Mass Effect

Mass Effect

Abucheos en la redacción de Consolas.com cuando esta mañana he traído la review de calentita de casa y con su 9,6 bajo el brazo. Excepto la ficha alargada del Tetris, que es pura y sin prejuicios, el resto de redactores somos de gustos dispares y, mientras unos se deshacen por el mostacho 3D del saltimbanqui y otros se sofocan ante la impoluta túnica del maleducado Altair, un servidor prefiere los con elfos y orcos o, si la acción se sitúa en el espacio, con todo tipo de aliens, como más feos mejor. Así que Mass Effect me venía como anillo al dedo y no solo no me ha defraudado, sino que ha conseguido algo que parecía imposible: hacer que rememorara los tiempos de Baldur’s Gate. Muchos sabréis que este es uno de los mejores piropos que se le puede hacer a un juego de rol pero, por si a alguien se le ha escapado, vamos con otro: Mass Effect es una epopeya de ciencia ficción comparable a la Guerra de las Galaxias. “¡Ala! ¡Te has pasado!” Quizá sí, pero no de mucho.

Después de la entradilla, una cosa está clara: el juego me ha gustado. Pero no solo eso, me ha parecido excelente y todo indica que esta está destinada a convertirse en lo más parecido a un homenaje que le he hecho a un videojuego. ¿Pero es Mass Effect perfecto? En algunos aspectos técnicos claramente no, pero en lo que respecta a guión, ambientación, argumento, trasfondo, duración, variedad y interactividad, tengo que decir que sí o, poco le falta.

La Normandy, nuestra flamante naveLa Normandy, nuestra flamante nave

Si tuviéramos que destacar un aspecto por encima del resto este es la historia. Sin ganas de aburriros en explicaros los mil y un detalles, aristas, grises y panteones que tiene el argumento, dejadme solo comentar cuatro cosas. Primera: el capitán/a Shepard o, lo que es lo mismo, el héroe que salvará el mundo, la galaxia y el universo y, además, sin despeinarse ni dejar de fruncir el ceño, es un gran personaje. Con una personalidad tópica y molida pero que funciona. El capitán es un hombre/mujer duro y, por mucho que te esfuerces, eso no lo vas a cambiar. Intentarás ser amable con todo el mundo y quizá te de por esconder tus ansias de usar la violencia en cada interrogatorio, pero Shepard va a seguir cerrando el puño y poniendo cara de querer reventar cabezas. Y, por lo que parece, a los hombres y mujeres de nuestra tripulación esto les gusta. Segunda: la trama está muy elaborada aunque tenga una escueta sinopsis: Un malo quiere despertar una raza extinta de aliens aún más malos para hacerse con el universo y tú lo tienes que impedir. Parece básica pero está tan altamente adornada de tareas, submisiones, trasfondos, subtramas y demás ramificaciones que va a engullirte y no te va a soltar hasta que el Family Timer te haga despertar. Y, por último, tus compañeros de viaje. Todos tienen su pasado, su presente y su futuro; tienen una personalidad marcada y distinta que te obliga a aprenderlos a manejar y que va desde la pánfila y azulada alien amante de los animales, hasta el mercenario reptil con cicatriz que todo lo soluciona a balazos, pasando por la guerrera humana racista.

Los aliens de Mass EffectLos aliens de Mass Effect

Habiendo repasado lo mejor del juego, su historia, vamos a por lo siguiente: el combate. Bioware ha hecho un trabajo excelente para conseguir un sistema de que te permite controlar a tres de los componentes de tu tripulación en combates frenéticos que combinan en tiempo real con la posibilidad de pausar la partida para planificar la estrategia. Brillante. Con simplemente pulsar un botón, el juego entrará en stand-by y podremos elegir las habilidades que queramos ejecutar a la vez que, mediante la cruceta, damos órdenes a nuestros compañeros. Nada como tener un grupo equilibrado para acribillar al personal con los pistoletazos de Shepard a la vez que los lanzas por los aires con un biótico cualquiera y los fulminas con la escopeta con el matón de turno. El sistema de coberturas está bien resuelto y, combinado con la posibilidad de realizar sprints a toda leche, resulta de lo más eficaz ante la notable potencia de fuego de los Geth –los malos-. Cabe decir que los combates serán substancialmente distintos dependiendo de qué miembros de la tripulación elijas para cada misión. Por cada subida de nivel, tendrás la posibilidad de potenciar las habilidades de tus –distintas según la clase y raza- mediante los puntos de talento. De este modo, puedes especializarlos en un estilo de lucha concreto y aprovechar al máximo las opciones de combate que te da el juego. Otro elemento destacable es el elevadísimo número de armas, armaduras, mejoras y brazos bióticos que hay a tu disposición y que, claro que sí, modificarán la apariencia de los personajes, como debe ser.

