- Dead Rising: Terror en el Hipermercado
¡Zombies en mi Wii! Colocar a un port de Xbox 360 entre la lista de los juegos más esperados de Wii puede parecer cruel, pero la vida es así. El Dead Rising de 360 nos hizo pasar muy buenos ratos, así que no hay motivo para volver a darle caña en la blanquita de Nintendo, que además sigue adoleciendo de un catálogo... modesto. De modo que este Dead Rising: Terror en el Hipermercado puede ser una muy buena manera de pasar la cuesta de enero. Con unos gráficos movidos por el engine del Resident Evil 4 Wii, sufrirá (o gozará de, según se mire) algunas modificaciones respecto a su hermano mayor: intentará mantener un alto número de zombies en pantalla, rondando el centenar si es posible; se adaptará a los potenciales casual gamers de Wii (ya estamos...); se elimina la opción de sacar fotos, se podrá salvar más de una vez y no existirá el límite 72 horas del juego original. Muchos retoques, pero la misma esencia: ¡maten a ese zombie!
- Fecha: 27 de febrero de 2009
- Plataformas: Wii
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- Diablo III
28 de junio de 2008. Blizzard Entertainment Worldwide Invitational, París, Francia. Blizzard anuncia Diablo III y el mundo se para. Quizá no fue exactamente así, pero el caso es que el retorno de la saga Diablo, de uno de los más aclamados RPG de acción, será cumbre para este 2009. Con elementos de los dos juegos anteriores, Diablo III se enfocará hacia el juego cooperativo o en equipo. El primero verá como se disminuye el número de jugadores, pasando de 8 a 4; cosas de Blizzard... Pasando de DirectX 10 y con lanzamiento simultáneo en PC y Mac, Diablo III usará Havok para las físicas. Battle.net promete echar humo...
- Fecha: segunda mitad 2009
- Plataformas: PC
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- El Padrino II
El Padrino es una de las mejores películas de todos los tiempos, y tiene materia prima para producir una gran saga de videojuegos. Electronic Arts se quedó a medias con la primera entrega. Personalmente, la versión Wii me encandiló, pero tenía serias carencias. Ahora, EA vuelve a la carga, de momento con tres plataformas confirmadas: PC, PS3 y 360. Por lo que hemos visto en los trailers, no estamos tampoco en esta ocasión ante un prodigio técnico, pero si contamos con las toneladas de calidad narrativa de la versión cinematográfica, estaremos de enhorabuena. ¿O acaso no nos ha dado recientemente EA motivos para confiar en ella? De la historia sabemos que se desarrolla a caballo entre los 50 y los 60 entre La Habana, Nueva York y Miami. Michael Corleone nos dará órdenes de tomar las riendas de la familia tras la muerte de Aldo Trapani, el protagonista de la primera parte. Seremos más fríos y más violentos que él, ¿alguien lo dudaba?
- Fecha: 27 de febrero de 2009
- Plataformas: PC, Xbox 360 y Playstation 3
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- F.E.A.R. 2: Project Origin
Te llamas Michael Becket y hace 30 minutos que ha terminado el primer F.E.A.R. ¿Listo para F.E.A.R. 2? Tu respuesta da lo mismo, porque F.E.A.R. 2 ya está aquí. A un mes de su lanzamiento, superada la polémica entre Warner y Monolith, F.E.A.R. 2: Project Origin promete. En la piel del susodicho Becket, empalmando con el primer juego, esta secuela intentará quitarse de encima las lacras que arrastraba su predecesor: escenarios repetitivos, pocos enemigos, mucha oscuridad, linealidad y un mundo cerrado. Y, por su supuesto, más Alma... Personalmente, confío en los survival-horror como el gran género a explotar en los próximos tiempos, puesto que su potencial apenas ha sido explorado, y porque las opciones de interactividad son enormes. Y este Project Origin pinta muy, pero que muy bien.
- Fecha: 13 de febrero de 2009
- Plataformas: PC, Xbox 360 y Playstation 3
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1 Comentario
gecg comentó
el martes, 13 de enero