve, os dejamos con nuestras primeras impresiones.

Después de una presentación hecha a partir de trozos del anime -el recurso fácil vaya- que nos recuerda el origen de Naruto (todo aquello de que tiene un demonio sellado en el interior y que por eso todo el mundo lo odia...), pasamos a tener el control de nuestro abatido e infravalorado protagonista, justo después de suspender el examen de acceso a ninja inferior. Deambulando como pusilánimes por un magnífico escenario cel-shading, con un colorido fiel al anime y una iluminación notable, nos encontramos con un ninja que nos propone el robatorio de un rollo de pergamino. A partir de ahí, nos damos cuenta del sistema que usa el modo aventura: una yutaposición de misiones que nos propondrán una serie de minijuegos (con cinco o seis patrones que se van repitiendo y se combinan). De este modo, en algunas ocasiones tendremos que correr y superar los check points en un tiempo concreto, en otras tendremos que luchar, en algunas recolectaremos monedas y otros objetos, y otras convertirán el juego en todo un . La realización de las distintas misiones nos proporcionará más vida, más chakra (energía) y más dinero para comprar objetos, tales como fideos para recuperar vida o "kunais" nuevos.

Naruto Rise of NinjaNaruto Rise of Ninja

Después de jugar un par de horas a Naruto Rise of Ninja puedo decir que es una experiencia de lo más gratificante. Participar de la historia de Naruto, ir superando las misiones que los lugareños de la Villa de la Hoja (muy bien recreada, enorme y con distintos niveles de altura) nos proponen, e ir consiguiendo popularidad poco a poco tiene su gracia. Es cierto, las misiones tienen poca complejidad y tienden a ser repetitivas, pero son divertidas y rápidas. El punto flojo del juego es el modo combate que nos ofrece luchas demasiado sencillas, con pocos combos y, un elenco de bastante corto. Eso supone que luchar contra la máquina acabe siendo demasiado fácil en muy poco tiempo y que solo un combate contra uno de tus colegas pueda llegar a tener algo de interés.

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5 Comentarios

  1. daren manssur comentó

    el viernes, 07 de marzo

    cuando vi el trailer dije que es el juego mas chevere pero lastima que no lo saquen para playstation 2 quisiera que lo saquen para esa consola es el mejor

  2. Shakir comentó

    el sábado, 05 de abril

    yo digo que es muy bacansisimo ese juego y quisiera que lo saquen para la ps2 seria genial ojala lo hagan

  3. Leonardo tovar comentó

    el viernes, 23 de mayo

    Bueno Yo creo que naruto es un juego mui bueno y yo pienso que deverian crear naruto y que se juege nacionalmente

  4. brayan comentó

    el lunes, 02 de junio

    k sea chevere

  5. rodrigo comentó

    el sábado, 23 de agosto

    hola iflg

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