Combate al más puro estilo FPSCombate al más puro estilo FPS

Hagamos recuento. Ya tenemos una gran historia y un combate original y adictivo. Ahora toca hablar –nunca mejor dicho- del sistema de diálogos, un apartado en el que Mass Effect protagoniza un antes y un después que pondrá el listón bien alto a los demás desarrolladores. ¿Por qué? Porque es lo más jodidamente cinematográfico que se ha visto en un videojuego. Así pues, el juego goza de todo tipo de planos, diálogos convincentes, actuaciones de Óscar y un nivel de interactividad notable que te permitirá controlar las iras de Shepard o darles rienda suelta y que se amenizará, en ocasiones, hasta con la posibilidad de intimidar o seducir –gracias a nuestros puntos de talento-. Excepto en las misiones principales, el diálogo no es algo imprescindible pero enriquece a la trama y da trasfondo a tus tripulantes y a los dispares habitantes del universo, además de proporcionarte puntos de experiencia extra y tareas secundarias que alargarán la vida al juego. Así que una recomendación: habla con todo el mundo y explora todas las posibilidades. ¿O querrás perderte la famosa escena de sexo por el que el juego fue censurado en Singapur?

Máximo detalle en el diseño de personajesMáximo detalle en el diseño de personajes

Habiendo cantado las maravillas de Mass Effect, vamos a ser un poco críticos, solo un poquito, ya que toca hablar de los gráficos. ¿Malos? Ni mucho menos. Pero se han visto mejores. Así como el diseño de personajes y sus texturas son impresionantes, no se puede decir lo mismo de los escenarios, que, aún siendo bastante buenos, se hacen un poco repetitivos y no acaban de ser tan bellos como cabría esperar de los paisajes espaciales. Además, hay algo realmente molesto: el juego tiene la imperiosa necesidad de estar cargando en todo momento y, debido a ello, se ralentiza de manera evidente. Además, algunas texturas tardan un poco en aparecer lo que desmejora y desluce el acabado final del juego.

El Mako, nuestro vehículo de exploraciónEl Mako, nuestro vehículo de exploración

Y podríamos seguir hablando largo y tendido durante varias páginas más de este magnífico juego pero mejor lo dejamos aquí, lo compráis y luego nos decís el qué –o mejor, os lo guardáis para vosotros-. Solamente dejadme decir que Bioware lo ha vuelto a hacer. Ha conseguido lo que parecía imposible y ha recuperado el nivel de sus grandes Baldur’s Gate I y II. Esta vez en el espacio, en la nueva generación y con combate en tiempo real, pero siguiendo fieles al más puro estilo RPG.

  • Aspectos técnicos

    Ralentizaciones, tiempos de carga constantes y problemas con el tiempo de aparición de algunas de las texturas son los principales inconvenientes de Mass Effect. Aún así, los problemas no consiguen empañar el magnífico trabajo realizado en el diseño de personajes y de algunos escenarios.

  • Aspectos jugables

    Una Jugabilidad endiablada, combates frenéticos, interactividad máxima en los diálogos y el Mako (el vehículo de exploración con la suspensión más brutal que puedas imaginar) hacen de Mass Effect un juego adictivo y variado, lejos de la monotonía de otros RPG laureados como Oblivion. Permitidme un recordatorio: el ser humano debe dormir.

  • Pros y Contras

    Pros

    • Largo. Muy largo
    • Argumento muy elaborado. Épico
    • Diálogos cinematográficos. Buen doblaje (inglés) y grandes interpretaciones
    • Personajes profundos y con personalidad propia
    • Combate original y adictivo
    • Sistema de talentos que te permite personalizar el grupo
    • Completo editor para tunear el protagonista
    • El Mako (nuestro vehículo)
    • Gran número de armas y armaduras con posibilidad de aplicarles mejoras
    • Primera parte de una trilogía. Habrá más

    Contras

    • Ralentizaciones
    • Cargas constantes
    • Cierta repetición de algunos escenarios. Se parecen
  • Conclusiones

    Uno de los imprescindibles de Xbox 360. Mass Effect es una aventura RPG con aires cinematográficos que cuenta con un gran guión, magníficos personajes y una elaborada y larga trama que te llevará tiempo desgranar. Todo ello con un sistema de combate que combina acción FPS y estrategia y que te permite controlar a la vez a Shepard –el capi- y a dos miembros más de la tripulación. Solo las ralentizaciones y, algunos problemas con las texturas empañan un apartado técnico en general muy bueno, sobretodo por lo que a diseño de personajes respecta. Ya es un clásico.

  • Ficha

    Desarrollador ::
    Bioware
    Género ::
    RPG
    Plataformas ::
    Xbox 360
    Fecha de publicación ::
    23/11/2007
    Precio ::
    64,95 €
    Web oficial ::
    Mass Effect
    Nº de jugadores ::
    1
    Online ::
    No
    Contenido descargable ::
    No
    PEGI ::
    Pan European Game Information: 18+
  • Nota

    El juego que se compraría la ficha alargada del tetris
    9,6
  • Alternativas

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12 Comentarios

  1. Dragomir comentó

    el martes, 04 de diciembre

    UUUUUUUUUUUU. Fuera, fuera! Que sobrevalorado ¡por dios! Nada, estais comprados... Hahaha

  2. Dani comentó

    el miércoles, 05 de diciembre

    Nonono, a mí me mola Assassin's por Jade. Verdadera devoción es lo que tengo por Link... Ese verde... :p

  3. Aleix comentó

    el miércoles, 05 de diciembre

    Nada que objetar, pese al turronaco jejeje... Eso sí, mientras tú sigas jugando a este juego, nosotros ya nos habremos pasado Assassin's, Mario Galaxy, Folklore, Ratchet, y... ¿LittleBigPlanet? Puede que incluso haya salido la PS4 ya... :P

  4. Aleix comentó

    el miércoles, 05 de diciembre

    Por cierto, la ficha del tetris ya tiene dos juegos este año... y los que le quedan :o

  5. Dragomir comentó

    el miércoles, 05 de diciembre

    Halaa, como puedes jugar a ACreed por la friki esta? Tampoco es tan guapa!

  6. Fei comentó

    el miércoles, 05 de diciembre

    Pero se hace largo por las ralentizaciones o porque es como un dia sin pan! P***uto Guillem comparando con starwars! Ire a jugar a esto a tu casa! quedas avisado!

  7. Malekith comentó

    el sábado, 08 de diciembre

    Muy majo el análisis. Tengo un amigo muy pesado que constantemente me está hablando de este juego, cada día me cuenta una cosa diferente...al final acabaré agenciandome uno, al menos para que se calle.

  8. Shepard comentó

    el domingo, 16 de diciembre

    Debo decir que el juego es largo pero no tanto. Unas 25 horas he tardado en pasármelo. Eso sí, es impresionante y tiene un final de gallina de piel.

  9. El problemilla de Mass Effect | Recomiendan.com comentó

    el miércoles, 09 de enero

    ... similar al intentar demostrarle a un colega que todo lo que dije en su día en la review de Mass Effect era verdad y que sus gráficos son realmente impresionantes. Vaaale, igual las texturas tardan un poco en cargar… ...

  10. Call of Duty 4 se lleva la pasta | Recomiendan.com comentó

    el martes, 29 de enero

    ... Super Mario Galaxy... y Guillem dirá que Mass Effect. Mientras tanto, en Activision contarán billetes, porque para ellos ha sido el premio gordo: Call of duty 4 ha sido el juego más vendido en el mundo durante el pasado año, con nada más y nada ...

  11. Mass Effect tendrá contenidos descargables | Recomiendan.com comentó

    el viernes, 08 de febrero

    ... RPG de Bioware que en la review pertinente aventuramos erróneamente que era muy pero que muy largo (fue una suposición fruto de la sobreexcitación) pero que al final resultó que no lo era tanto y nos lo pasamos en unas más que discretas 20 horitas. Pero para subsanar eso, señores, están los contenidos descargables ...

  12. Mass Effect para PC dentro de tres meses | Recomiendan.com comentó

    el miércoles, 13 de febrero

    ... a noticia pero, por si no fuera este el caso, os invito a los despistados a pasarse por la review que Consolas.com publicó en su día para ver lo que opinamos del ya clásico RPG de Bioware. ...

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